ないすーー!
09.02.2026 14:08 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0@aakaee.bsky.social
完全ゲームアカウントとして使う予定です、テキストのやり取り好きなので気軽に絡んでください APEX(CS)、モンハンワイルズ、ローモバ、その他。モンハンは主に操虫棍使ってます ソロだとランク、フルパだとなんでも、仕事が夜〜朝なのでやる時間は日によって朝〜深夜まで安定しません、最高ランクダイヤⅣタッチのエイム弱者 ソロランの時は大体配信付けてます、冷やかし、アドバイスなんでも歓迎 https://www.twitch.tv/minikita4
ないすーー!
09.02.2026 14:08 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0えぇっ…それは…
運営に通報する投稿ならまぁ分かるけどYouTubeに上げてたらその人もあかんですね
トライデントかぁ
よく見つけますねぇ
プレイヤーの実力が上がるほど単純な実力差による決着はつきにくくなるから、決着を付ける要因は単純な実力以外に第三者のプレイヤー達からの影響とか、環境条件がより増える
その環境条件でドロップゾーン形式の降下場所が最初から決められてるのは要素的に大でしょう
だから煮詰まってくるほど強い場所に降りるか弱い場所に降りるか、安置収縮が何処になるかがより一層そのマッチの結果に直接的に関わるようになる
完全にみんなが完璧なプレーをしたとしたら、降下場所と安置収縮だけで結果が決まるかもしれない
でもそれでいいんだよAPEXは
運要素を完全に廃したいならAPEXをやるべきじゃない
これに関しては正直、理由に挙げてるものは真の理由ではないと思う
真の理由、プレイヤーが減ったから&目先の分かりやすい変更策としてドロップゾーン↔ジャンマス制の行き来が楽だから、どちらにも支持者が居るからどちらかにするより行き来した方が恐らく脱落するプレイヤーは減る
とにかく行ったり来たりであろうとも毎シーズンの変化は必要になる
それと、ドロップゾーンが運の要素が云々…ってのは当たり前だよ(笑)
バトロワってそういうもんだし、それが人気あるんじゃん、それに実力が完全に同じなら降下場所のティアで結果が変わるのも当たり前、実力が上がるほどそうなる
x.com/i/status/201...
なにかするとヴァルキリーウルトのスキャンがずっと入りっぱなしになるのか
08.02.2026 21:03 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0おー!
コツを覚えちゃいましたか
思ったんだけどモンハンワイルズにある集中モードって、モンスターの動きが早いから実装されたのか、集中モードが実装されて攻撃当てるのが簡単になったからモンスターの動きが早く調整されたのかどっちなんだろうな?
集中モードには好意的なんだけどあれが出たことで移動系の攻撃や範囲の広いタイプの攻撃の強さは減ったね
とにかく威力の高い攻撃に分がある
がんばって
07.02.2026 14:42 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0よく分かりませんが、向こうから連絡来てるなら返信の資格はありますよ?
声かけるのが許されてなかったら連絡も来ません
うお〜〜
笑え〜〜〜〜〜い
あー、そう
趣味でずっとフットサルやってるんだけど、APEXと結構共通する部分あるんだよね
一番思ったのはやっぱ声出し(報告)、フットサルとかだとコーチングって言うけど味方の見えてない部分(基本背中側)の情報を後ろから言ってあげたり
味方の動きに合わせて自分も動く相互連携の意識なんかはフットサルとAPEXはかなり共通するね
逆にAPEXやり始めてフットサルの連携もコーチングも上達した感覚ある、味方が仕掛けた時に連動して動く意識とか
そもそもフットサルも個人技で戦わない(戦えない)タイプだったのもあるかもしれないが、ほんとに似てるんだよね
あ、それ分かりますね
フィールド競技とかだと常に敵味方の位置を見て自分の動きを変化させるし味方にコーチングって言って指示出しをしたりもするので、その経験値はAPEXに転用出来ます
逆にAPEXやったことで自分のやってるスポーツの連携やコーチングの意識も上がりましたね
でも共通する技術なので当然APEXでも身につけられます
かなでさんはだいじょぶですよ
06.02.2026 08:20 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0あぁ…、それはツラいですね
06.02.2026 03:32 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0そうですねー、政治家側は結局投票率(数)が高い層向けの政策に一番力を入れるもの(入れざるを得ない)ですからね
実際うちらからしたら党にこだわりは無いわけで、今回見てて少数与党でも別にいいじゃん。って思うのは分かります(笑)
絶対肉眼より見えない
05.02.2026 16:30 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0ち、中距離から…?
ハズキルーペで??
政策の全部が自分個人にとって良い内容であることはあり得ますが、政策の全部が全体にとっていい内容になることはありえないので、どこを重要視してどこをその分妥協するかじゃないですかね?
譲れない部分を重視するか、望んでる内容を重視するかでもその人が推すべき政党は変わると思います
議会制民主主義のいい所は政権が途中で支持できなくなったら次の選挙で全く違う方針の政党に主導権を持たせられることですから、革命なしで
自民党内には両方いると思いますけど、そもそもは緊縮財政派の方が圧倒的に多かったですし、その中でも強硬な緊縮財政派なんて少数で、大体は風見鶏みたいな人達が大半だと思います(これは積極財政派も同じ)
だからやっぱり積極財政派の高市さんからみたら普通にその主張をしてる時に大勝して積極財政に国民からの支持が多いことを証明できたほうがいいと思いますよ
この選挙で自民が伸び悩んだら、高市派閥は党内の求心力を失うでしょうから、その方が緊縮財政派に勢いを与える結果になると思いますね〜
積極財政に踏み込んでほしいと望むなら自民大勝&国民民主あたりが野党で伸びるのが最善手だと思ってます
ですねー
なるべく避けるにしても完全に避けるのはムズいですよね、あとはビニール袋とかでその場所覆っちゃう手もありますよ、それすれば濡れは絶対守れるけど使いにくいです
SRで?
05.02.2026 12:09 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0傷口をテープなどで保護してシャワー浴びた後に剥がして新しいの貼り直せば多少は痛みが減るかと…
05.02.2026 12:08 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0ここのバランスはムズいですね
でも一つ思うのは高市総理が解散決めたわけだから、その選挙で自民党が大勝したりした場合、そのマイナス(高市総理と逆の立場の党内勢力)は自然に劣勢に、高市総理の考え方に賛同している勢力の力が増すだろうから大丈夫じゃないか?って事です
やはり解散総選挙は時の総理の専権事項だからその選挙で例えば方向性が似ている野党が勝って自民が微妙だったら党内の求心力ははっきりと弱くなる
結局トップの影響力を考えたら単独でもその党がそのトップを担いでる時に大勝するのはメリットが大きいと思います
あれは便利ですよ
誰にも気兼ねなく実戦形式で練習出来るのはめっちゃ良い
そうですねー、契約満了って結局双方が合意出来なかったって事だから実質的に交渉決裂で放出するのとほぼ同じだと思います
もし3人とも同じチームに移籍とかなったら、他チームとの報酬合戦でSOTENが負けたのではと
3人が別々の場所に移籍だったら個別の交渉で条件面で折り合いつかずって感じかなぁ
アンリミもそうだけど新しい勢いのある所が出てきたのは楽しみですよね
ずっと思ってたけどランダム降下制をなんで先にランクに実装したんだろ
先にカジュアルトリオに実装したらよかったのでは?って思った(ストレートショットで試験運用したのはカジュアルだけど)
カジュアルの方が分かりやすいじゃん、初動ファイトしたいなら直降りじゃなくても武器さらっと漁って仕掛けられるし
特に今はがんがん直おりファイトしたければワイルドカードがあるからね
カジュアルこそランダム降下制でいいと思ってる
やっぱりお金の部分なんですかね〜…
プロだから仕方ないけど残念…
らしいですね!
道理で弱体化を免れるわけだ
マークスマン弱体化のショットガン系統強化?
となると来シーズンはARの出番か