An item list UI have works at last. Using lots of items, go forward dungeons deeper and deeper. #indiegames #gamedev #ゲーム開発
27.02.2026 13:35 — 👍 10 🔁 2 💬 0 📌 0An item list UI have works at last. Using lots of items, go forward dungeons deeper and deeper. #indiegames #gamedev #ゲーム開発
27.02.2026 13:35 — 👍 10 🔁 2 💬 0 📌 0
不思議な世界でルーンコードを集めてお宝へ続く道を切り開こう
のんびり遊べるすごろくみたいなローグライト"Billoscape Traveler"開発中
Collect rune codes across a mysterious world and find the way to treasures!
"Billoscape Traveler", a board game-like roguelite that can be played at your leisure, is in development.
#スーパーゲ制デー #indiegame #gamedev
Is it The Shining? (this door was rejected)🪓 #gamedev #indiegames
23.01.2026 12:30 — 👍 9 🔁 3 💬 0 📌 0adding horns is sounds like good, thanks
20.01.2026 04:20 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0I completely failed at making scary ghosts. (bottom left is my favorite) #gamedev #indiegame #ゲーム制作
19.01.2026 12:52 — 👍 17 🔁 3 💬 1 📌 0
#スーパーゲ制デー
[調べる] [叩く] [立ち去る]
三択の真ん中は「叩く」が基本
選択肢は過激だけど、のんびり遊べるカワイイ感じのお宝集めローグライト開発中です
家に帰るまでが冒険です
#gamedev #indiegame
Dancing ghosts ( not scary at all ) #gamedev #indiegame
08.01.2026 05:54 — 👍 16 🔁 4 💬 0 📌 0
あけましておめでとうございます
今年こそゲームを完成させたいです
mushrooms and dawn. trying to make a Morgenrot. #gamedev #indiegame
24.12.2025 00:49 — 👍 6 🔁 4 💬 0 📌 0Screen shots
12.12.2025 15:24 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
#スーパーゲ制デー
弱々主人公が不確定な世界を進むお宝探しローグライトを開発中。動画のようなゆるいイベントを準備中。たくさん宝箱を開けてください。
Developing a roguelite treasure hunt game where a fragile hero explores uncertain worlds. Plenty of chill events such as this video. Keep opening chests until you're satisfied!.
#gamedev #ゲーム制作 #Unity #indiegame
開いたあとのカットインの雰囲気に合わせて使い分けるのが効果的なのかもしれませんね
他の動きも考えてみます
Your opinion is helpful for me. Thanks a lot.
09.12.2025 08:03 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Which transition do you like? #indiegame #gamedev
09.12.2025 01:55 — 👍 11 🔁 3 💬 2 📌 0I’m making it in 3D, I designed the opening sequence to spin around and around. #gamedev #indiegame
01.12.2025 14:21 — 👍 12 🔁 5 💬 0 📌 0Should a mimic have teeth?
08.11.2025 07:28 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0
#スーパーゲ制デー
弱々主人公が様々なフィールドで宝探しをするワンクリックローグライト『Billioscape Traveler』を開発中です。
In development: Billioscape Traveler, a one-click roguelite which a fragile hero exploring to uncover treasures across many landscapes. #indiegame #gamedev
#スーパーゲ制デー
弱々主人公が様々なフィールドで宝探しをするワンクリックローグライト『Billioscape Traveler』を開発中です。
In development: Billioscape Traveler, a one-click roguelite which a fragile hero exploring to uncover treasures across many landscapes. #indiegame #gamedev
lovely slime(toxic) #gamedev #indiegame #ゲーム制作
30.10.2025 10:00 — 👍 18 🔁 5 💬 0 📌 0
I procedurally generate mazes like attached images that goes from top to bottom. If you can add just one path of length 1 to mazes, where would you choose?
In this state, following white nodes is only way to the goal. #gamedev #indiegame #ゲーム制作
I think you're right. This pixelated UI is my fail, now I've pixelated only 3D view. thanks
10.09.2025 13:38 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0I implement an automatic variable resolution system to improve performance, but it also reduces the resolution of the screen-space camera UI as unreadable. 🤪 #gamedev #Unity #indiegame
10.09.2025 05:07 — 👍 15 🔁 5 💬 1 📌 0
#スーパーゲ制デー
弱々主人公を導き世界に散らばったお宝を回収するボードゲームx自動生成ダンジョンなスマホ向けローグライト『Billioscape Traveler』開発中です。
Board Game x Procedure Dungeon. I'm developing treasure hunting roguelite "Billioscape Traveler". #indiegame
too many grasses in my dungeon! #gamedev #indiegame #ゲーム制作
02.08.2025 01:59 — 👍 10 🔁 6 💬 0 📌 0
Yay, it's a treasure chest!
Delicious!
#indiegame #gemedev #ゲーム制作 #unity
即死はないけれど油断するとすぐ力尽きる感じを目指しています
14.07.2025 07:11 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
#スーパーゲ制デー
弱々な主人公を導き世界に散らばったお宝を回収するローグライトBilliscape Travelerを開発中です。
今月の動画はダンジョンクリア後のお楽しみのお宝鑑定編です。
previous cube-like version
new smooth version
I update procedural terrain rendering system.
← Previously, the terrain had a cube-like feel. New, smooth terrain →
The previous version had a retro game feel, but it was hard to walk on, so I updated it to a smooth. #gamedev #indiegame #ゲーム制作 #unity
How to express sandbox edges is always a big issue for me. #gamedev #indiegame #ゲーム制作
01.07.2025 09:41 — 👍 12 🔁 3 💬 0 📌 0
This is help card lottery phase before adventures. When I should decide the symbol on behind of the card?
When three cards appear in a row? Or when you choose one? #gamedev #indiegame