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Mauricio B. Gehling

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Professor de game design e arte 3D, do curso de graduação de Jogos Digitais da Unisinos, desde 2004. Trabalhei na SouthLogic Studios (comprada pela Ubisoft) em Trophy Hunter 2003 e Deer Hunter 2004/2005, publicados pela Atari. Instagram @mauricio.jogo

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Veja as ideias descartadas do clássico Journey!
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A filosofia que torna o combate no DOOM tão frenético e não "enjoável" :)
#gamedesign #doom

19.09.2024 20:02 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

Curioso que coloquei um recorte do vídeo (upload), e só por ter um link na legenda ignorou tudo e só ficou o vídeo do YT...

19.09.2024 19:58 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Segredos do design de DOOM (orthogonal unit differentiation)
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Como o combate no DOOM não enjoa?
Vídeo completo: youtu.be/lu-TnZziv2Y?...
(hmm, talvez aqui o formato de vídeo não é do mesmo tamanho do insta :)

19.09.2024 19:56 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

Amazing!

13.09.2024 18:28 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Opa, me coloca ai! 20 anos na função já :)

13.09.2024 18:20 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

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