しばやん(。╹ω╹。)'s Avatar

しばやん(。╹ω╹。)

@yaaaaaan.bsky.social

東方アレンジやミックス、マスタリングをし機材を作ったりする https://www.youtube.com/ShibayanRecords https://open.spotify.com/intl-ja/artist/0h8tSYXnFjmrLdUSGOKNSX

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Posts by しばやん(。╹ω╹。) (@yaaaaaan.bsky.social)

さも最先端かのようなことを言っているが40年前には大方一般に音として提示済みで当時の人たちは普通にやっていたよ。というお話。問題はそれが今、行為としてインスタントにできるようになっても、実際にはこれは単に認知能力の問題でコントロールが出来ないという現象なので、やはり、 できてもできない という状態になる。悲しいね...( ◜௰◝ ) そしてこの行為の難易度を無視すると、認知能力の問題でできてもできないは40年間以上も続いているのだ

01.02.2026 07:14 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

うおーカワハギ⁽⁽(ી₍₍⁽⁽(ી( ˆoˆ )ʃ)₎₎⁾⁾ʃ)₎₎

14.01.2026 13:56 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

ヨッシーアイランドのアスレチックBGMは後世の公式のアレンジ版の全てが成し得なかった最高のグルーヴがあるんだよなぁ( ◜௰◝ )

22.12.2025 15:33 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

30と300の違い、ほぼ電力コストなだけであって、機能的にはおそらく300の方でやっと30程度の価値だよなと思ったりする...

20.12.2025 16:34 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

物自体は普通にちゃんとしてて美味しくて良いブレンドなのにボソボソになるのが悲しすぎる…_:(´ཀ`」 ∠):_ うちはフォンデュよくやるのと芋だらけなのでグリュイエールとゴーダがメインです

14.12.2025 08:01 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

や、どれもまぶしてあるだけなのでちゃんと単体では溶けはするんですよ。フォンデュみたいなレベルで量使って溶かした場合に繊維粒みたいなのがざらっとあるんですよ...

14.12.2025 07:44 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

もっとチーズで煮込んだりして欲しい...

14.12.2025 07:37 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

ぱらっと上にかけて焼く以外に特に使ってないのか...そうか...

14.12.2025 07:37 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

なんかぱらっと上にかけて焼くことしか考えてないというか

14.12.2025 07:34 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

シュレッドチーズにセルロース入れてくっつかないようにしてるのいっぱいあるけど、割とスーパーあんなんばっかりしかないけど、あれ溶かして使うにはまともに料理に使えないよね みんなどうしてるの? わざわざセルロール入ってないやつ探してる?

14.12.2025 07:33 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

58%でこれなの?絶望的では...

12.12.2025 07:39 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

反芻系指示も構造上実際にはやってない訳だしねぇ( ◜௰◝ )

04.12.2025 03:55 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

有の概念を組み合わせて言及内容を絞る文体を組み立てるのはできるけど有と無の概念を組み合わせて特定要素を除外しながら絞る文体を組み立てるのは現状どのサービスも無理だなぁと なんか出来てるように見えて今もまだ頻出パターンが並ぶだけの範囲内って事なのかねぇ( ◜௰◝ )

04.12.2025 03:54 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

IH 現状3kW制限かけてるんだけどほんとこれピークでかいの面倒臭いんだよな バッテリー積むの最適解だと思うし、実際うちの運用ではIHの方ではないけどそれ以外の同時負荷になりやすい電子レンジ・オーブン・トースター類をバッテリー入れて3kW分負荷浮かせてピーク回避してる。これがあるだけでブレーカー余裕めちゃできる...

01.12.2025 22:58 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

消費電力の9割以上がレトリックに費やされている...⁝(ृʾ́꒳ʿ̀ ृ )ु⁝

19.11.2025 20:44 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

原理や因果無視して文章上でのみ考えた論理ごっこみたいな推論が蔓延っている

19.11.2025 20:41 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

やっぱ良く言って 類型プロセッサが出来ました でしかないよなこれ

19.11.2025 20:31 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

やっぱ現行の先はどこまでいってもダメそうだな...

19.11.2025 19:07 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

あれ?類型しか出来ないんじゃないの...?

19.11.2025 19:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

もはやイベントとは完全に無関係なんだな

02.11.2025 08:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

実際には暗数が増えまくっているということなのか

02.11.2025 08:13 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

どのジャンルにおいても特定の集団が特定規模で発生するとその数に応じた単位時間あたりのアレの散発が始まる諸問題、数x数に対応したステージというのがあって

02.11.2025 08:12 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

緩やかに普遍化するかと思っていたら再興するのか

02.11.2025 08:09 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

なんかXの散発的なアレを見るに、規模的にあの頃に戻りつつある感じがするぞ

02.11.2025 08:08 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ただこれがリズム系の音に対しては極めて重要だったりするんですよ。そうそれが悪いのではない。
ハイ側のIMDだってそう。それが悪いのではない。トレンド上のほとんどのジャンルでは金物なんかに関してはむしろないと演出上かなり困る。ただし持続されるような部分にあると困りまくる。

29.10.2025 00:40 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

信号を入力した実際の動作時の歪みや付随する回路の共振が一体何に影響を及ぼすのか、これが一番重要な訳です。ほとんどの人はインパルスまたはステップから7Hzくらいが半周期分くらいオーバーシュートするとか立ち上がり時にマイナス側にバイアスの漏れで低周波のオフセットが出るとか検証したことすらないでしょう?
まぁ別に検証せんでも端的に言えば矩形波を入力すると音でもよくわかるのですけども

29.10.2025 00:31 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

入力が複雑であればあるほどアクティブEQに対しては物凄い性能を要求してしまうのだけど、でもアクティブEQに要求する音って別に必ずしもそういう信号品質がどうこうというものではなくて、共振帯域の濁りとかそれで後ろがどのくらい隠れるかとか、大信号からの影響が微小信号にどのくらい出てくるかの方が遥かに重要でそれを求められてあれらの音が今も現役なわけで
S/NのNって信号では単にノイズと定義されるけど、音楽に使った場合Nって何よっていう根本的な部分を見つめる必要があって、じゃぁEQのS/Nとは実際に何のことかって話になるわけですよ。
無音状態のホワイトノイズ見たって意味ない訳です。

29.10.2025 00:23 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

プラグインもハードウェアも得手不得手はっきりしてて、その音でどっち使うべきかの選択基準も構造上の問題がそのまま出てきてるんですよね

29.10.2025 00:16 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

EQって構造的にやりたいことと実際に起きることが表面的には適合していても意図としては真逆なことが多いんで、何も考えずに使ってたら時間軸方向のミスが積算していくし

29.10.2025 00:14 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

EQってそもそもブーストしたところがアツイってのが本来すごく大事なんですよ

29.10.2025 00:10 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0