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Tamagochiste

@domauffret.bsky.social

Bonjour, je parle de jeu vidéo @vgdensetsu.bsky.social, je fais du dessin, de la musique, des jeux vidéo et du céleri rémoulade. https://linktr.ee/dom_auffret

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Latest posts by domauffret.bsky.social on Bluesky

Dans l'hypothèse peu probable où ce serait vrai, je lui conseillerais de changer d'agent.

13.10.2025 09:44 — 👍 0    🔁 1    💬 0    📌 0

Laurent Nunez à l'intérieur, histoire qu'on soit sûr que la répression systématique en manif reste à l'ordre du jour.

12.10.2025 20:26 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Si j'étais mauvaise langue, je dirais que c'est une commu qui a l'habitude de se boucher le nez entre MBS et les nazis.

12.10.2025 07:28 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Famitsu avait créé un compte ici mais n'a jamais posté dessus, contrairement à 4gamer par exemple. Concernant les devs et illustrateurs japonais, certains ont un compte ici, mais rares sont ceux à avoir quitté Twitter (principalement pour la politique d'IA de Musk)

12.10.2025 07:24 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Pendant des mois après le début du génocide de Gaza, Twitter avait encore l'avantage sur Bluesky pour s'informer sur ce sujet, mais plus depuis qu'Israël a tué tous les journalistes qui y étaient. Aujourd'hui, si t'as pas de la veille à faire côté Japon, t'as plus aucun intérêt à y aller.

12.10.2025 07:08 — 👍 18    🔁 5    💬 4    📌 0

Nestlé : *prend des notes*

11.10.2025 18:23 — 👍 7    🔁 0    💬 0    📌 0

Super pour les possesseurs d'Amiga, mauvais pour les autres. La routine.

11.10.2025 16:46 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Y en a eu quelques unes chez Sega dans les années 80-90. Ailleurs, faut surtout chercher du côté de celles qui ont fondé leur propre studio : Keiko Tanaka (Noise Factory), Keiko Erikawa (Koei) ou Rika Suzuki (Riverhill soft). Cas particulier : Maya Rogers (Tetris company) qui doit être binationale ?

11.10.2025 16:06 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

A ce sujet, je me demande si les illustrations d'Araki reprenant des poses tirées de magazines de mode passeraient aussi bien aujourd'hui. On traite souvent ça comme des trivias, mais je ne suis pas sûr que ce soit toujours très bien pris par les personnes qui se cassent la tête à trouver des poses.

11.10.2025 12:48 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

C'était monnaie courante dans les années 80-90, mais les 2000s et Internet ont pas mal freiné les ardeurs des personnes qui reprennent des photos/illustrations d'autres artistes. Aujourd'hui, on peut se demander s'il y a une différence entre se faire piquer son taf par un artiste ou par une IAGen.

11.10.2025 12:45 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

J'aime bien son trait, mais la colo numérique c'est toujours pas ça. Je préfère son taf en noir et blanc (ce qui revient à dire que je préfère le taf de Minetaro Mochizuki).

11.10.2025 12:34 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Concernant Eguchi, vu la quantité de repompes que j'ai vu le concernant, je trouve ça assez triste en fait. Le mec fait carrière depuis plus de 40 ans et j'en viens à me demander s'il lui arrive de trouver ses propres compositions, poses ou costumes sans se contenter de décalquer.

11.10.2025 12:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Après, pour les photos de décors, on pourrait arguer que l'architecture relève aussi du domaine artistique, mais de manière plus générale, je ne suis pas sûr qu'il existe des dessinateurs pros refusant d'utiliser des refs, ne serait-ce que pour un détail (une main, un élément de décors, etc.).

11.10.2025 12:28 — 👍 0    🔁 0    💬 2    📌 0

Je fais une distinction entre quelqu'un qui utilise ses propres refs (quitte à prendre des photos de décors pour les retoucher numériquement façon Inio Asano) de personnes qui reprennent le travail artistique d'autres personne en se contentant de tracer, quand bien même le medium n'est pas le même.

11.10.2025 12:26 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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Enfin je dis parfois...

11.10.2025 12:05 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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Ce que je trouve chaud, c'est qu'il ne se contente pas de reprendre un costume par ci ou une pose par là et de mixer à sa sauce, il reprend tout d'un coup parfois.

11.10.2025 12:03 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
Dural, personnage métalique de Virtua Fighter

Dural, personnage métalique de Virtua Fighter

Je note que Sega l'a fait dès 1993.

11.10.2025 07:36 — 👍 11    🔁 0    💬 1    📌 0

Il a été nommé la veille de la grève du 10 septembre.

10.10.2025 20:21 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Voyons le côté positif : on pourra recycler les slogans et pancartes de la manif précédente.

10.10.2025 20:15 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Une pensée pour Lecornu qui, comme tous les français, est dans une relation toxique avec Macron.

10.10.2025 20:09 — 👍 15    🔁 3    💬 0    📌 0

Macron, en train de lutter intérieurement depuis une heure après avoir réalisé que la seule personne de confiance restante qu'il pourrait nommer au poste de premier ministre, c'est sa meuf.

10.10.2025 19:16 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

@morolian.bsky.social Joyeux chu à vous chère amie ! Plein de chu pour tous vos chu !

10.10.2025 05:38 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Ouais, j'avais noté un décalage entre le temps réel et le temps affiché par le jeu. Je ne sais pas ce qu'il compte comme une pause.

09.10.2025 17:34 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Le temps de jeu m'effraie.

09.10.2025 17:16 — 👍 0    🔁 0    💬 2    📌 0

Un mois avant la sortie de leur prochain jeu.
Je continue de penser que sortir Solar Ash alors que les tops de fin d'année étaient déjà bouclé n'a clairement pas aidé le jeu (qui réussit mieux tout ce qu'ont tenté les Sonic en 3D).

09.10.2025 09:18 — 👍 5    🔁 2    💬 3    📌 0

Capcom a soi-disant changé les noms des généraux japonais pour la version Famicom, leur donnant à la place des nom chinois (dixit Akira Nishitani de mémoire), mais il me semble qu'on n'en trouve aucune trace dans le jeu.
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09.10.2025 08:37 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Scoop: Ubisoft cancelled a post-Civil War Assassin’s Creed last year Company leadership deemed the project too controversial for the moment, sources tell Game File

En 1984 sortait 1942, jeu développé par Capcom et reprenant plus ou moins la bataille de Midway. On y contrôlait un pilote US face à l'armée japonaise (Capcom avait déjà des visées internationales), ce qui a évidemment fait gueuler les plus conservateurs.
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www.gamefile.news/p/scoop-ubis...

09.10.2025 08:37 — 👍 2    🔁 2    💬 1    📌 0

Je crois qu'une partie du public cible des débuts est partie avant même l'apparition de NoLife (qui a su capter une partie de ce même public). Rien que l'affaire Infogrames avait fait des dégâts, avec un certain nombre de départs (dont Marcus). J'ai dû arrêter de la regarder vers 2002-2003 perso.

09.10.2025 06:54 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0

Marcus indique avoir appris la fermeture prochaine de Game One en même temps que tout le monde, à savoir via l'article de BFM paru hier. La grande classe.
xcancel.com/Marcuszeboul...

09.10.2025 06:12 — 👍 9    🔁 8    💬 1    📌 0

J'imagine que certains cabinets se sont dits qu'il n'y avaient plus besoin de prendre en stage des étudiants pour faire des recherches à leur place maintenant qu'il y a Chat GPT et cie.

09.10.2025 05:50 — 👍 2    🔁 0    💬 3    📌 0

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