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ふぁんふぁん

@fanfan11110p.bsky.social

100年後まで色褪せない

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Latest posts by fanfan11110p.bsky.social on Bluesky

Twitter死んでしまったのでこっちに疎開してきた

10.03.2025 10:02 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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#アークナイツ
もちもちスズラン

16.12.2024 03:13 — 👍 147    🔁 25    💬 0    📌 0

今シーズン初めて温い茶を淹れたら口を軽く火傷したゆ

24.11.2024 10:44 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

推しの子最終回によろしくない反応が目立って悲しいけど、自分にも訪れる未来だと思う。
自分も間違いなく「みんなが見たい終わり方」よりも「自分が書きたい終わり方」を優先するから。
世の需要からモノを作ってるわけではなくて、自分が作りたいモノに需要が運良くあった、という人間だからこれは避けられない。

14.11.2024 14:07 — 👍 74    🔁 8    💬 0    📌 0
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ミャー #ブルアカ

20.10.2024 08:11 — 👍 4826    🔁 823    💬 1    📌 0
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ミカと女先生漫画

19.10.2024 11:53 — 👍 101    🔁 16    💬 0    📌 0
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水着アスナ🩵

19.10.2024 14:01 — 👍 5856    🔁 1090    💬 20    📌 3
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#ブルーアーカイブ
生徒と女先生概念を描きます✍️

18.10.2024 07:40 — 👍 104    🔁 21    💬 0    📌 0
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#アークナイツ
ライン生命家族

18.10.2024 12:08 — 👍 89    🔁 22    💬 0    📌 0
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アイカズまたはカズアイ

27.04.2024 09:59 — 👍 48    🔁 9    💬 0    📌 0
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動画投稿できるようになったし3200m程度の山も越えられない雑魚水蒸気の動画でも載せますか

28.09.2024 15:45 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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iPad練習

27.09.2024 16:56 — 👍 9632    🔁 1136    💬 13    📌 15

ワンパンで56されるのは許せるけど理不尽当たり判定は我慢ならねえ、危険範囲表示外にいるのにダメージ入るのはおかしいじゃろがい

03.09.2024 13:38 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

エルデンリングやった後に聖剣伝説やると当たり判定がガバ過ぎて台パン止まらん

03.09.2024 13:35 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

赤岳山荘に前箔しての日帰りならやったことあります。日帰りと言えるかは微妙ですが

10.08.2024 06:04 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

あのミームも長年擦られ続けてきただけあって当たり判定がデカすぎる。制作者側が意図してなくても淫夢判定喰らう場合があるからにゃあ

05.08.2024 11:46 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

そりゃあアンタゲイポルノの語録使ってゲラゲラ笑ってる方が異常ですよ。アンタは正しいよ

05.08.2024 11:42 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ニコ動に浸ってて淫夢に触れずに生きていけるのかしら…

05.08.2024 11:40 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

僕は世の中の道徳や倫理に完璧でいたいというわけではなくて、全方位誰からも文句のない作品が作りたいというわけではないわけですよ。僕の作品を現代の価値観に合わせていると評価してくれる人もいれば、差別的だと感じる人もいる、それはモノを作る以上仕方ない。人間がそれぞれ別の意思を持っている以上仕方ない。

ただ自分が理想とするラインを作品内でも徹底したいだけで、それだけが唯一実現可能な誠実さであるわけです。
なもので前述のような知らず知らずの加担が一番ダメージが大きい。誰が悪いってわけでもないんだけどね。

04.08.2024 10:14 — 👍 60    🔁 7    💬 0    📌 0

でね、僕は本当にそのコンテンツに知識がなくて。

ライターさんがそれをもじってつけてきたキャラクターの名前をスルーしてしまって、知らず知らずのうちに加担してしまうという事態も起きたりして。

苦手だなと思っているものに対しても知識がなければ、思想を貫けないというお話でございました。難しいね。

04.08.2024 09:42 — 👍 52    🔁 9    💬 0    📌 0

楽しんでる人に水を指す内容になってしまうから
なかなか言いづらい話。

ニコ動世代ではあるんだけれど、昔から『淫夢』というのに苦手意識があってまったく触れてこないでいたんです。
あれ自体ではなく、ゲイビデオを見て皆で笑うという感覚がどうもしっくりこなくて。

ネットミーム連発人間がそもそも苦手なこともあって、自分の中ではスルーする対象になっていたわけです。

でも結構最近それをパロディしたものや、モチーフにしたものがメインストリームの中にあってモヤっとしているんですよね。色々な価値観が書き換えられている中で、それはそうなんだ……って。

04.08.2024 09:38 — 👍 58    🔁 14    💬 0    📌 0

ラダーン君強すぎて涙止まらん

03.07.2024 12:46 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

山中センセ、てっきりアイマスのこと嫌いかと思ってたけど(偏見)学マスめちゃ楽しんでらっしゃったのでやはりアイマスのこと好きなんですねえ

17.06.2024 08:48 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

「マスター」とか「トレーナー」とか「プロデューサー」とか作中の主人公とキャラクターのある種の上下関係を、現実まで貫いて受け手である我々をそう扱う構造。

コンセプトを徹底している美しさと同時に、それを自分とコンテンツや役者との上下関係と錯覚して横柄になってしまいかねない危険性の方が気になってきてしまう。

僕はアイマスが大好きだけど、キャストとキャラクターを同一視させるギミックの発明にはしっかり功と罪があると思う。

14.06.2024 06:35 — 👍 40    🔁 8    💬 0    📌 0

声の芝居って大別すると、外側から"そう聞こえる"形(音)を作るタイプと、内側から"そういう"感情を作るタイプで分かれる。その両方を括って一言に上手いというのは危険。
良い作品の良い芝居というのは、役者のトーンを合わせること、同じ地平に立たせることが必要不可欠で、その重要性を考えなきゃいけない。キャスティングから作品作りであって、そこを担う人がもっと芝居に興味を持たなきゃいけない。
特にゲーム業界の製作者って芝居に興味ある人が少ないイメージがある。大抵が「キャラに合ってるか」「感情がわかりやすいか」「音としてキレイか」ってところに留まってる。

08.06.2024 14:26 — 👍 36    🔁 6    💬 0    📌 0

僕があまりそういう文化に触れてないからなのかもしれないけど、人が喋ってる時に客席から大声出して主張するのは好きじゃなかった。

27.05.2024 17:52 — 👍 35    🔁 5    💬 0    📌 0

客層による難しさは結構感じた。笑わせたいシーンで笑いが起きすぎたりする。流れの途中のフリで爆発みたいに笑いが起きて、意図とズレる。生の芝居は逆の笑いの沸点も含めてデザインしなきゃいけないんだなってのはすげぇ面白い世界だなと思った。いいよなー。

27.05.2024 17:55 — 👍 26    🔁 2    💬 0    📌 0

睡眠負債が溜まってきている

22.05.2024 08:37 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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アコ

28.04.2024 10:04 — 👍 61    🔁 7    💬 0    📌 0

スーツ普段着ないのでたまに着る機会があるととても楽しい

28.04.2024 11:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

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