Angyal Anikó "Mannaroza"'s Avatar

Angyal Anikó "Mannaroza"

@mannaroza.bsky.social

Editor of the theGeek.hu, theGeek.games and theGeek.site, a video games, tech and movie magazine.

163 Followers  |  1,686 Following  |  16,365 Posts  |  Joined: 27.11.2024  |  2.5114

Latest posts by mannaroza.bsky.social on Bluesky

Preview
Yakuza 0 Director’s Cut/Kiwami/Kiwami 2: comment mettre à niveau numériquement? De nouvelles versions des trois jeux arrivent, et Ryu Ga Gotoku Studio ainsi que SEGA ont détaillé les options de mise à niveau ainsi que leurs tarifs.   La Yakuza 0 Director’s Cut ajoute de nouvelles scènes, un mode coopératif en ligne Red Light Raid, un doublage anglais et une prise en charge élargée des langues : français, italien, allemand, espagnol, espagnol latino-américain, portugais brésilien et russe. La chanson d’ouverture Bubble, absente de la sortie occidentale d’origine, fait également son retour. Les joueurs qui achètent la version numérique de Yakuza 0 sur PlayStation 4, Xbox One ou Steam avant le 8 décembre à 8 h 29 (PT) peuvent passer à la version numérique PlayStation 5, Xbox Series ou PC pour 15 dollars, bien en dessous… Read More... The post Yakuza 0 Director’s Cut/Kiwami/Kiwami 2: comment mettre à niveau numériquement? appeared first on theGeek.site.
26.11.2025 20:56 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Yakuza 0 Director’s Cut/Kiwami/Kiwami 2: How to Update Digitally? New versions are coming to all three entries in the franchise, and Ryu Ga Gotoku Studio and SEGA have detailed how players can upgrade and how much the upgrades will cost.   The Yakuza 0 Director’s Cut introduces new scenes, an online cooperative Red Light Raid mode, English voice-over, and support for French, Italian, German, Spanish, Latin American Spanish, Brazilian Portuguese, and Russian. The theme song “Bubble,” which was not included in the original Western release, also returns. Players who purchase Yakuza 0 digitally on PlayStation 4, Xbox One, or Steam before December 8 at 8:29 a.m. PT can upgrade to the PlayStation 5, Xbox Series, or PC digital version of the Director’s Cut for $15, a significant discount compared to the usual $50 price.… Read more... The post Yakuza 0 Director’s Cut/Kiwami/Kiwami 2: How to Update Digitally? appeared first on theGeek.games.
26.11.2025 20:11 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Yakuza 0 Director’s Cut/Kiwami/Kiwami 2: hogyan lehet digitálisan frissíteni? Új verzió érkezik a franchise három részéhez is, és a Ryu Ga Gotoku Studio és a SEGA részletezte, hogyan és mennyiért lehet frissíteni rájuk.   A Yakuza 0 Director’s Cut új jeleneteket, az online kooperatív Red Light Raid módot, angol szinkront, valamint francia, olasz, német, spanyol, latin-amerikai spanyol, brazil portugál és orosz nyelvi támogatást kínál. A nyugati kiadásból korábban kimaradt Bubble című főcímdal is visszakerül a játékba. Akik december 8-án 17:29-ig megvásárolják a Yakuza 0 digitális változatát PlayStation 4-en, Xbox One-on vagy Steamen, 15 dollárért (körülbelül 6000 forintért) frissíthetnek a PlayStation 5-ös, Xbox Series-es vagy PC-s Director’s Cut változatra. Ez jelentős megtakarítás az egyébként 50 dolláros (20 ezer forintos) árcédulához képest. A kedvezmény csak a PS4 > PS5, Xbox One > Xbox Series és Steam… Olvasd tovább... The post Yakuza 0 Director’s Cut/Kiwami/Kiwami 2: hogyan lehet digitálisan frissíteni? appeared first on theGeek.hu.
26.11.2025 20:11 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
PlayStation Plus Essential: avec quels jeux allons-nous clôturer 2025? Le mois de novembre s’est envolé à toute vitesse, et nous voilà de nouveau à la fin du mois, au moment où Sony annonce quels jeux attendent les abonnés PlayStation Plus, quel que soit leur niveau d’abonnement. Nous arrivons donc une nouvelle fois au mercredi qui précède le premier mardi du nouveau mois, et à 8 h 30, heure du Pacifique, Sony a détaillé les jeux avec lesquels les abonnés PlayStation Plus Essential, PlayStation Plus Extra et PlayStation Plus Premium pourront clôturer l’année 2025, une année durant laquelle, il faut bien l’admettre, le PlayStation Plus n’a offert une sélection réellement forte à aucun niveau, alors même que le service est devenu plus cher.   Le jeu phare du mois est Lego Horizon Adventures (PlayStation 5).… Read More... The post PlayStation Plus Essential: avec quels jeux allons-nous clôturer 2025? appeared first on theGeek.site.
26.11.2025 19:04 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
PlayStation Plus Essential: What Titles Can We End 2025 With? November flew by quickly, and once again, we’ve reached the end of the month. Sony has announced the games that await PlayStation Plus subscribers, regardless of their subscription level. Today is the Wednesday before the first Tuesday of the new month. At 8:30 a.m. Pacific Time, Sony revealed the games that PlayStation Plus Essential, Extra, and Premium subscribers can expect to receive before the end of the year. Honestly, even though the service has become more expensive, PlayStation Plus has not offered an outstanding lineup at any level.   The headline game of the month is Lego Horizon Adventures (PlayStation 5). The second game couldn’t have cost Sony much, as it’s a slightly disappointing title, Killing Floor 3 (PlayStation 5). Third on our list is… Read more... The post PlayStation Plus Essential: What Titles Can We End 2025 With? appeared first on theGeek.games.
26.11.2025 18:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
PlayStation Plus Essential: mikkel zárhatjuk a 2025-ös esztendőt? Gyorsan elrohant a november is, így ismét elérkeztünk a hónap végére, hogy a Sony újfent közölje, hogy milyen játékok várnak a PlayStation Plus előfizetőire az előfizetési szinttől függetlenül. Szóval ismét eljutottunk az új hónap első keddjét megelőző szerdához, így a Sony fél hatkor ismét felsorolta, hogy a PlayStation Plus Essential, PlayStation Plus Extra és PlayStation Plus Premium előfizetők mikkel zárhatják 2025-öt, amely során őszintén szólva a PlayStation Plus egyik szinten sem tudott kimagaslóan erős kínálatot felmutatni (miközben még drágult is a szolgáltatás).   A hónap húzócíme a Lego Horizon Adventures (PlayStation 5). A második játék nem lehetett nagy költség a Sony-nak, mert kissé csalódást keltő címről van szó: Killing Floor 3 (PlayStation 5). A harmadik játék a listánkon a The Outlast Trials (PlayStation 5, PlayStation… Olvasd tovább... The post PlayStation Plus Essential: mikkel zárhatjuk a 2025-ös esztendőt? appeared first on theGeek.hu.
26.11.2025 18:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Total Chaos – Des montagnes de conserves, une clé à molette et une crise de nerfs sur Fort Oasis Des montagnes de conserves, une clé à molette et une crise de nerfs sur Fort Oasis The post Total Chaos – Des montagnes de conserves, une clé à molette et une crise de nerfs sur Fort Oasis appeared first on theGeek.site.
26.11.2025 15:42 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Ghost of Yotei: Expect Much Better Performance on PlayStation 5 Pro! [VIDEO] Enabling variable refresh rate (VRR) significantly improves the performance of Sucker Punch’s latest PlayStation 5 exclusive.   The new Ghost of Tsushima 1.100 update brings substantial performance enhancements to the PlayStation 5 Pro by enabling 120 Hz VRR across all the game’s display modes. A new comparison video embedded below demonstrates these performance improvements. It compares the game with and without VRR using all of Ghost of Tsushima‘s display modes: Ray Tracing Pro, Balanced Ray Tracing Pro, Ray Tracing, Performance, Balanced, and Quality. The video clearly shows that the PlayStation 5 Pro has significant untapped performance due to frame rate limitations because the refresh rate is higher in all display modes with VRR and unrestricted frame rates. The new update also enables 120 Hz VRR… Read more... The post Ghost of Yotei: Expect Much Better Performance on PlayStation 5 Pro! [VIDEO] appeared first on theGeek.games.
26.11.2025 15:28 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Ghost of Yotei: des performances bien meilleures sur PlayStation 5 Pro ! [VIDEO] L’activation du taux de rafraîchissement variable (variable refresh rate = VRR) améliore nettement les performances du dernier jeu exclusif PlayStation 5 de Sucker Punch.   La nouvelle mise à jour 1.100 de Ghost of Tsushima apporte d’importantes améliorations de performances sur PlayStation 5 Pro, en activant le VRR 120 Hz dans tous les modes d’affichage du jeu. Une nouvelle vidéo comparative, intégrée ci-dessous, met en évidence ces gains de performances. Elle compare le jeu avec et sans VRR en utilisant tous les modes d’affichage de Ghost of Tsushima (Ray Tracing Pro, Balanced Ray Tracing Pro, Ray Tracing, Performance, Balanced, Quality). Cette comparaison montre clairement qu’une partie importante de la puissance de la PlayStation 5 Pro reste inexploitée à cause des limites de frame rate, car… Read More... The post Ghost of Yotei: des performances bien meilleures sur PlayStation 5 Pro ! [VIDEO] appeared first on theGeek.site.
26.11.2025 15:28 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Ghost of Yotei: PlayStation 5 Pro-n sokkal jobb teljesítményre számíthatunk! [VIDEO] A változó képfrissítési ráta (variable refresh rate = VRR) bekapcsolásával jelentősen megnövekszik a Sucker Punch legújabb PlayStation 5-exkluzívja.   Az új Ghost of Yotei 1.100 frissítés jelentős teljesítményjavulást hoz a PlayStation 5 Pro-n, mivel 120 Hz-es VRR-t tesz lehetővé a játék összes megjelenítési módjában. Ezeket a teljesítményjavulásokat egy új összehasonlító videó mutatja be, amelyet lentebb beágyaztunk. A videó összehasonlítja a játékot bekapcsolt és kikapcsolt VRR-rel a Ghost of Yotei összes megjelenítési módját (Ray Tracing Pro, Balanced Ray Tracing Pro, Ray Tracing, Performance, Balanced, Quality) felhasználva. Az összehasonlítás egyértelműen megmutatja, hogy a PlayStation 5 Pro-n jelentős teljesítmény marad kiaknázatlanul a frame rate korlátja miatt, mivel a képfrissítési frekvencia VRR és a nem korlátozott frame rate mellett minden megjelenítési módban magasabb. A Ghost of Yotei az új… Olvasd tovább... The post Ghost of Yotei: PlayStation 5 Pro-n sokkal jobb teljesítményre számíthatunk! [VIDEO] appeared first on theGeek.hu.
26.11.2025 15:24 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
A Bethesda az Oblivion remaster után ismét meglepetés megjelenéseket szeretne Eléggé bejött nekik a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered váratlan megjelenése, és ezért ezt meg szeretnék a jövőben ismételni.   A Bethesda Game Studios (BGS) rövid időre felkeltette sok játékos érdeklődését az Oblivion remasterelt változatát övező rejtéllyel. Hónapok óta keringtek róla a pletykák, de a BGS csak az április 22-i bejelentés és azonnali megjelenéskor erősítette meg ennek létezését. Ez egy igazi shadowdrop volt, egy szokatlan marketingstratégia, amelynek során a fejlesztő és a kiadó nem hirdeti előre a termékét, hanem teljes mértékben a meglepetéshatás maximalizálására koncentrál. A közelmúltban megrendezett Golden Joystick Awards során a Gamesradarral beszélgetve Tom Mustaine, a BGS igazgatója, aki külső projektek igazgatójaként felelt az Oblivion remaster projektért (mivel a Virtuos kezelte a játék Unreal Engine 5 portját), a Tango Gameworks Hi-Fi Rush… Olvasd tovább... The post A Bethesda az Oblivion remaster után ismét meglepetés megjelenéseket szeretne appeared first on theGeek.hu.
26.11.2025 15:24 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
After Oblivion Remastered, Bethesda Wants More Surprise Releases The unexpected release of The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered was a success, so Bethesda Game Studios (BGS) wants to do it again.   BGS piqued the interest of many gamers by shrouding the remastered version of Oblivion in mystery. Rumors had been circulating for months, but BGS only confirmed its existence with the announcement and immediate release on April 22. This was a true shadow drop, an unusual marketing strategy in which developers and publishers do not advertise their products in advance but instead focus on maximizing surprise. At the recent Golden Joystick Awards, Tom Mustaine, BGS’s director of external projects, mentioned Tango Gameworks’ previous shadow drop of Hi-Fi Rush as a successful trial. He also indicated that the studio would like to do… Read more... The post After Oblivion Remastered, Bethesda Wants More Surprise Releases appeared first on theGeek.games.
26.11.2025 15:19 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Après Oblivion Remastered, Bethesda veut encore plus de sorties surprises La sortie inattendue de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été un succès, et Bethesda Game Studios (BGS) veut désormais répéter cette stratégie.   BGS a suscité l’intérêt de nombreux joueurs en entourant de mystère la version remasterisée d’Oblivion. Des rumeurs circulaient depuis des mois, mais BGS n’a confirmé son existence que lors de l’annonce suivie de la sortie immédiate le 22 avril. Il s’agissait d’un véritable shadow drop, une stratégie marketing inhabituelle où le studio ne fait aucune promotion préalable afin de maximiser l’effet de surprise. Lors des récents Golden Joystick Awards, Tom Mustaine, directeur des projets externes chez BGS, a cité le shadow drop précédent de Hi-Fi Rush par Tango Gameworks comme un essai concluant. Il a également indiqué que le studio… Read More... The post Après Oblivion Remastered, Bethesda veut encore plus de sorties surprises appeared first on theGeek.site.
26.11.2025 15:19 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Total Chaos – Piles Of Cans, A Wrench And A Nervous Breakdown On Fort Oasis Piles Of Cans, A Wrench And A Nervous Breakdown On Fort Oasis The post Total Chaos – Piles Of Cans, A Wrench And A Nervous Breakdown On Fort Oasis appeared first on theGeek.games.
26.11.2025 15:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Selon Larian, il est faux de dire que tous les jeux à gros budget sont mauvais ! Le récent tacle de Dan Houser contre le modèle AAA a fait réagir deux vétérans sur les réseaux sociaux. Pour le directeur en charge de l’édition de Baldur’s Gate 3, un énorme budget ne condamne pas automatiquement un jeu, et le véritable problème vient plutôt de la manière dont fonctionnent les entreprises cotées en bourse dans le secteur du divertissement.   Le directeur de Baldur’s Gate 3 ne pense pas qu’un gros budget mène automatiquement à un mauvais jeu, mais il estime que le modèle de l’entreprise publique ne fonctionne pas dans l’industrie du divertissement. En réponse à une récente interview de Houser, dans laquelle l’ancien scénariste de Grand Theft Auto affirmait que le jeu vidéo se concentre trop sur la recherche de profit, le… Read More... The post Selon Larian, il est faux de dire que tous les jeux à gros budget sont mauvais ! appeared first on theGeek.site.
26.11.2025 15:01 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
According to Larian, It’s Not True that All Big-Budget Games Are Terrible! Rockstar cofounder Dan Houser’s recent criticism of the AAA model has sparked pushback from two veteran developers on social media. The publishing director behind Baldur’s Gate 3 argues that a massive budget does not automatically doom a game, and suggests that the real problem lies in how public entertainment companies are managed, not in the amount of money being spent.   The director of Baldur’s Gate 3 does not believe that a big budget automatically results in a poor game. Still, he suggested that the public company model does not work in the entertainment industry. In response to a recent interview with Houser, in which the former Grand Theft Auto writer suggested that the gaming industry focuses too much on making money, Duke Nukem 3D… Read more... The post According to Larian, It’s Not True that All Big-Budget Games Are Terrible! appeared first on theGeek.games.
26.11.2025 14:57 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
A Larian szerint nem igaz az, hogy az összes nagy költségvetésű játék pocsék! Dan Houser, a Rockstar egyik alapítója nemrég elég sötét képet festett az AAA-s piacról, amire gyorsan reagált két másik veterán fejlesztő is a közösségi médiában. A Baldur’s Gate 3 kiadásáért felelős igazgatója szerint önmagában a nagy költségvetés nem tesz pocsékká egy játékot, a gond inkább a klasszikus vállalati működésben és a rosszul működő nyilvános cégmodellben keresendő.   A Baldur’s Gate 3 kiadásáért felelős igazgatója nem gondolja, hogy a játékok esetében a nagy költségvetés automatikusan pocsék terméket jelentene, de azt sugallta, hogy a szórakoztatóiparban a nyilvános céges modell nem működik. Válaszul egy nemrégiben Dan Houserrel készített interjúra (amelyről mi is beszámoltunk a minap), amelyben a Grand Theft Auto korábbi írója azt sugallta, hogy a játékipar túlságosan a pénzkeresésre koncentrál (amire a Duke Nukem 3D társszerzője, George… Olvasd tovább... The post A Larian szerint nem igaz az, hogy az összes nagy költségvetésű játék pocsék! appeared first on theGeek.hu.
26.11.2025 14:52 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Prince of Persia: The Sands of Time Remake: Will One of the Characters Be Stronger? Compared to the original game, one of our companions may play a much more prominent role in the remake, which could significantly change the way the adventure feels and flows.   According to a leaked document, the upcoming remake of Prince of Persia: The Sands of Time may make Farah, the Prince’s companion, more powerful. Yesterday, a YouTube video, which has since been removed due to copyright claims, showed slides from Ubisoft’s 2024 internal presentation. These slides included motion capture clips, alpha gameplay footage, and concept art. The Game Post was quick to report on this. One of the main topics of the presentation was Princess Farah, who also appeared in the original 2003 version of Prince of Persia: The Sands of Time. In the… Read more... The post Prince of Persia: The Sands of Time Remake: Will One of the Characters Be Stronger? appeared first on theGeek.games.
26.11.2025 14:47 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake: erősebb lesz az egyik karaktere? Az eredetihez képest a remake-ben egy bajtársunk szerepe jelentősen megváltozhat, ami a játékmenet dinamikájára is komoly hatással lehet.   A Prince of Persia: The Sands of Time közelgő remake-je a herceg társa, Farah karakterét erőteljesebbé teheti, legalábbis egy kiszivárgott dokumentum szerint. Tegnap egy, azóta szerzői jogi követelésre hivatkozva már eltávolított YouTube-videóban láthatóvá váltak a 2024-es Ubisoft-belső prezentáció diái, amelyek motion capture klipeket, alfa játékmeneti felvételeket és koncepciórajzokat tartalmaztak. A The Game Post időben kapcsolt, és így be tudott számolni róla. A prezentáció egyik fő témája Farah hercegnő, aki a Prince of Persia: The Sands of Time 2003-as eredeti verziójában is felbukkant. Az eredeti játékban Farah a herceget kísérte a küldetésének nagy részében, és csatákban is részt vett, de bajban gyakran segítségért kiáltott. Ha egy ellenség… Olvasd tovább... The post Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake: erősebb lesz az egyik karaktere? appeared first on theGeek.hu.
26.11.2025 14:47 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Prince of Persia: The Sands of Time Remake : un personnage va-t-il devenir plus fort ? Par rapport au jeu d’origine, l’un de nos compagnons pourrait jouer un rôle nettement plus important dans le remake, ce qui aurait un impact direct sur la dynamique de l’aventure.   Selon un document ayant fuité, le futur remake de Prince of Persia: The Sands of Time pourrait rendre Farah, la compagne du Prince, plus puissante. Hier, une vidéo YouTube – depuis retirée suite à une réclamation pour atteinte aux droits d’auteur – montrait des diapositives issues d’une présentation interne d’Ubisoft datant de 2024. Ces slides incluaient des extraits de motion capture, des séquences de gameplay en version alpha ainsi que des croquis de concept art. Le site The Game Post a réagi rapidement et a pu en rendre compte. L’un des principaux sujets de… Read More... The post Prince of Persia: The Sands of Time Remake : un personnage va-t-il devenir plus fort ? appeared first on theGeek.site.
26.11.2025 14:47 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Le réalisateur du jeu 007 s’est raté avec le format “série TV” il y a 9 ans – aujourd’hui, un hit indie lui sert de leçon   Neuf ans après une tentative maladroite de modèle « façon série TV », le réalisateur du nouveau jeu 007 estime que l’industrie ferait bien de regarder de près le dernier succès indépendant. Hakan Abrak, PDG d’IO Interactive et responsable de 007: First Light, dit avoir repensé le format épisodique à la lumière de l’accueil très positif réservé à Dispatch.   Les joueurs n’ont pas enfilé le costume de James Bond dans un jeu vidéo depuis longtemps, mais cette parenthèse devrait se refermer en 2026. Avec 007: First Light, l’agent britannique revient dans un jeu à gros budget porté par une histoire inédite qui se déroule avant l’obtention de son statut de « double-0 ». Même si le projet sortira comme un titre complet et… Read More... The post Le réalisateur du jeu 007 s’est raté avec le format “série TV” il y a 9 ans – aujourd’hui, un hit indie lui sert de leçon appeared first on theGeek.site.
26.11.2025 14:29 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
007 Game Director Botched The “TV-Style” Formula 9 Years Ago – Now An Indie Hit Is Teaching Him A Lesson Nine years after a misjudged attempt at a TV-style release model, the director behind the new 007 game says the industry should be paying close attention to a small indie success. Hakan Abrak, IO Interactive’s CEO and the creative lead on 007: First Light, has been rethinking episodic games after seeing how warmly players have embraced Dispatch.   It has been a long time since players last slipped into James Bond’s tuxedo in a video game, but that drought is finally set to end in 2026. 007: First Light is not only a big-budget return for the British spy, it also tells an original prequel story that unfolds before Bond earns his “double-0” status. Even though the project is being released as a complete, stand-alone… Read more... The post 007 Game Director Botched The “TV-Style” Formula 9 Years Ago – Now An Indie Hit Is Teaching Him A Lesson appeared first on theGeek.games.
26.11.2025 14:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
A 007-játék rendezője kilenc éve belebukott a „tévés” modellbe – most egy indie sikerből akar tanulni Hosszú ideig rossz irányba vitte az epizodikus, „sorozat-szerű” játékmenetet, most viszont pont egy friss indie siker győzte meg arról, hogy még mindig van fantázia ebben a formátumban. Hakan Abrak, az IO Interactive vezérigazgatója és a 007: First Light felelőse a Dispatch váratlanul jó fogadtatása kapcsán mesélt arról, hogyan gondolta újra az epizodikus játékok szerepét.   Elég rég volt már, hogy videojátékban James Bond bőrébe bújhattunk, de 2026-ban végre visszatér a legendás ügynök. A 007: First Light nemcsak egy új, nagy költségvetésű Bond-játékot jelent, hanem egy eredeti előzménytörténetet is, amely még azelőtt játszódik, hogy a hős megkapná a „double-0” minősítést. Bár a projekt önálló, teljes értékű címként jelenik meg, vezetője, Hakan Abrak a Dispatch kipróbálása után újra elkezdte boncolgatni, mitől működhet igazán jól az epizodikus formátum,… Olvasd tovább... The post A 007-játék rendezője kilenc éve belebukott a „tévés” modellbe – most egy indie sikerből akar tanulni appeared first on theGeek.hu.
26.11.2025 14:20 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Total Chaos – Konzervhegyekkel, csőkulccsal és idegösszeomlással Fort Oasis poklában Konzervhegyekkel, csőkulccsal és idegösszeomlással Fort Oasis poklában The post Total Chaos – Konzervhegyekkel, csőkulccsal és idegösszeomlással Fort Oasis poklában appeared first on theGeek.hu.
26.11.2025 13:13 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
La très attendue série live-action Assassin’s Creed de Netflix recrute sa première grande vedette venue d’Euphoria ACTUALITÉS CINÉMA – La future adaptation en prises de vues réelles de Assassin’s Creed pour Netflix vient de décrocher son premier rôle régulier, interprété par un acteur révélé dans la série HBO Euphoria. Ce projet d’action-aventure s’inspire de la célèbre franchise de jeux vidéo éponyme signée Ubisoft. La série Assassin’s Creed a obtenu son feu vert plus tôt cette année, avec Roberto Patino – qui a notamment écrit pour Sons of Anarchy et Westworld – et David Wiener, passé par la série Halo, en tant que créateurs, showrunners et producteurs exécutifs.   Lors de l’annonce de l’équipe créative travaillant sur l’adaptation Netflix, aucun nom de comédien n’avait encore été communiqué, mais Deadline révèle désormais que Assassin’s Creed a trouvé son premier co-premier rôle. Toby Wallace,… Read More... The post La très attendue série live-action Assassin’s Creed de Netflix recrute sa première grande vedette venue d’Euphoria appeared first on theGeek.site.
26.11.2025 10:49 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Netflix’s Highly Anticipated Assassin’s Creed Live-Action Series Casts Its First Major Star From Euphoria MOVIE NEWS – Netflix’s long-awaited live-action take on Assassin’s Creed has just landed its first series regular, and the role is going to an actor audiences know from HBO’s Euphoria. The high-energy action-adventure show is inspired by Ubisoft’s long-running video-game franchise of the same name. The Assassin’s Creed series was officially greenlit earlier this year, with Roberto Patino – whose writing credits include Sons of Anarchy and Westworld – and David Wiener, a writer on the Halo TV series, serving as creators, showrunners and executive producers.   When Netflix first unveiled the creative team behind its adaptation, no cast members were announced alongside them, but Deadline now reports that Assassin’s Creed has found its first co-lead. Toby Wallace, who is set to appear in season… Read more... The post Netflix’s Highly Anticipated Assassin’s Creed Live-Action Series Casts Its First Major Star From Euphoria appeared first on theGeek.games.
26.11.2025 10:49 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
A Netflix régóta várt élőszereplős Assassin’s Creed-sorozata megvan az első fontos szereplőjével MOZI HÍREK – A Netflixre készülő, élőszereplős Assassin’s Creed-adaptáció végre megtalálta az első állandó főszereplőjét, mégpedig az HBO Euphoria című sorozatából ismert egyik színészt. Az akció-kaland széria a Ubisoft azonos című, hosszú ideje futó videojáték-franchise-ára épül. A Assassin’s Creed szériának idén adtak hivatalosan zöld utat, a készítők és showrunnerek pedig Roberto Patino – aki többek között a Sons of Anarchy és a Westworld írói stábjában dolgozott – valamint David Wiener, aki a Halo sorozaton is írt, és mindketten executive producerként is jegyzik a projektet.   A Netflix-féle adaptáció kreatív csapatának bejelentésekor még nem hoztak nyilvánosságra hivatalos szereposztást, mostanra azonban a Deadline arról számolt be, hogy a Assassin’s Creed megtalálta az egyik társ-főszereplőjét. Toby Wallace, aki a Euphoria 3. évadában is feltűnik majd, egyelőre titokban tartott… Olvasd tovább... The post A Netflix régóta várt élőszereplős Assassin’s Creed-sorozata megvan az első fontos szereplőjével appeared first on theGeek.hu.
26.11.2025 10:44 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
GTA 5 a 12 ans – et peut pourtant encore décrocher le prix du jeu de l’année Steam 2025 grâce à sa nouvelle version Sorti il y a déjà 12 ans, Grand Theft Auto V pourrait bien refaire parler de lui dans la course aux récompenses: la récente Enhanced Edition le rend à nouveau éligible aux Steam Awards 2025, au point qu’il peut, sur le papier, viser le titre de Jeu de l’Année sur la plateforme de Valve.   Valve a lancé la première phase des Steam Awards 2025, permettant aux joueurs de voter pour ce qu’ils considèrent comme le Jeu de l’Année parmi les titres sortis en 2025. Sans surprise, la communauté s’est rapidement tournée vers des succès récents comme Kingdom Come: Deliverance 2 et Clair Obscur: Expedition 33, mais beaucoup ont été étonnés de voir apparaître GTA V dans la liste des options – un jeu d’exception,… Read More... The post GTA 5 a 12 ans – et peut pourtant encore décrocher le prix du jeu de l’année Steam 2025 grâce à sa nouvelle version appeared first on theGeek.site.
26.11.2025 10:40 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
GTA 5 Is 12 Years Old – And It Could Still Take Steam’s 2025 Game Of The Year Thanks To Its New Version It may be 12 years since Grand Theft Auto V first hit the shelves, but Rockstar’s blockbuster is suddenly back in the awards conversation: because of the recently launched Enhanced Edition, the game is technically eligible at the 2025 Steam Awards and could even walk away with the Game of the Year trophy.   Valve has kicked off the first phase of the 2025 Steam Awards, which allows players to vote for what they consider to be this year’s Game of the Year from among all 2025 releases. Fans were quick to rally behind current heavy-hitters like Kingdom Come: Deliverance 2 and Clair Obscur: Expedition 33, but many were surprised to see GTA V listed as an option – an outstanding title, yes, but one… Read more... The post GTA 5 Is 12 Years Old – And It Could Still Take Steam’s 2025 Game Of The Year Thanks To Its New Version appeared first on theGeek.games.
26.11.2025 10:40 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
A 12 éves GTA 5 simán bezsákolhatja a 2025-ös Steam Év Játéka díját – mindezt az új kiadásnak köszönheti Hiába múlt már 12 éves a Grand Theft Auto V, a Rockstar klasszikusa simán újra a reflektorfénybe kerülhet: a 2025-ös Steam Awards szavazásán most ismét az Év Játéka díj egyik jelöltje lehet, mégpedig azért, mert a nemrég megjelent Enhanced Edition technikailag 2025-ös megjelenésnek számít a Valve rendszerében.   A Valve elindította a 2025-ös Steam Awards első szakaszát, így a játékosok már kiválaszthatják, szerintük melyik idei megjelenés érdemelné a 2025-ös Év Játéka címet. A felhasználók gyorsan reagáltak, és olyan friss sikerekre kezdtek szavazni, mint a Kingdom Come: Deliverance 2 vagy a Clair Obscur: Expedition 33, sokakat azonban meglepetésként ért, hogy a listán ott szerepel a GTA V is – egy kivételes játék ugyan, de eredetileg 2013-ban jelent meg, PC-re pedig csak 2015-ben érkezett. Mindez a Steam… Olvasd tovább... The post A 12 éves GTA 5 simán bezsákolhatja a 2025-ös Steam Év Játéka díját – mindezt az új kiadásnak köszönheti appeared first on theGeek.hu.
26.11.2025 10:40 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

@mannaroza is following 20 prominent accounts