朝活で爆発アニメーション作成。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
朝活で爆発アニメーション作成。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
朝活で敵パターンを追加。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
3D方面を研究中です。
背景にモデルを追加しました。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
3D方面を研究中です。
ステージ進行に合わせた敵出現を実装しました。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
3D方面を研究中です。
ここ2日ほどフィルタを研究してました。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
本日の朝活で敵と当たり判定を作成。
当たり判定が働かないので悩んでたら高さが違ってました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
Grit your teeth, #TeaseYaGame!
Drifter Dynasty is a strategy RPG that keeps the action red hot, tile to tile!
🎯 Nail the timing for quick draws
🏠 Bring the battlefield indoors
🥊 Duke it out in brawls
Wishlist on Steam! ⬇️
store.steampowered.com/app/3824630/
#godotengine #gamedev #indiegame
本日の朝活はサウンドの作成。
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
朝活で弾丸を実装しました。
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパーゲ制デー #スーパー開発デー
3D方面を研究中です。
HDRIで背景を作成&自機の左右バンクを実装しました。
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」バージョン1.0をリリースしました!
約1年の開発期間を投入して作り上げた、全てのゲームコンテンツと入魂のユーザーマニュアルをお楽しみください!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
エンディングも完成し、バージョン1.0のリリースに向けて同梱のマニュアルを鋭意作成しております。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパーゲ制デー #スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
エンディングがほぼ出来上がりました。
もう少し、もう少し。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
アザリスの迷宮 早期アクセス販売中
Steam store.steampowered.com/app/2345040/_/
開発Discode discord.gg/Wgcura9MUN
リアルタイムな戦闘のダンジョンRPG
キャラクターのイラスト、音声やダンジョンの拡張が可能
早期アクセスにつきご意見を吸収しながら開発中です
#ゲーム制作 #gamedev
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ステージ1ボスのパワーアップを含むVer_0.7.1をリリースしました!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ステージ3のふわふわ浮いているだけだったキャラクタに本来させたかった攻撃動作を実装しました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
メロディを奏でるアクションその4 Take2
空中ジャンプ
空中で一定時間、一定の高さまでジャンプができます
前は2段ジャンプにしていたのですが、より遊びやすいジャンプを目指しこちらに
#ゲーム制作 #UE5
MeloMisterio、iGi・創風ブースで東京ゲームショウに出展します!
場所はホール10の小間番号10-C09です!
気持ちの良い音楽体験のできるゲームですので、ぜひプレイしに来てください!
ちなみにトレイラーも少しアップデートしてます
#TGS2025 #indiedev
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
少々単調だったステージ1ボスの攻撃パターンを強化しました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ラスボスとの最終戦となるステージ7を実装した、Version0.7.0をリリースしました!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ボスに新しい攻撃パターンを追加しました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
緋雀のダウンロード数が500を突破しました。
遊んでくださった皆さんありがとうございます。
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
三角関数なんて不要だったと気づく今朝の朝活。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
スタートデモおよびオプションの機能説明を追加した、Hijak0.6.2をリリースしました!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー #スーパーゲ制デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中。
ボスの攻撃パターンを構築中です。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
本日の成果です。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ステージ7ボスのシールドシステムを構築中。
ちょっと味気ない感はありますが、攻撃方面にとりあえず進みます。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ステージ6のボスを実装したHijak0.6.1をリリースしました!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です!
ステージ6のクリアデモが形になりました。
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