The demo of #AlabasterDawn will be released on September 18th, 3pm CET on Steam!
store.steampowered.com/app/3900710/...
Yay congrats to the selected ! 🎉 Didn't make it but will do my best to finish my first game ever nonetheless 🔥 can't wait to see the development of those games !
Wowow thanks!!
Thanks ! 😄
Thanks ! Well it was quite tedious 😅 I would say 3-4 hours ?... It gets easier when you actually know what each parameter do in the theme settings
progress on my virtual-pet-desktop-widget-thing ! #godot #gamedev #virtualpet
Some designs for my virtual-pet-desktop-widget-thingy, what's your fav ? :> #godot #pixelart #gamedev
Hey guys! Here’s the trailer of the project I’ve been working on with @dixodia.bsky.social . Super excited to show our universe and characters — hope we can keep developing the game. Please share if you like!
#indiegame #horrorgame #indiehorror #indiedev #videogame #gamedev #teaser #madewithunity
[FR] DOOT TINY GRANT 🧋💖💶
Pour aider à développer des petits jeux, nous avons créé Doot Tiny Grant! 5 personnes recevrons un don de 2000€ et un mentorat ⭐
Vous souhaitez candidater ? Toutes les informations sont en commentaires ! Candidatures ouvertes du 14 au 20 juillet.
C'est super comme initiative, vive les petits jeux et indépendants ✨ je vais peut-être me laisser tenter ! 🙌
pigeon 🐦 #lowpoly #blender3D #gamedev
fish 🐟 #lowpoly #blender
me, my low poly art and my candy blender theme ✨
#blender #lowpoly
friends
🚨HUGE News🚨
🐸BIG HOPS is a froggy platformer with deep movement, fresh tongue-gameplay, where you use powerful veggies to grow paths forward!
✨Free demo out NOW
🎮Coming to Nintendo Switch 1 & 2 in Q4 2025
💰Our publisher dropped us, so we're KICKSTARTING
(links below)
Never actually posted on Bsky this animated pixel art piece from 2020!
#pixelart #pokemon
Merci pour tous ces retours ! Je vais laisser de côté mes "dream game" et me focus sur développer un petit jeu fun et le FINIR 😁 Bonne continuation à toi aussi, je suivrai ton périple 😉
The struggle is real.
Mais jusqu'à présent j'ai rencontré peu de limitations dans ce que je veux faire, et c'est ce qui compte. C'est déjà assez difficile comme ça de développer et TERMINER un jeu 😂 alors bravo et j'espère pouvoir en dire de même cette année 😤
Ahh ! J'utilise GDevelop qui est aussi en no-code et très similaire à Construct mais en open source. Il est plus jeune que Construct donc il doit lui manquer encore des choses, et tout comme toi je suis frustré quand je dois dépendre des behaviors et autres extensions créés par d'autres!
Merci pour ta réponse rapide ! En effet c'est pratique tout ça...
Et tu utilises quel moteur pour créer tes jeux ? (ça fait 2 questions déso)
Étant plutôt "artiste" j'ai give-up Godot car je sentais que la programmation devenait une barrière, j'aimerais l'avis d'un autre artiste sur ce sujet :)
Inspirant 🥹 une question, tes revenus sur le jeu proviennent des pub in-game seulement ? Ou aussi de la plateforme ? (Je ne connaissais pas Poki)
I'm also heavily inspired by the Vpet game Kotodama Diary on mobile. I'm focusing on the customisation capabilities (shells, decorate the room, floor, wall...) and each furniture will have a "style" which will influence the evolution of the pet depending on the vibe of the room.
Tamagotchi-like prototype made with @gdevelop.bsky.social
#tamagotchi #gamedev #indiegame #gdevelop #pixelart
seiko ayase, im in love ❤️🔥
#dandadan
some old one made in Procreate #pixelart #illustration
@gameengines.bsky.social I would like GDEVELOP GODOT PICO8 please !
Thank you! 🐻
oh, GIFs are not supported ? :’)
awoOOoOOooOoo #pixelart #gamedev #indiegames