AKGWDS

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@akgwds.bsky.social

Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele | https://akgwds.de | CI by Alina Menten

735 Followers 91 Following 145 Posts Joined Sep 2023
2 days ago
Call for Proposals! The Psychgeist of Pop Culture: Pokémon – Play Story Press

Pokémon-Forschende aufgepasst: The Psychgeist of Pop Culture sucht Proposals zum Thema Pokémon!⚡

🗓️Deadline für die Abgabe: 17.04.26

▶️Das ganze wird von Play Story Press herausgebracht: playstorypress.org/2026/03/08/c...

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2 days ago
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Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen | Print | 41767 Computerspiele sind fester Bestandteil der Lebenswelt von Schüler:innen. Vielfach greifen sie auf historische Themen zurück und ermöglichen ein simuliertes ‚Handeln‘ in historisierenden und politische...

AKGWDS-Mitglied Alexander Preisinger hat seine neue didaktische Handreichung veröffentlicht: "Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen".

Ein spannender Einblick, welche Computerspiele wie didaktisch eingesetzt werden können!📝

▶️Details: www.wochenschau-verlag.de/Historisch-p...

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1 month ago
Board | Game | Play | Events und Veranstaltungsreihen | Forschung und Lehre | GameLab Universität Konstanz

An der Uni Konstanz findet vom 25. bis zum 27. März der Workshop „Board | Game | Play“ statt!☝️

Auch einige unserer Mitglieder tragen ihren Senf zu den Schnittstellen zwischen analogem und digitalem Spielen bei.

▶️Mehr Infos: www.gamelab.uni-konstanz.de/forschung/ev...

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1 month ago
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Papier und Pixel: Exploring Card Games – Der Sammelband - Language at Play Der große Sammelband über Kartenspiele und Spielkarten zum 8. Geburtstag von Language at Play! Lest hier alle Beiträge dazu.

Auf Languageatplay wird nach und nach der aufschlussreiche Sammelband "Papier und Pixel: Exploring Card Games" veröffentlicht.📝🗺️

Einige spannende Beiträge, darunter auch von AKGWDS-Mitgliedern, rund um die Welt von Kartenspielen sind hier zu lesen: languageatplay.de/2025/12/05/p...

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1 month ago
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#04 Sind Games Literatur? Games als Literaturform? Dieser Frage geht Tobias Nowak mit Autorin und Narrative Designerin Lena Falkenhagen nach. In der Folge unterhalten sich die beiden auch darüber, wie Romane in Spielen dargest...

Lena Falkenhagen @lenafalkenhagen.literatur.social.ap.brid.gy ist im Podcast "Handbuch Gameskultur" zu hören. Sie stellt sich der spannenden Frage: "Sind Games Literatur?"

▶️Für alle Interessierten geht es hier zur Episode:
handbuch-gameskultur-der-podcast.podigee.io/4-sind-games...

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1 month ago
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Sonderausgabe "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'" - Paidia Überblicksseite über die Paidia-Sonderausgabe "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'"

Auf Paidia ist nun die Sonderausgabe zu Final Fantasy erschienen. Herausgebende sind die AKGWDS-Mitglieder Florian Kluge @floriankluge.bsky.social und Phillip Brandes @litgamestudies.bsky.social.

▶️Mit dabei sind viele spannende Beiträge rund um das JRPG: paidia.de/sonderausgab...

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1 month ago
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Die Geschichte des AKGWDS in Debatten: Die Hakenkreuzdebatte Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...

Unser Jubiläumsband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“ wird nach und nach auch online veröffentlicht.🖊️

Gestern erschien ein Beitrag von Felix Zimmermann: Die Geschichte des AKGWDS in Debatten: Die Hakenkreuzdebatte.

▶️Lesbar unter: gespielt.hypotheses.org/9341

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1 month ago
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[CfA] Sammelband Krankheit in digitalen Spielen 2 - Language at Play % Bis zum 31.1.2026 suchen Dr. Arno Görgen und Dr. Stefan Heinrich Simond nach Beiträgen zum Nachfolger des Sammelbandes ‚Krankheit in digitalen Spielen‘. Krankheit, egal ob psychisch oder somatisch, ha...

Noch bis Ende Januar suchen Arno Görgen @pachuki.bsky.social und Stefan Heinrich Simond für ihren Fortsetzungsband "Krankheit in digitalen Spielen 2" Abstracts.

▶️Details zu Formalia und Inhalten: languageatplay.de/2026/01/13/c...

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1 month ago
Call for Papers! Games And Horror, a Psychgeist series – Play Story Press

Die Psychgeist series hat einen CfP ausgerufen. Das Thema: Games and Horror.👻

🗓️Deadline: Freitag der 13. (im Februar)
▶️Infos: playstorypress.org/2026/01/15/c...

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1 month ago
Jahrestagung 2026: Regensburg – phfv

Der Fachverband der Public History Forschung veranstaltet dieses Jahr in Regensburg seine Jahrestagung.

Diese steht unter dem Motto "Doing History" und dürfte damit auch für Forschende aus den Game Studies interessant sein.☝️

🗓️Deadline für CfP: 17. April

Mehr Infos: phfv.org/jahrestagung...

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1 month ago
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Die Geschichte des AKGWDS in Debatten: Die Hakenkreuzdebatte Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...

Unser Jubiläumsband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“ wird nach und nach auch online veröffentlicht.🖊️

Gestern erschien ein Beitrag von Felix Zimmermann: Die Geschichte des AKGWDS in Debatten: Die Hakenkreuzdebatte.

▶️Lesbar unter: gespielt.hypotheses.org/9341

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1 month ago
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Brett- und Gesellschaftsspiele – Aktuelle Studien und spielpädagogische Ansätze Brett- und Gesellschaftsspiele sind mehr als Freizeitspaß: Sie sind Kulturgut, Lernmedium und Spiegel der Gesellschaft. Das macht sie zum Gegenstand intensiver Forschung. Dieses Buch versammelt eine b...

Gestern erschien der Sammelband "Brett- und Gesellschaftsspiele – Aktuelle Studien und spielpädagogische Ansätze"!🎮🎲

Mit dabei sind auch Beiträge von Vereinsmitgliedern.

▶️Weitere Infos: www.beltz.de/fachmedien/p...

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1 month ago
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Kirchengeschichte und Digitale Spiele

Nach der Veranstaltung vor gut zwei Jahren ist nun der Tagungsband "Kirchengeschichte und Digitale Spiele" erschienen. 📝

Die Herausgebenden sind Lukas Boch, Benedict Totsche,
Katharina Pultar und Stefan Michels.

▶️Mehr Infos: shop.kohlhammer.de/kirchengesch...

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2 months ago

Der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele wünscht euch allen ein schönes neues Jahr! 🥳

Auf dass 2026 euer Jahr wird und hoffentlich ganz viele tolle Spieleerfahrungen mit sich bringt 💪🎮

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3 months ago

Der Tagungsband "Spielgeschichte(n) - Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive" ist erschienen!🎮

Einige Beiträge sind von AKGWDS-Mitgliedern verfasst und der Band nimmt alles rund ums Spielen und Computerspiele in den Blick.🙌

www.transcript-verlag.de/978-3-8376-6...

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3 months ago
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‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“ - Paidia Es ist selten sinnvoll, die Bedeutung einer einzelnen Spielereihe künstlich zu überhöhen, trotzdem geht es sicher nicht zu weit zu behaupten, dass die

Paidia hat eine Sonderausgabe zu 25 Jahren "Die Sims" herausgegeben und mit dabei sein einige Mitglieder des AKGWDS! 🥳

▶️Eine empfehlenswerte Sammlung rund um die quirligen Sims. Hier geht's zu den Beiträgen: paidia.de/die-sims-ein...

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3 months ago

Kleiner Reminder: Heute Abend ab 20 Uhr treffen wir uns im Zuge der AKGWDS-Tagung wieder in gathertown. 🤲

Diesmal wird gespielt, sich ausgetauscht und die Online-Konferenz wird gemeinsam ausgeklungen. 🎮🍕

#Spielkulturen #AKGWDS #Konferenz

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3 months ago

Es ist kurz nach 9 und es wird das erste Mal Schiller zitiert. Willkommen zu (deutschsprachigen) Game Studies-Tagungen 😄 #spielkulturen

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3 months ago

Und vergesst nicht, unseren Hashtag #Spielkulturen zu nutzen 🙃

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3 months ago
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Nach der Konferenz ist vor der Konferenz!☝️

Morgen geht es weiter mit Teil 2 von unserer Tagung "Spielkulturen". Abschließend gibt es noch ein Get Together auf gathertown.🥳

Also kommt unbedingt vorbei! 🧡

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3 months ago

Nicht vergessen: Heute geht es ab 20 Uhr u.a. ins Gespräch mit den Preisträger*innen auf dem Twitch-Kanal von @copeylius.bsky.social ❗

#Spielkulturen

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5 months ago
Der deutsche Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS), lädt ein, gemeinsam über die vielfältigen Wechselbeziehungen zwischen Kultur(en) und Spielen nachzudenken.

Spielkulturen-Online-Tagung

Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit anderen Gästen am 29. November von 14:00 bis 15:30 zum Thema "Kultur in Spielen".
Eine Tagung der @akgwds.bsky.social

www.politik-lernen.at/spielkulturen
#games #digitalespiele #schule

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11 months ago
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Diving into Early Swiss Player Cultures with Swiss Gamescapes Plus – Methodological Approach and Early Phase Report by Arno Görgen, Addrich Mauch & Kevin Negele  “I think I’ll be holding a controller in my hand until I drop dead. And you can’t take this from me anymore. It’s a bit of a way of life, all these cultur...

Falls ihr wissen wollt, wie @Addrich Mauch (er/ihm), Kevin Negele unser kleines Teilprojekt Swiss Gamescapes Plus zu frühen Spielkulturen in der Schweiz für @chludens.bsky.social konzipiert haben, wo wir stehen, und welche ersten Ergebnisse es gibt.
chludens.hypotheses.org/3464

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3 months ago

Nächster Vortrag: Jakob Cyrkel und Sebastian Krois sprechen über das GamesLab an der Uni Paderborn #spielkulturen (Übrigens eine Weiterentwicklung ihres Laborberichts bei Spiel|Formen von diesem Jahr spielformen.net/index.php/jo...)

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3 months ago

Liebe Leute,
heute (geteilter Beitrag ist von gestern) findet die Online-Jubliäumstagung "Spielkulturen" statt.
Ich darf am Abend (ab 20 Uhr) meinen Twitch-Kanal dafür zur Verfügung stellen.
Der Stream wird so gegen 18 Uhr bereits für ein Warmup los gehen.
Schaut vorbei, würde mich freuen! 👋

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3 months ago

Los geht's! Ich freue mich auf zwei tolle Tage mit spannenden Vorträgen! Jetzt gibt es gerade erstmal einen kleinen Impuls von Tobias Winnerling (der gerade Lehre halten muss und deshalb eine Videobotschaft schickt) zur Gründung und den ersten 10 Jahren des AKGWDS #spielkulturen

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3 months ago
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Nach der Konferenz ist vor der Konferenz!☝️

Morgen geht es weiter mit Teil 2 von unserer Tagung "Spielkulturen". Abschließend gibt es noch ein Get Together auf gathertown.🥳

Also kommt unbedingt vorbei! 🧡

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3 months ago
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Morgen ist es endlich soweit: Unsere Online-Konferenz "Spielkulturen" findet statt!🎮🥳

Es erwarten euch spannende Vorträge, Würdigung der Preisträger*innen des Elizabeth-Magie-Preis' uvm.!🍕

Ihr habt noch Fragen? Hier geht's zu den FAQ: www.instagram.com/ak_gwds/p/DR...

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3 months ago
Cover für die Online-Jubiläumstagung "Spielkulturen" des Arbeitskreises Geisteswissenschaften und Digitale Spiele.

Anlässlich des 10-Jährigen und der Vereinsgründung veranstaltet der AKGWDS vom 28.-29.11.25 seine erste Online-Tagung!🥳

▶️Zoom-Link unter dieser Mail erhalten: tagung@akgwds.de

🗓️Das Programm am Freitag: www.instagram.com/ak_gwds/p/DR...

🗓️Und am Samstag: www.instagram.com/ak_gwds/p/DR...

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3 months ago
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In eigener Sache: Die Gewinner*innen des Elizabeth-Magie-Preis des AKGWDS 2025 stehen fest! - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele Der AKGWDS hat dieses Jahr zum ersten Mal einen Preis für Abschlussarbeiten ausgeschrieben, um damit die Arbeit von jungen Wissenschaftler*innen in den Game Studies zu würdigen. Dass es…

Der AKGWDS hat 2025 erstmals den Elizabeth-Magie-Preis für Abschlussarbeiten vergeben – um die hervorragende Arbeit junger Wissenschaftler*innen in den Game Studies zu würdigen. 📖🎮

▶️Alle Infos zu den Preisträger*innen und der Verleihung findet ihr hier: www.instagram.com/p/DQ6Wr1DjXJ6/

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