GAME TO MARKET

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@gametomkt.bsky.social

Evento de marketing para videojuegos Charlas, experiencias y networking entre desarrolladores, profesionales del marketing y de la creación de contenido. https://www.gametomarket.com

15 Followers 13 Following 28 Posts Joined Feb 2026
1 week ago

Thanks 😊 it was a pleasure and an honor to have you!

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1 week ago
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Last weekend I was at Murcia, participating on @gametomkt.bsky.social 🍋

I was part of a talk about the development of Astro Prospector from a market perspective, and it was super cool to meet other devs and wonderful people. Keep an eye on the event for the next edition! 👀

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1 week ago
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(2/2) y principalmente por el entusiasmo con el que habéis recibido esta iniciativa que busca colocar un poco de luz en áreas que necesitan más visibilidad y conectarse entre ellas como son el #gamedev, #marketing y los #influencers.

Esperamos veros pronto en una futura

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1 week ago
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Desde la organización de Game to Market, queremos agradecer a todas la personas que han hecho posible que el evento sea una realidad, especialmente al CEEIM, a los ponentes y a los asistentes, gracias por vuestra participación y apoyo,(1/2)

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(2/2) y principalmente por el entusiasmo con el que habéis recibido esta iniciativa que busca colocar un poco de luz en áreas que necesitan más visibilidad y conectarse entre ellas como son el #gamedev, #marketing y los #influencers.

Esperamos veros pronto en una futura

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Desde la organización de Game to Market, queremos agradecer a todas la personas que han hecho posible que el evento sea una realidad, especialmente al CEEIM, a los ponentes y a los asistentes, gracias por vuestra participación y apoyo,(1/2)

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1 week ago

Jaja, estoy por ahí. Que guapada de evento

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1 week ago
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Amazing event, thank you @gametomkt.bsky.social

Absorbing wisdom at the marketing roundtable! 🧠💡

¡Aprendiendo de los mejores para DAK Games! 🍋

@jesusfabre.bsky.social @delunado.com @enriquegper.bsky.social @rawfury.bsky.social @incrementalist-gms.bsky.social

#gamedev #indiedev #ceeim

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1 week ago

Volviendo a casa un poco más sabio después del @gametomkt.bsky.social Muchas gracias a la organización y a los ponentes. Ojalá una segunda edición 🤞Nos vemos en futuros eventos ❤️👋

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1 week ago
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Mesa redonda con los ponentes: "No me chilles, que no te veo. Gamedevs, influencers y marketeers". - Moderada por @jesusfabre.bsky.social

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2 weeks ago
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"La sinergia entre marketing y producción desde la realidad de un publisher indie" - Mariela González (@scullywen.bsky.social) de @rawfury.bsky.social

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2 weeks ago
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Diapositivas que valen oro!

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2 weeks ago
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Charla: "No cometas estos 5 errores en el marketing de tu videojuego" - Enrique García (@enriquegper)

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2 weeks ago
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"Alineando los Astros: del prototipo a las 100.000 copias" por Javier @delunado.com y Álvaro 'Sienfails', de @incrementalist-gms.bsky.social

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2 weeks ago
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Vamos al break!

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2 weeks ago
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Charla: "Un buen juego no lo es todo: por qué el influencer marketing no es opcional" - Daniela Meseguer (Daniela dynamita)

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2 weeks ago
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Mañana será el gran día. Os esperamos en el CEEIM para intercambiar experiencias y aprender juntos sobre cómo se interconectan la creación de contenido el desarrollo de videojuegos y el marketing!

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2 weeks ago

Modera: Jesús Fabre, consultor independiente de marketing y negocios. Desde 2013 dirige su agencia de marketing, desde la que ayuda a lanzar videojuegos independientes. También ha trabajado en juegos de la serie The King of Fighters, Horizon Chase, Road 96, Monument Valley o Valheim.

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2 weeks ago
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Hora: 17:00pm // Mesa redonda con los ponentes: "No me chilles, que no te veo. Gamedevs, influencers y marketeers".

Reuniremos a los ponentes para entender mejor las distintas problemáticas a las que se enfrentan unos y otros, conectaremos diferentes temas clave y responderemos dudas del público.

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2 weeks ago
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GameToMarket | Evento de Marketing de Videojuegos en Murcia Game To Market - El evento de Marketing para Videojuegos que no te puedes perder. Aprende a vender tu juego el 28 de Febrero 2026 en Murcia.

Joseju es creador de contenido de videojuegos desde 2017, especializándose en analizar de forma crítica el medio y la industria desde el humor. Cuenta con más de 1M de suscriptores en YT y 200K en Twitch. Actualmente se dedica a tiempo completo a su canal de YouTube.

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2 weeks ago
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Hora: 16:00pm / Así decide un influencer si tu juego merece su tiempo. Por Joseju

¿cómo se entienden las colaboraciones tanto orgánicas como pagadas?Se explicarán los elementos clave de una colaboración exitosa según el influencer ¿Cómo puede un videojuego ganarse el favor del creador de contenido?

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2 weeks ago

Desarrollo y marketing tienen que ir de la mano para que un juego tenga éxito. Con un publisher de por medio, alinear expectativas se vuelve clave (y a veces un dolor para estudios indie). Mariela compartirá cómo coordinar producción y marketing sin que la relación ni el proyecto se resientan.

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2 weeks ago
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Hora: 12:45pm // La sinergia entre marketing y producción desde la realidad de un publisher indie. Por Mariela González (@scullywen.bsky.social), que actualmente trabaja como Senior Brand Marketing Manager en @rawfury.bsky.social y como redactora en la revista LOOP.

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3 weeks ago

Muchísimas gracias ¡ha sido todo hecho en un tiempo récord! Pero la verdad, creemos que hacía falta un evento así. Estaremos informando así que tengamos noticias de las charlas grabadas.

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3 weeks ago

No habrá streaming pero sí que nos gustaría lanzarlas en Youtube más adelante, al menos esta es la intención si todo sale bien a nivel de grabación, calidades, etc.
¡Gracias por la pregunta!

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3 weeks ago
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(2/2) Qué nos llevó a hacer un juego incremental, cómo fue el desarrollo y la estrategia de mkt, qué salió bien y qué salió mal. ¿Es tan importante el marketing? ¿Es posible hacer juegos buenos en poco tiempo? ¿Por qué los asteroides están hechos de café?

Bios el la imagen ⬇️

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3 weeks ago
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Hora: 12:00pm // Alineando los Astros: del prototipo a las 100.000 copias.Javier @delunado.com y Álvaro 'Sienfails' de @incrementalist-gms.bsky.social

Es una charla sobre cómo nació, creció y se lanzó Astro Prospector, desarrollado en 6 meses y con 100.000+ copias vendidas en 5 meses. (1/2)

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3 weeks ago

Enrique es Senior Comms Manager en @icopartners.com especializado en autopublicación,comunicación estratégica, relaciones con medios y posicionamiento internacional de videojuegos. Combina su experiencia como redactor senior en @meristation.bsky.social con años en la industria como PR para estudios.

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3 weeks ago
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Hora: 10:30am // No cometas estos 5 errores en el marketing de tu videojuego. Por @enriquegper.bsky.social.

En esta charla daremos respuesta a preguntas como: ¿Cuándo es demasiado tarde para anunciar tu juego? ¿Cuáles son los canales en los que debes estar?

Sobre el ponente: ...(1/2)

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3 weeks ago

2/2:
...para construir una comunidad real antes del lanzamiento de tu juego.

- Daniela es fundadora de Daniela Dynamita, agencia especializada en creadores de contenido que trabaja con creadores como @baitybait.bsky.social , @pazos64.bsky.social, JoseJu, @zequio.com o @rebeccavilches.bsky.social

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