Même en prenant en compte les charges patronales (vue son point de vue) ça passe pas et de loin. Hallucinant.
29.10.2025 07:54 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0@naparuba.bsky.social
Staff Engineer @Contentsquare, ex sysops, ex CTO/CEO@Shinken_monit (aquired)
Même en prenant en compte les charges patronales (vue son point de vue) ça passe pas et de loin. Hallucinant.
29.10.2025 07:54 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0El classico ^^
25.10.2025 12:01 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Quand ta com est orientée investisseurs et plus clients, c'est pas ultra bon signe.
23.10.2025 14:54 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Pour toujours plus flouter la différence avec la monnaie réelle et empêcher de comparer et estimer le prix des choses.
Limite je me demande si à un moment le législateur va vraiment intervenir ou pas vu le niveau.
EA: toujours là pour innover.
Aujourd'hui c'est le 13ème anniversaire de la chaîne.
J'ai fait un post sur YouTube pour faire le point sur la situation et sur pourquoi il y a pas de vidéos dernièrement (rien de grave, ne vous en faites pas)
youtube.com/post/UgkxTOQ...
J'ai même fait un TLDR :p
Voilà, bisous
Capture d'écran du tweet cité, à savoir : https://twitter.com/nbouzou/status/1980553197237538938
Pardon mais si l'incarcération de Sarkozy démotive des gens qui sont ok pour tricher à des élections en graciant des terroristes, c'est tant mieux.
23.10.2025 11:28 — 👍 139 🔁 29 💬 2 📌 0Faire la course à l'industrialisation avec des industriels, ça ne sonne pas comme une super idée.
Par contre partir à l'exact opposé et revendiquer très clairement cette différence, ça sonne certes niche, mais viable au moins.
Pareil que dans toute industrie en fait, pas de magie ଘ(∩^o^)⊃━☆:☆:☆:☆
J'ai l'impression que les personnes voient ça comme une baguette magique et facile.
Mais pour l'incorporer c'est comme tout système automatique: les systèmes industriels seront toujours plus forts à ce jeu que les artisans.
Nos petits indés vont se prendre une nouvelle couche sur la tête.
oh c'est pas comme si d'un côté on avait de gros studios qui ont justement les moyens d'industrialiser l'utilisation de l'IA gen, la rendre encore plus productive, versus de petits indés qui vont être limité à midjourney pour un rendu bof moyen...
heu...
mais carrément si en fait (╯︵╰,)
With the AWS outage, now‘s as good a time as any to post this old strip.
20.10.2025 10:18 — 👍 2681 🔁 1063 💬 17 📌 29Bon courage à tous ceux impactés par le bordel actuel sur #AWS
20.10.2025 09:24 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Vous pensez quand même pas que je vais écrire mon récap' de conf habituel dans le train retour !?! No mé didon 😡 !
Ah ben, si en fait 😆
blog.zwindler.fr/2025/10/17/r...
Ah oui quand même ^^
17.10.2025 15:19 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0C’est parti pour les 2 stars @zwindler.fr et @une-tasse-de.cafe 😍 au DevFest Nantes ! 😁
17.10.2025 09:28 — 👍 24 🔁 3 💬 2 📌 0Photo du livre sur Kubernetes par Denis Germain sur mon bureau
Oh que mon week-end va être sympa drapé de 50 nuances de Kubernetes ( ˶ˆᗜˆ˵ )
Bravo à @zwindler.fr d'avoir réussi à prendre de son temps pour nous permettre d'apprendre pleins de trucs ᕙ( •̀ ᗜ •́ )ᕗ
(et merci Eyrolles pour l'envoi)
GG
16.10.2025 08:21 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Perso c'était l'affiche de Space Jam, car je la trouvais trop cool à l'époque ^^'
J'aurais préféré la tienne avec le recul je pense :p
La blague. Ca explique pas mal l'état des jeux.
Ca doit en faire les jeux les plus rentables ever.
Mais le plus triste c'est que vu qu'ils se vendent tout de même malgré ça, ils seraient stupides ne mettre plus dans leurs jeux... ¯\_(ツ)_/¯
Au vu de l'état de financement des OpenAI et autres Nvidia il est grand temps:
* de retirer ses $
* de se demander quel vrai business model on peut monter avec une armée de GPU bradés
(et ne me dites pas Cryptos, je parle de vrais modèles utiles, pas de spéculations ^^ )
Début de notre Mois'x Payne avec notre analyse du premier épisode.
Entre ambiance noire, cinéma de Hong Kong, bullet Time et Sam Lake qui cabotine, Max Payne marque le début d'une saga unique en son genre.
Que sa vengeance soit sanglante
open.spotify.com/episode/7cFL...
Alors c'est dur à dire mais...
11.10.2025 11:04 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Ne me cherchez pas le jour où les machines prendront le pouvoir, avec les insultes que je balance à Copilot pour qu'il arrête de faire n'importe quoi je dois déjà être sur leur liste à abattre en priorité (╯°□°)–︻╦╤─ – – –
10.10.2025 12:43 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Welcome to Europe. Hopefully we didn't totally lost our history, so fascism is harder to reach us today (but still try).
10.10.2025 06:53 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0arg oui en effet, sauf à lui faire un petit dessins qui illustre les blocs principaux?
09.10.2025 19:01 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Faire bouger un bonhomme en scratch je pense :)
09.10.2025 18:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Si je me souviens de mon vieux code js aucune chance que je critique un autre code dans ce domaine pour tout le reste de ma vie :p
09.10.2025 11:21 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Même dans une industrie qui ne tourne pas rond, il arrivé à être carré.
Pour dire les choses rondement et que mon avis soit carré: j'ai bien aimé la vidéo ┌(メ▼▼)┘
Bon @pseudoless.bsky.social aurait raison de rouler des mécaniques après une telle vidéo.
Il ne nous a pas roulé pour l'attente. Elle se hausse dans le carré VIP des meilleures vidéos de fonds. Il fait le tour de la question, et ne tourne pas autour du pot.
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Le devlog 5 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...
(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)
#GameDev #IndieDev
Toujours très intéressant (et instructif ^^ ) à lire. C'est toujours clair en tout cas pour un néophyte comme moi :)
En plus j'avoue que le système pour se focus juste sur les parties de codes nouvelles est bien pratique, je risque de te piquer l'idée :)