エクシリア リマスター
ジュード→ミラの順でプレイ、12/30~2/3でクリア。
出た当初に遊んでたらパーティメンバーの殆どに対してキレまくってた予感が凄いする。事情は分かるけどそれはそれと今の私が思う事は過去の私にとって受け入れ難い事だろうな。多分。
キャラ同士の掛け合いが多いからスルメ並みに味がする。探索中も喋るし戦闘中も喋るし待ってなんつった???が多発してる。ククル凍窟限定のリザルト掛け合いが凄く好き。
続編リマスター出たら寝かせずに遊びます。
エクシリア リマスター
ジュード→ミラの順でプレイ、12/30~2/3でクリア。
出た当初に遊んでたらパーティメンバーの殆どに対してキレまくってた予感が凄いする。事情は分かるけどそれはそれと今の私が思う事は過去の私にとって受け入れ難い事だろうな。多分。
キャラ同士の掛け合いが多いからスルメ並みに味がする。探索中も喋るし戦闘中も喋るし待ってなんつった???が多発してる。ククル凍窟限定のリザルト掛け合いが凄く好き。
続編リマスター出たら寝かせずに遊びます。
幻想水滸伝2
無印の3年後にこれって技術の進歩って凄いな!?と驚いた。無印も2もリマスターで遊んだけど本家大元に思いを馳せることは出来るはず。なおこちらはまだ2周目クリアしてません。
テキスト差分が多いし、なんなら変に覚悟決まった選択するよりも、駄々こねる方が心に傷残すなと思ってる。無情だとしてもリーダーとして台頭してしまったのならそりゃねぇみたいな展開ではある。なんにせよ、無印でのオデッサの「見たもの感じたものから目を背けることは出来ない」が全てだろうな、本当生きていて欲しかったよ。キャッチコピーのセリフに関しては使い方次第でしかないよなと思ってます(まる)
幻想水滸伝
クリアした後2を挟んで再クリアした。5将軍に関しては首はねしなかったのに元上司は厳しかった。多分、カナンのド畜生さでこれがこうならあれもそうみたいな恨み働いてた。ミルイヒは王都で話しかけた時と性格違ったじゃん……?みたいな。あと、ショックではあったけど恨みはあんまし……(薄情)
初見シルバーバーグブロックされました。
即死魔法の初見がFFなので確率だと思ったんですよ。雑魚敵100%ってチートか?ってなりました。ユニコーンゾンビ変にタフだったから助かった。風船で飛ぶヤツはいませんでした。継続系状態異常は即解除してたもんで。実プレイでいつか見てみたいところ。
FF2ピクセルリマスター
素早さと回避率と最大HP参照割合攻撃は全てを救う。ラスボス2Tキルはやり過ぎた。反省はしてない。
FC版の熟練度システムだと多分クリア出来ていない+オートで楽々していたのでリメイク版システム様様。
「いいじゃないか、ただだし。」がいつ来るかなと思ってた。後でセリフ変わってたのを知った。
竜騎士の島でファンサを喰らった。
NPC「飛行艇は北上した」
固定世界地図「南東」
は見えるがゆえの弊害か……?北西に歩き続けたら南東に出るのはそれはそうであるし、中心に添えるところで違うのもそう。
バタバタとキャラがいなくなるのにも驚いてました。ミンウは知ってた。他知らん!!!
FFピクセルリマスター
OP前に地面舐めてた。レベル上げしなくても最初のダンジョンは無問題と思ったせいです。
NPCから情報を得てストーリーを補完していくタイプ。そりゃそうFCが初出なんだもん。容量制限との戦い。でも目的の肝は提示されていた
から楽しかった。ダンジョン探索はマップあってもキツかったけど。
色々な要因で私ではFC版絶対クリアできないなと思った。良くも悪くもボス戦前に休息ポイントある事とかダンジョン脱出とかに慣れているから。ピクリマのお陰で遊べました。
魔法がレベル別回数制なのを理解するまでに時間かかった。でもここで理解したからまた別のゲームでは躓かなった。別要因で躓いているけど。
今年遊んだゲーム感想こっちでも書くか……?
140文字制限以上残して置きたい事なんて感想くらいだしなぁ。リンク入れなきゃ文字数増えるけどそれでも薄味なんよ。
そこまでして残す内容あるかどうかだと、やってみなきゃ分からんでしかないけど。
使い方を見いだせていない(´-` )
文字数に関しては、140文字以内に収められていないから良いなぁと思う気持ちと140文字で収められる程度にまとめる力付けろと思う気持ちと半々ある。
メアド強制連携なのちょっと面倒だな……いいっちゃいいんだけど
19.12.2025 00:12 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0