90年代の視点切替シューティングに影響を受けて開発した「RAYSER」をSteamで公開しました。東京ゲームダンジョン出展時のご意見も反映しながら、現在は3ステージですが、今後のアップデートで順次追加予定です。
store.steampowered.com/app/3612510/...
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Webエンジニアしながらゲーム開発してます https://www.wantedly.com/id/Cz_mirror https://czmirror.github.io/portfolio/ https://worried-transport-15e.notion.site/Cz_mirror-62c551c617124528943a3323d7e2df8a?pvs=4
90年代の視点切替シューティングに影響を受けて開発した「RAYSER」をSteamで公開しました。東京ゲームダンジョン出展時のご意見も反映しながら、現在は3ステージですが、今後のアップデートで順次追加予定です。
store.steampowered.com/app/3612510/...
ステージ2の中ボスにも適用はしてみたものの、こちらは充填処理で貯めたエネルギーが消滅する部分がうまく機能していないので、予備動作になっていない。。
14.12.2024 14:45 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0RAYSERの中ボスに攻撃前の予備動作をつける作業を進めています。エフェクト周りや発射後にいい感じに充填したエネルギーを消滅させるのが難しくまだまだ調整中です。ソースもあんまり綺麗ではないのでこのあたりも整えたいです
14.12.2024 14:44 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0【Unity】類似した敵機の弾発射処理をインターフェース化して汎用化しました|Cz_mirror zenn.dev/cz_mirror/ar... #zenn
14.12.2024 14:21 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0【Unity】敵機の弾処理をSOLID原則を意識して修正してみました|Cz_mirror zenn.dev/cz_mirror/ar... #zenn
13.12.2024 18:17 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0【Unity】敵機の弾生成をオブジェクトプールで再利用するように修正してみました|Cz_mirror zenn.dev/cz_mirror/ar... #zenn
04.12.2024 16:05 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0いよいよ明日\(^o^)/ #東京ゲームダンジョン6 にりりぃカンパニーは出展します🎮A-7壁サーですw
こちらのゲームの試遊ができます。ビルドはもちろんまだできてません!(今からやります)
store.steampowered.com/app/3244270/...
東京ゲームダンジョン5 3I-18で展示予定のRAYSERの動画を作成してみました。(少し前の動画よりフレーム数をアップして作り直してみました) 80〜90年代頃のステージ毎に視点の変わるシューティングゲームを作りたくて開発したゲームです。よかったら遊びに来てください
x.com/Cz_mirror/st...
東京ゲームダンジョン5 3I-18にてRAYSERを展示します。要望の多かったボムを実装したり、難易度調整などをしています。よかったら遊びに来てください youtu.be/DgwdzASwSmY?...
29.04.2024 16:25 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0昨日のもくもく会で実装したRAYSERのボム処理をZennに投稿してみました。サブウェポン同様にボムも追加しやすいようにVisitorパターンを用いています。
【Unity】Visitorパターンを用いたボムの実装|Cz_mirror zenn.dev/cz_mirror/ar... #zenn
本日のもくもく会のRAYSERの進捗ですが、VContainerとMessagePipeと格闘しながらボムの実装を行いました。ボム発動中は無敵になるので敵に囲まれた時の緊急回避のための手段として活用できます。
x.com/Cz_mirror/st...
Unityで開発中のシューティングゲームRAYSERでサブウェポンのショップ機能実装についてZennにまとめてみました。もしよかったら見ていただけますと嬉しいです。VContainerとMessagePipeを用いたショップ機能の実装についてまとめています。(3/17に投稿した記事に対して、少し修正を加えました。)
zenn.dev/cz_mirror/ar...
#Unity
#indiegame
#3DSTG
#VContainer
#MessagePipe
Unityで開発中のシューティングゲームRAYSERでサブウェポンを実装した際に、Visitorパターンを用いたサブウェポンの発射処理、切り替え処理についてZennにまとめてみました。もしよかったら見ていただけますと嬉しいです。
zenn.dev/cz_mirror/ar...
#Unity
#indiegame
#3DSTG
銀座もくもく会参加してきました。RAYSERのボム実装を試みたものの、途中で詰まってしまった。。ボム用のPrefabをDIしたかったけど、うまくいかなかった。。
23.02.2024 10:52 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0備忘録も兼ねて、RAYSERのショップ機能とサブウェポン機能を実装する際に、VContainerとMessagePipeによる実装方法をZennの記事としてまとめておこうかなと。
14.02.2024 17:30 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0一度ドリアンを食べてみたいけど、自分の家で食べるには勇気が入りそうなので、まだ一度も実現したことがない。くさやも同様。
10.02.2024 03:51 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0エルフ夫とドワーフ嫁が終わってしまったのでもうだめです。
09.02.2024 15:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0濃厚とんこつ豚無双をギルドで存在を知った。こういうネタがあったのか。
09.02.2024 15:22 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0寒くなってくるとジム通いの頻度が減ってしまうのよくないので、今日から少しずつ再開していこう。
08.02.2024 02:49 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0とりあえずシレン6はクリア。ただまだクリア後のダンジョンは全然クリアできていないです。
31.01.2024 11:15 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 040代になっても、普通に揚げ物とか食べられるし極端に体力が落ちるということもないので、必要以上に加齢を恐れなくても良いです。とはいえ不摂生しないに越したことはないです。
31.01.2024 07:17 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Blueskyに通知機能があるとよいな。(時々覗いて確認してます)
30.01.2024 05:24 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Firefoxのバグ解消できた。
29.01.2024 09:25 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Firefoxで挙動が異なるというバグ報告がでて、地味に困っている。
29.01.2024 07:53 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0久しぶりの物理出社
26.01.2024 00:21 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0最近寒いので、体調にはお気をつけいただければと思います。
24.01.2024 03:28 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0お大事にしてください
24.01.2024 03:27 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0東京ゲームダンジョン4 C-3でRAYSERを1/20、21の両日で展示しました。https://youtu.be/1WsmdwyHk7Q
23.01.2024 15:31 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0招待いただきました、ありがとうございます!
23.01.2024 14:47 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0