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かずお@避難所

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Xの表(https://x.com/kazu1010_LC)副垢(https://x.com/k_busstop)共用の避難所 ・Xで上げた絵をこちらでも投稿予定 ・ロマサガ2(リメイク版)遊んでます ※Do not use my art for Al training ※Do not reupload my art

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Latest posts by ka2ro.bsky.social on Bluesky

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推し!!!おめでとうございます!!!!

06.10.2025 15:03 — 👍 7    🔁 2    💬 0    📌 0
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🤍💛🖤

14.09.2025 11:55 — 👍 12    🔁 4    💬 0    📌 0

最近食べたグミだと「とろみ〜グミ」ってやつが美味しかったというか、食べて面白かったというか
口当たりがほぼマシュマロ

14.09.2025 11:49 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

あの白いコーティングと謎のシャリシャリ美味しいよね

14.09.2025 11:45 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

というわけでアクションが苦手でも多分問題ないと思います

14.09.2025 05:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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そしてこのグラフィックは危なすぎる

14.09.2025 05:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

そしてイージーモードに与・被ダメージ割合を1〜1000%間で自由に調節できるやけくそみたいなオプションついてて草

14.09.2025 05:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

起き攻め二連撃→電撃床転落のコンボでめちゃくちゃ死んだ

14.09.2025 05:23 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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ご覧の通り危うい有様なので難易度をイージーに落とした…

14.09.2025 05:19 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

最初のボスから起き攻め上等とかもう少し手心を…

18.08.2025 13:49 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

今週末にナインソールの最初のステージはクリアしたい

18.08.2025 13:47 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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シードグリーンキウイSUMMER🥝🌟

18.08.2025 05:39 — 👍 23    🔁 8    💬 0    📌 0
Post image 17.08.2025 19:19 — 👍 56    🔁 11    💬 1    📌 0

可愛い!

11.08.2025 10:48 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

好きなビジュアルのゲームに限って苦手なジャンルとか割とありがちですよね…
私はやりたいと思ったゲームに限って悉く高難易度か重課金ゲーですね…

10.08.2025 05:43 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

ゲームのビジュアル的に遊伍さん好きそうだな、とは思いました

10.08.2025 05:35 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

ぜひ!でもいわゆるホロウナイトみたいな死にゲーアクションなので一応PVとか実況動画の序盤とかで基本戦闘のテンポを確認しておいた方がいいかもしれません

10.08.2025 05:31 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

ただ弾きのタイミングは割と甘めな気がするので道中の雑魚相手に練習すればなんとかなるかもしれない

イージーモードであれば被ダメと与ダメも極端に弄れるみたいだし

10.08.2025 04:10 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

羿兄さん、モツと脳がまろび出ても死なないのに防御力が紙すぎる

10.08.2025 04:03 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Steam:九日ナインソール 《九日 Nine Sols》は古代中国神話を融合させた2Dプラットフォーム型アクションアドベンチャーゲームです。敵の攻撃をかわす弾きをはじめとするスピード感溢れるバトルに、アナログ風のグラフィックで道教SFファンタジーの世界を描き出します。

結局このゲーム買っちゃったけど、BGMが中華風味のSFで好きすぎるし、すれ違い様に敵に呪布を貼って爆破するアクションとかすごいかっこいい

でも敵の攻撃を弾くのが主体のゲームなのにノーマルモードだと3、4回攻撃受けただけで死ぬ
store.steampowered.com/app/1809540/...

10.08.2025 04:01 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

肩の可動と見る角度による見え方の変化を考えるのが苦手なんだけど、肩全体を多少曲がるウレタンの筒みたいに考えるようにしてからは多少マシになった気がする

09.08.2025 15:04 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

物を握る動物は大抵指のうちの一本は別方向に生えてるものだからそういうことなんだろうな…

09.08.2025 14:58 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

股関節と膝も似たようなところあるのでちゃんと意識しとこ

09.08.2025 14:39 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

そう考えると蝶番に例えるのは実に理に適ってますね…

09.08.2025 14:37 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

わたしも肘は開いて閉じてぐらいしかできないこと、つい忘れがちになる…
ねじるとか回転の可動は主に肩関節…

09.08.2025 14:29 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

人間の可動と近いかと言えばそこまでではないので、ポーズは取らせつつもあくまで人体パーツを大まかに立体として捉える時の参考として使うのが良いかと

09.08.2025 14:25 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

上半身とか腕はパーツの干渉でそこまで融通効かないけど、脚の可動域の広さとバランスさえ考えれば自立する点は嬉しい

09.08.2025 14:20 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

まぁ、関節パーツを隠すような細かい部品が飛んでいくだけで可動に支障はないので、見栄えにこだわらないのなら普段は外しておけばいいと思います

09.08.2025 14:13 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

セリアのアクションフィギュア買ってみたけど下半身の関節がかなり融通が効くのでその点はちゃんとしたアクションフィギュアより強いかもしれない

ただし細かいパーツはすぐ取れて飛んでいく

09.08.2025 14:09 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

刺繍の蟹ちゃん可愛いです☺️

09.08.2025 11:47 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

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