GameDev DOU's Avatar

GameDev DOU

@gamedevdou.bsky.social

Українська геймдев-спільнота 🎮

328 Followers  |  12 Following  |  1,029 Posts  |  Joined: 14.08.2023  |  2.0096

Latest posts by gamedevdou.bsky.social on Bluesky

Preview
Українські промзони, мутанти та фіолетовий туман. Перший погляд на шутер DDoD DDoD — український кооперативний top-down shooter у постапокаліптичних декораціях. Гравці борються з мутантами, виживають у токсичному тумані та досліджують мапу, створену за реальними українськими локаціями. Ми протестували гру й поспілкувалися з розробниками. Про наші враження, сканування промзон та майбутнє DDoD — у статті.

Українські промзони, мутанти та фіолетовий туман. Перший погляд на шутер DDoD

24.10.2025 08:10 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
«Ми стали одними з перших у світі, хто отримав девкіти Switch 2». Виклики портування Lynked на консолі Nintendo Над портуванням рольової гри Lynked: Banner of the Spark для консолей Nintendo Switch працювала українська Pingle Studio. У своєму блозі Project Lead Богдан Степанець розповів, як команда працювала з різними біомами, оптимізувала полігони й шейдери, та що змінилося завдяки новим можливостям Switch 2.

«Ми стали одними з перших у світі, хто отримав девкіти Switch 2». Виклики портування Lynked на консолі Nintendo

23.10.2025 08:19 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Майже третина розробників ігор хоче лишитися в Україні і відбудовувати її. Аналітика міграційних настроїв в українському геймдеві П’ята частина українських розробників ігор не планує залишати країну. Стільки ж людей думають про еміграцію, але нічого не роблять. При цьому більшість тих, хто готується їхати найближчим часом позитивно оцінюють своє фінансове становище. Про міграційні настрої геймдев-фахівців читайте в нашій новій аналітиці!

Майже третина розробників ігор хоче лишитися в Україні і відбудовувати її. Аналітика міграційних настроїв в українському геймдеві

22.10.2025 08:01 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Чи можливо вивчити англійську тільки за допомогою комп’ютерних ігор Як грати та прокачувати свою англійську одночасно? IT Lead в Englishdom Євген ділиться досвідом, як комп’ютерні ігри допомогли йому опанувати англійську без репетиторів. Чому гейміфікація працює і які ігри найкраще допомагають покращити мовні навички — читайте в його блозі.

Чи можливо вивчити англійську тільки за допомогою комп’ютерних ігор

21.10.2025 08:10 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Від Шерлока до The Sinking City: як працюють із нелінійним наративом. Інтерв’ю з геймпродюсеркою Frogwares Аурелією Людо Аурелія Людо працює у Frogwares вже понад два десятиліття і брала участь майже в усіх проєктах студії. В інтерв’ю вона розповіла про виклики наративного дизайну, роль кліше та вплив ШІ на розробку. А також про різницю підходів до сторітелінгу і те, що знала про Україну, коли тільки починала працювати в компанії.

Від Шерлока до The Sinking City: як працюють із нелінійним наративом. Інтерв’ю з геймпродюсеркою Frogwares Аурелією Людо

20.10.2025 08:19 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Про складність в іграх. GameDev DOU Подкаст Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і у нас випуск про складні ігри. Цього разу посперечалися, чи є складність в іграх об’єктивною і якими інструментами вона досягається. А ще з усіх сил намагалися не зупинятися на соулслайках, втім трохи пройшлися по цій слизькій стежці. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

Про складність в іграх. GameDev DOU Подкаст

17.10.2025 08:20 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Гра, що не намагається нахабно влізти в жанр. Перший погляд на психологічний горор The Floor Above У жовтні українська команда SwyTapp Games представила демоверсію своєї першої самостійної гри — The Floor Above. Це психологічний горор, події якого розгортаються в моторошній кімнаті. Наш редактор Сашко Перемот перевірив жахи проєкту, поспілкувався з його розробниками та розповідає, чому варто звернути увагу на цей реліз.

Гра, що не намагається нахабно влізти в жанр. Перший погляд на психологічний горор The Floor Above

16.10.2025 08:01 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Як створити свою першу візуальну новелу. Поради розробників Візуальні новели нерідко сприймаються спільнотою досить легким входом у геймдев. Та що насправді потрібно для розробки своєї першої гри у цьому жанрі? Разом як з українськими розробниками розібрались з пайплайнами, рушіями та підходами до створення імерсивної та інтерактивної історії.

Як створити свою першу візуальну новелу. Поради розробників

15.10.2025 08:10 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
(Не) ламати те, що працює. Огляд Little Nightmares 3 У третій частині гри про страхи яскраво проявилися побоювання нових розробників — загубити улюблену фанатами серію. Їм вдалося зберегти атмосферу й настрій франшизи, але до нововведень команда підійшла надто консервативно. Про те, якою вийшла Little Nightmares 3, — розповідаємо в огляді.

(Не) ламати те, що працює. Огляд Little Nightmares 3

14.10.2025 08:19 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Від S.T.A.L.K.E.R. 2 до Brutalist та Lysa Hora. Паралельна інді-кар’єра Lead Level Designer Дениса Рудого Дизайн і архітектура НДІЧАЗ, пролог та загальна структура Зони в S.T.A.L.K.E.R. 2 були спроєктовані Денисом Рудим. В GSC він керував відділами левел-дизайну та левел-арту, однак завжди прагнув робити власні ігри. Про розробку його соло-проєктів, а також чому вони отримали російську локалізуцію — поговорили в інтервʼю.

Від S.T.A.L.K.E.R. 2 до Brutalist та Lysa Hora. Паралельна інді-кар’єра Lead Level Designer Дениса Рудого

13.10.2025 08:01 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Рейтинг продажів ігор на дисках в Україні у вересні: знайомі хіти та несподіванка з росії Жоден із вересневих релізів не зміг очолити список продажів. Навіть новий футбольний симулятор від EA поступився місцем торішній частині. Лідерами залишаються улюблені ігри українців — GTA V, Minecraft та FC25. Та не обійшлося без неприємної несподіванки — у топ-20 потрапила гра російського походження. Які ще ігри українці купували на дисках у вересні — читайте в матеріалі.

Рейтинг продажів ігор на дисках в Україні у вересні: знайомі хіти та несподіванка з росії

10.10.2025 08:01 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Тиха скульптура серед боїв. Як команда Wargaming Kyiv увічнила пам’ять колеги в грі Мапа Нордскар у World of Tanks стала не лише новим полем бою, а й місцем пам’яті. Команда Wargaming Kyiv створила скульптуру на честь своєї колеги — художниці Марини Рябоконь, яка пішла з життя через хворобу. Історію створення цього щирого символу читайте у блозі.

Тиха скульптура серед боїв. Як команда Wargaming Kyiv увічнила пам’ять колеги в грі

09.10.2025 08:10 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Кількість вакансій зросла на 7%, а QA обійшли художників та маркетологів. Ринок праці в геймдеві, липень-вересень 2025 Третій квартал за кількістю вакансій в геймдеві став найкращим у 2025 році. При цьому число пропозицій для тестувальників збільшилося понад у два рази. Про інші категорії, що опинилися серед лідерів, досвід фахівців та ситуацію в українських містах читайте у свіжій аналітиці вакансій від GameDev DOU.

Кількість вакансій зросла на 7%, а QA обійшли художників та маркетологів. Ринок праці в геймдеві, липень-вересень 2025

08.10.2025 08:19 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Як українські трекінгові сервіси WTG і GRAVK формують локальну геймерську спільноту та унікальний досвід Разом із розвитком геймінгу в Україні зростає інтерес гравців до спільнот і трекінгу ігор. Поряд зі світовими сервісами з’являються українські аналоги — WTG і GRAVK. Ми поспілкувалися з їхніми розробниками про роботу платформ, унікальні особливості, аудиторію та плани з масштабування.

Як українські трекінгові сервіси WTG і GRAVK формують локальну геймерську спільноту та унікальний досвід

07.10.2025 08:29 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Від театральних декорацій до концептів Dune і Terminator. Шлях артдиректорки Віти Шаповаленко в геймдев Віта Шаповаленко починала як художниця-постановниця, а згодом відкрила для себе світ CG, де співпрацювала з Netflix, Wargaming і Paradox Interactive. В інтервʼю Віта розповідає про свій перехід у цифрове мистецтво, роботу з міжнародними замовниками та Survival guide для художників.

Від театральних декорацій до концептів Dune і Terminator. Шлях артдиректорки Віти Шаповаленко в геймдев

06.10.2025 08:12 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Про маркетинг, мобільні ігри та алхімію геймдеву. GameDev DOU Подкаст Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про мобільні ігри. До нас в гості завітав Дмитро Кустов, який має понад п’ятнадцять років досвіду у B2C-маркетингу і останні роки працює в сегменті casual gaming. З ним ми поговорили про LTV і його проблеми, страхування від помилок прогнозу, «китів» та «дельфінів», а також роботу з прототипами.

Про маркетинг, мобільні ігри та алхімію геймдеву. GameDev DOU Подкаст

03.10.2025 08:08 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Як створювали ефекти для S.T.A.L.K.E.R. 2. Інтервʼю з Lead VFX Artist Антоном Пасічником Антон Пасічник працював над аномаліями та артефактами, формував правила погоди, додавав великодки та заселяв Зону фауною. В інтервʼю він детально розповів про створення візуальних ефектів для S.T.A.L.K.E.R. 2, важливість їхньої синергії з геймплеєм, а також пояснив, як відрізнити хорошого VFX Artist від професіонала.

Як створювали ефекти для S.T.A.L.K.E.R. 2. Інтервʼю з Lead VFX Artist Антоном Пасічником

02.10.2025 08:17 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Привид японської помсти, нова Battlefield та сиквел The Outer Worlds. У що пограти в жовтні Жовтень сповнений гучних релізів. На гравців чекає нова частина атмосферного хорору Little Nightmares, довгоочікуваний сиквел «вампірів» та Battlefield 6. Окрім того, можна буде приміряти на себе роль доглядача за динозаврами в тематичному парку та навіть диспетчера для супергероїв. Більше про найцікавіші ігри другого місяця осені читайте в нашій добірці.

Привид японської помсти, нова Battlefield та сиквел The Outer Worlds. У що пограти в жовтні

01.10.2025 08:27 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Портрет геймдев-спеціаліста, 2025. Як живуть, працюють та від чого стресують українські розробники ігор Більшість українських розробників ігор вчасно отримує зарплату, ніколи не мала бронювання та найкращою інвестицією вважає донат на ЗСУ. Як ігророби долають стрес, які бонуси отримують та в якому режимі працюють — читайте у нашому новому портреті геймдев-спеціаліста.

Портрет геймдев-спеціаліста, 2025. Як живуть, працюють та від чого стресують українські розробники ігор

30.09.2025 08:08 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
«Не шукати, де трава зеленіша». Розробники ігор про переваги та недоліки багаторічної роботи в одній компанії Що важливіше для геймдев-фахівця — гроші, розвиток чи атмосфера в команді? У цьому матеріалі розробники Plarium, Pingle Studio та Ubisoft розповідають, що саме змушує їх по 10-15 років залишатися працювати в одній компанії і про ризики, що можуть супроводжувати тривалу кар’єру на одному місці.

«Не шукати, де трава зеленіша». Розробники ігор про переваги та недоліки багаторічної роботи в одній компанії

29.09.2025 08:17 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Анонсовано Games Gathering 2025 Kyiv: програма конференції та дати проведення Цього року конференція Games Gathering святкує своє десятиріччя. Приєднатися до привітань можна буде наприкінці листопада на ювілейній Games Gathering 2025 Kyiv. Більше про подію — в нашій новині.

Анонсовано Games Gathering 2025 Kyiv: програма конференції та дати проведення

26.09.2025 16:23 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Як ми створили Back to Hearth — гру про покинуте українське село Back to Hearth — інді-гра, яка переносить гравців у спорожніле українське село. Вона триває близько години та поєднує осінню меланхолію та дитячі спогади чотирьох розробників. У своєму блозі команда поділилася досвідом створення гри, а також експериментами з візуальними і технічними рішеннями.

Як ми створили Back to Hearth — гру про покинуте українське село

26.09.2025 08:17 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Гра, про яку не соромно скласти хокку. Огляд Ghost of Yōtei Ghost of Yōtei могла легко здатися великим доповненням до Ghost of Tsushima. Проте в рекламній кампанії не показали головного — глибини деталей та механік, які пропонує сиквел. Наш редактор вже пройшов новий екшен від Sucker Punch. В огляді він розповів, як Ghost of Yōtei перевершує оригінал, і чому точно заслуговує на увагу.

Гра, про яку не соромно скласти хокку. Огляд Ghost of Yōtei

25.09.2025 13:23 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Київська студія Frag Lab анонсувала доповнення «Randy» для свого вже однокористувацького шутера Shatterline В доповненні розробники обіцяють більш напружений, системно керований сольний досвід і менше «бігай та стріляй». При цьому ключові емоції від «Randy» у Frag Lab описують, як жах та атмосферу втечі. Більше — в нашій новині.

Київська студія Frag Lab анонсувала доповнення «Randy» для свого вже однокористувацького шутера Shatterline

25.09.2025 08:27 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Marvel’s Wolverine, Returnal на максималках і наступник Disco Elysium. Що показали на шоу Sony Tokyo Games Show 2025 у розпалі, і розробники з усього світу розповідають про свої ігри. Sony вирішила не відставати й провела нову трансляцію State of Play. Глядачам показали проєкти від внутрішніх команд японського платформотримача та студій-партнерів. Головною зіркою трансляції стала Marvel’s Wolverine, проте вистачало й інших приємних сюрпризів. Ми зібрали всі ігри, показані на івенті, в матеріалі.

Marvel’s Wolverine, Returnal на максималках і наступник Disco Elysium. Що показали на шоу Sony

25.09.2025 05:18 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Plarium пожертвувала кошти на протез для ветерана. Під час відновлення він захопився музикою і зіграв для принца Гарі Plarium, яка має офіси в Україні, розповіла про свою благодійну ініціативу. Компанія пожертвувала 1,5 мільйона гривень центру Superhumans у межах програми Charity Run. Завдяки цьому Олександр Іванько, капітан бригади армійської авіації ЗСУ у відставці, отримав електронний протез. Зараз він знайшов для себе нове хобі, музику, і вже встиг зіграти для принца Гарі.

Plarium пожертвувала кошти на протез для ветерана. Під час відновлення він захопився музикою і зіграв для принца Гарі

24.09.2025 10:23 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Від боргів та скорочень до розширення та розвитку. Інтервʼю з засновником Gamepack Studio Русланом Зеленським На початку повномасштабного вторгнення українська компанія Gamepack втратила більшість клієнтів, не могла виплачувати зарплати, накопичила борг в $250 тисяч і скоротила половину команди. Про те, як змінилася ситуація зараз, чим студія жила ці роки, як долала виклики та формувала нове бачення — поговорили з засновником Gamepack Русланом Зеленським.

Від боргів та скорочень до розширення та розвитку. Інтервʼю з засновником Gamepack Studio Русланом Зеленським

24.09.2025 08:09 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Нативний маркетинг чи формуванні ком’юніті гри. Для чого потрібно вести девлоги Короткі пости у Twitter, відео на YouTube чи звіти у Steam — форми девлогів бувають різні. Але головне питання залишається відкритим: це про маркетинг чи про ком’юніті? У статті разом з розробниками Jitter, Menace from the Deep, Hollow Home та SAND розбираємося, як девлоги впливають на ігри та гравців.

Нативний маркетинг чи формуванні ком’юніті гри. Для чого потрібно вести девлоги

23.09.2025 08:18 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Steam припиняє підтримку 32-розрядних версій Windows. Їх використовують лише 0,01% користувачів платформи Команда цифрового майданчика додала, що 32-розрядна Windows 10 є єдиною 32-розрядною версією, яка наразі підтримується. При цьому служба підтримки Steam не зможе надавати користувачам технічну допомогу з питань, пов’язаних зі старими операційними системами. Більше — в нашій новині.

Steam припиняє підтримку 32-розрядних версій Windows. Їх використовують лише 0,01% користувачів платформи

22.09.2025 13:24 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
У прикордонні релевантності. Огляд Borderlands 4 Borderlands 4 — це не стільки повернення легенди, скільки нагадування, що час не стоїть на місці. Поки світ рухається вперед, серія застрягла у минулому. У нашому огляді розбираємося, чи здатна четверта частина гри зацікавити не лише старих фанатів, але й нову аудиторію.

У прикордонні релевантності. Огляд Borderlands 4

22.09.2025 08:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

@gamedevdou is following 12 prominent accounts