brio(ブリオ)

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@brioblender.bsky.social

アマチュア Blenderモデラーです。 Twitter(現X) #深夜のモデリング60分一本勝負 でお題を頂いてモデリングに勤しんでます。 https://x.com/TmMoecXPvewmeQI https://www.artstation.com/brio3d

366 Followers 383 Following 250 Posts Joined Feb 2024
7 hours ago
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Hijak「緋雀」:a fictional MSX 1-exclusive shooter by Kanbria Software Japan Hijak「緋雀」:a fictional MSX 1-exclusive shooter

#スーパーゲ制デー #スーパー開発デー
1年の開発期間を経て先月リリースした処女作
「緋雀」
もよろしくお願いします!
・驚異の8ドットスクロール
・鮮やかな16色グラフィック
・驚異的な書き込みの16*16ドットキャラクタ
・時代感を醸し出すマニュアル
ぜひ一度プレイを!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak

5 0 0 0
7 hours ago
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カノン砲を作り込み。
兵装のマルチ化を見越してのモジュール化と発射の反動を実装しました。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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2 days ago
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朝活でカノン砲を実装しました。
X軸があっていれば距離に関係なく大ダメージを与えることができます。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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4 days ago
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朝活で敵破壊パターンに音声と色変化を実装。
モデル内の特定のマテリアルを指定して色を変更しています。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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6 days ago
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朝活で敵破壊パターンを実装。
Blenderで作成したアニメーションの取り込みが確立するまで苦労しました。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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1 week ago
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朝活で爆発アニメーション作成。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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1 week ago
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朝活で敵パターンを追加。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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2 weeks ago
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3D方面を研究中です。
背景にモデルを追加しました。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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2 weeks ago
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3D方面を研究中です。
ステージ進行に合わせた敵出現を実装しました。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

15 3 0 0
2 weeks ago
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3D方面を研究中です。
ここ2日ほどフィルタを研究してました。
架空のMSX1専用シューター「緋雀」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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3 weeks ago
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本日の朝活で敵と当たり判定を作成。
当たり判定が働かないので悩んでたら高さが違ってました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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3 weeks ago
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本日の朝活はサウンドの作成。
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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3 weeks ago
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朝活で弾丸を実装しました。
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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3 weeks ago
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#スーパーゲ制デー #スーパー開発デー
3D方面を研究中です。
HDRIで背景を作成&自機の左右バンクを実装しました。
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」もよろしくです!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

13 3 0 0
1 month ago
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架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」バージョン1.0をリリースしました!
約1年の開発期間を投入して作り上げた、全てのゲームコンテンツと入魂のユーザーマニュアルをお楽しみください!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

13 2 0 0
1 month ago
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架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
エンディングも完成し、バージョン1.0のリリースに向けて同梱のマニュアルを鋭意作成しております。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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1 month ago
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#スーパーゲ制デー #スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
エンディングがほぼ出来上がりました。
もう少し、もう少し。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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1 month ago
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1 year ago
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Labyrinth of Axarith on Steam Players make adventurers and challenge numerous labyrinths, and mix good old 3D exploration dungeons, real-time battles, and card-like choices in this RPG.

アザリスの迷宮 早期アクセス販売中

Steam store.steampowered.com/app/2345040/_/
開発Discode discord.gg/Wgcura9MUN

リアルタイムな戦闘のダンジョンRPG
キャラクターのイラスト、音声やダンジョンの拡張が可能

早期アクセスにつきご意見を吸収しながら開発中です
#ゲーム制作 #gamedev

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1 month ago
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#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ステージ1ボスのパワーアップを含むVer_0.7.1をリリースしました!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

28 5 0 0
1 month ago
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#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ステージ3のふわふわ浮いているだけだったキャラクタに本来させたかった攻撃動作を実装しました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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1 month ago
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メロディを奏でるアクションその4 Take2
空中ジャンプ
空中で一定時間、一定の高さまでジャンプができます
前は2段ジャンプにしていたのですが、より遊びやすいジャンプを目指しこちらに
#ゲーム制作 #UE5

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5 months ago
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MeloMisterio、iGi・創風ブースで東京ゲームショウに出展します!
場所はホール10の小間番号10-C09です!
気持ちの良い音楽体験のできるゲームですので、ぜひプレイしに来てください!
ちなみにトレイラーも少しアップデートしてます
#TGS2025 #indiedev

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1 month ago
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架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
少々単調だったステージ1ボスの攻撃パターンを強化しました。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

6 1 0 0
1 month ago
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#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ラスボスとの最終戦となるステージ7を実装した、Version0.7.0をリリースしました!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak

#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

23 4 0 0
1 month ago
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#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ボスに新しい攻撃パターンを追加しました。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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2 months ago
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緋雀のダウンロード数が500を突破しました。
遊んでくださった皆さんありがとうございます。

2 0 0 0
2 months ago
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架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
三角関数なんて不要だったと気づく今朝の朝活。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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2 months ago
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架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
スタートデモおよびオプションの機能説明を追加した、Hijak0.6.2をリリースしました!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX

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