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@eiki.bsky.social

Indie game developer. 転載禁止 https://illucalab.com/

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Latest posts by eiki.bsky.social on Bluesky

マリオカート8のレースUI大体ぼくがコーディングしてるんだけど、今作も大きく変わってないっぽいので1ミリくらいコード残ってそう

06.06.2025 02:42 — 👍 5    🔁 0    💬 0    📌 0

スクワットですね

28.05.2025 15:31 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

一生スルタンのゲーム遊べる
これどんだけテキスト量あるんだ…

08.05.2025 09:15 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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???
#gamedev

21.04.2025 16:34 — 👍 4    🔁 1    💬 0    📌 0

新作マリオカート、自分のいたカートチームじゃない気がするんだよな……雰囲気。キャラデザとかは残ってるだろうけど、そもそも地形はあの規模のチームだと足りないだろうし
矢吹さんもプロデューサーから外れている気がする。ツアーの林さん系統か?

20.04.2025 16:07 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

「各季節にそれっぽいことをする」とメンタル良くなることを最近学びました

16.04.2025 08:59 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

酔っ払ったZUNさんが一生「今度の新作はね~曲がいいんだよ」と言っていたので多分曲はいいです。知らん。

13.04.2025 15:35 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

イカサマサバキは18禁にしたほうが絶対面白くなりますよ、とは言った
まあ、開発会社との兼ね合いでまず無理だけども……

11.04.2025 15:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

マリオカートチームって8の頃NCL側には40人弱くらいしかいなかったんだけど、今どんな体制なんだろう。バンナムスタジオ側が数百人規模になったりしてるんかな。
そもそもオープンワールドのプランニングができるプランナーなんていたか……?

05.04.2025 03:24 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

とりあえず今日の今日まで色々情報収集したけど、最大手付近でもインディ・インディパブに Switch2 の情報は降りてきておらず、海外大手やセカンドパーティにしか恐らく開発機は行ってない模様……早くくれ~~~

02.04.2025 05:58 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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元SIE・吉田修平氏が語る「ゲーム業界の30年」 その2:ゲームはこれからどう変わっていくのか【西田宗千佳のRandomTracking】 前回に引き続き、元ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)/ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の吉田修平氏へのロングインタビューをお届けする。

av.watch.impress.co.jp/docs/series/...
記事内で取り上げてるメグばけも未解決事件もPSスルーしてんの面白いですね。

01.04.2025 13:53 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

幼稚園生の頃に……!(?)

31.03.2025 10:33 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Ripple effect
#gamedev #indiedev

30.03.2025 02:06 — 👍 7    🔁 1    💬 0    📌 0

最強ですね!でも毎日手入れが必要になりマス……

28.03.2025 08:35 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

ミリ単位で派閥があるらしいですよ
短いほど強いらしいです

27.03.2025 02:10 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

人は何故ローグライクを作ってしまうのかが人は何故クッキークリッカーを作ってしまうのかになって人は何故ヴァンサバを作ってしまうのかになった
お前が本当に作りたいゲームはそれか!?

21.03.2025 15:34 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

40を越えた独身おじさんが100%狂うなんてことはないけど、最近狂ったおじさんからの攻撃を受け続けてる気がする
他人に当たるな!

17.03.2025 14:46 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

スルタンのゲーム、カード全消去クリアしたらゲームオーバーと同じダイアログが出て終わった……そりゃないやろ…!

17.03.2025 02:26 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

スルタンのゲーム、すごく金脈を感じる。
ADV風味の強いボードシミュ来るぞ~

12.03.2025 01:23 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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コワ

10.03.2025 16:57 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

どん底感を感じる 機首を上げろ~

09.03.2025 14:58 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

東方のいいところは原作者がいきなりトチ狂ったりサービス終了しないところなんだよな。版権元がカスじゃないってのは本当に精神衛生上良い。

09.03.2025 10:09 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

うみねこを読み返す度、魂を削った作品は凄いということと、本当に魂を削りきった人は才能が終わるんだということを再認識する

06.03.2025 13:36 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

都市伝説解体センターのコンバージョン率どのくらいだったかは気になるな。WL 20万越えてたんだっけ……?初週3.5万本くらいだから17.5…ではなく8%くらいと予想

04.03.2025 11:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Wishlist 数発表するの最近流行ってるんかな。コンバージョン10%未満になることもザラだしやめといたほうがいいと思うんだけど……
でもPRの観点から見れば「売れてますって言うと売れる」は鉄板だし「注目されてます」ってアピールするのはアリなんかな……

04.03.2025 10:39 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

30年以上生きてきて、ぼくが若者に伝えられることはただひとつ

契約書って大事だよ

25.02.2025 11:10 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

miside、バッドエンドしかないギャルゲなんだけどみんなTRUE ENDいらんの?

21.02.2025 14:20 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

「このまま作り込めば間違いなく面白くなる」
の「このまま」を埋めてくれる人は誰もおらんのよな

17.02.2025 03:09 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

都市伝説解体センターは100万売れろ。おれはそのうえをいく!

15.02.2025 09:39 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0
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最強にカッコいい画面

11.02.2025 01:08 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

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