のんびりテイマーでゆるゆるやろうと思っていたOnceHuman、触っているとせっかくだしあれもやろうこれもやろうで結局すごく遊んでしまっている…! ARKのときと同じパターン…
06.08.2025 08:46 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@taremin.bsky.social
自作アバターでVRCをうろうろしています。(無言勢) 技術が好きでプログラミングも少し嗜んでいます。 GitHub: https://github.com/Taremin VRChat: Taremin (フレンド申請は一言いただけるとたすかります!)
のんびりテイマーでゆるゆるやろうと思っていたOnceHuman、触っているとせっかくだしあれもやろうこれもやろうで結局すごく遊んでしまっている…! ARKのときと同じパターン…
06.08.2025 08:46 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0It's time to update your Blender! 🚀
🔶 Blender 4.5.1 LTS addresses 89 issues present in the initial release.
👉 Download: blender.org/download
📖 Changelog: developer.blender.org/docs/release... #b3d #DevFund
VRで入るぞー!って思ったら充電0%… ずっと充電してたのになんででしょう…?
30.07.2025 13:41 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0誤解された広まり方をしている言葉、どっちの意味で使われているのか判断が難しい可能性があるので、私はなるべく使わないようになっちゃいます…。(例:報連相、チョットデキルなど)
28.07.2025 13:06 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Vketおわってた…
いくつかのワールドがなぜかめちゃくちゃ重くてVRで全然回れなくて萎えちゃってました…かなしい
なんだか時々クワッと目を開いてるのなんだろうと思ったら、瞬きのブレンドシェイプがマイナスに指定されてた…!
いつからこうなってたのかわからないけど、すぐ気づくミスだから人前ではやってないはず…?
夢魔マニブス、なんとか火傷ビルドでソロできた…!
これで残片無駄にしないで済みそう…
シェフじゃないとダメなのかなとかヴァラービルドじゃないとダメなのかなとか色々不安だったけど周回できそうなのでよかった!
🐾
26.07.2025 08:48 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0あつくて元気がでない…💤
21.07.2025 09:06 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0ドキュメントのリンク切れに対応しようとして、Hexo関連のアプデしたりいろいろ作業した!
久しぶりに触るとぜんぶわすれてる…!!
アクティブオブジェクト変更時にコンポーネント名の一覧を表示させてもいいかも?(折り畳み可)
20.07.2025 07:01 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0OnceHumanの職業実装でテイマーいろいろやることがあってたのしいのですけど、これどこかで似たようなことをした気が… ARKのブリーディング!
20.07.2025 01:35 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0ドキュメントの記事リンクURL更新とVPM対応用zipファイルの作成をリリースactionに追加するのも…
18.07.2025 22:05 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0メモ:CopyComponentsByRegex更新案
- 置換リスト
- dry run
- 注意書きを折りたたみ
えっ、古い方のARKのDLCが発売…?
もう全部データ消えちゃったけどストアページだけでもと見てみたら圧倒的不評…!
レビューを見たらARKらしいよくわからないバグだらけっぽい!
Blender4.5LTS、Vulkanサポート…!
ビューポートとかシェーダーコンパイルがめちゃめちゃ速くなってるらしい…?
Blender Foundation and the online developer community proudly present Blender 4.5 LTS!
Vulkan, faster EEVEE, improved compositor, Geometry Nodes, nearly 500 bugs fixed, and so, so much more.
👉 Release notes: www.blender.org/download/rel...
📺 Video recap: www.youtube.com/watch?v=wPhA... #b3d
VPMリストの作成、前は面倒だったけど今はほぼGitHub Actionsで自動で作成出来そう…とおもって少しいじってみたのですけど、色々と制約があるっぽい…!
各パッケージのリリース時のファイル名に制限あるのが一番つらい…
アニメとかでつらい描写があるとダメージを受けてしまうので最近はあまりみていないのですけど、パペットスンスンは大丈夫そうな気がする…
11.07.2025 22:11 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0CopyComponentsByRegexのv0.0.3をリリースしました。
機能面での修正はありませんが、Unityの保存時にレイアウトの保存に対応していなかったためウィンドウが毎回消えていたのを修正したのと、エディタ拡張のウィンドウをスクロールに対応しました。
https://github.com/Taremin/CopyComponentsByRegex/releases/tag/v0.0.3
VRChatとかを紹介するときにメタバースという言葉をつかうのよくわからない…文化とかの文脈で使うなら単にVRSNSとかって言ったほうが適しているんじゃないかなーとおもってます! フォートナイトとかどう森とかとVRChatの文化的な関連性があるかというとほとんどないとおもう…
10.07.2025 10:42 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0瞳つくりなおしたけど瞳は少し変えるだけでも結構印象変わっちゃう気がするのでボツにするかも…
10.07.2025 09:43 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0貫通防止の方式としては、隣り合う2つのスカートボーンと平行な板コライダーを脚のまわりにつける感じです。球やカプセルも指定できますけど、その場合も基本的には大きなコライダーを板として使います。
10.07.2025 00:57 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0スカートのセットアップするやつのVRC対応版とりあえず動いた…かも?
ドキュメントなどはまだですけどVRC対応版のブランチに現段階のを載せているので試してみたい人などいれば…!
https://github.com/Taremin/VRM10SkirtSetup/tree/VRC_support
お、おしい…
音声なしの動画がx264guiexとかのmp4出力で指定できないっぽい…?
えっ、もしかしてAviUtl2、自動保存機能ついてる…?
10.07.2025 00:02 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0シーンリストに動画を投げ込んでみたら動画のサイズでシーンが作れた!
最初からあるRootは削除できないみたいなので新規追加した方だけ触ればいいのかな?
AviUtl2すごく軽快に動作する…!
プラグインいれなくてもmp4読み書きできるのかな?
タイムラインに動画投げ込んだらその動画のサイズに合わせてくれる機能どこ…?(通常のAviUtlなら出来た)
うーん、なんとなく良くなったかも…?
コライダー数減らすオプションがまだちょっと不具合あるっぽい…!
スカートのセットアップ、VRChat用もうごくようにしたのですけどちょっと納得出来てない部分があるのでもうちょっと詰める…!
07.07.2025 20:36 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0