Eh! Yo tengo planeado ir a la Atlantic no me dejéis fuera!!!! (envidia)
Buff, es muy compleja la envidia. Quizá deberíamos catalogarla en tipos incluso. Hay envidia que se puede dar entre dos personas, pero hay otra envidia que viene de que un grupo de personas alaben más a otra persona por encima de ti. Envidia de querer casito más allá de ganar o perder. (...Celos?)
Experimentar un sentimiento y actuar sobre él es la parte que me parece más interesante en un medio interactivo. Creo que minijuegos como los de hacer difícil escoger palabras y tal a nivel mecánico no ponen a prueba tu inteligencia emocional si no tu destreza... Así que se queda en mera estética.
Gracias por la reflexión extensa!
Pienso que lo que comentas sería una forma de representar la envidia que siente el personaje, como hace Florence por ejemplo, que retrata sentimientos, pero no los convierte en una mecánica/dinámica en mi opinión.
oh, I like this line of thought ✍️✍️✍️
HAHA
...explain 👁️
El mundo necesita a Alberto, tienes que entenderlo.
OH! No lo sabía! Lo tenía pendiente, pero le doy prioridad absoluta ahora. Gracias!
Decíamos lo otro sí. Pero que no creo que sea necesario que la envidia venga de tu vida real, si no sentirla dentro del contexto del juego.
Sería más un ejercicio de rol, de encarnar un papel, no dar envidia a la jugadora, si no al personaje, y tener la habilidad de propiciar esa empatía a través del diseño... que se dice rápido.
Es como primero tienes que hacer que el juego Te Importe para aspirar a generar sentimientos más complejos. Hacerte envidiar a alguien que no existe es todo un desafío xd
La vergüenza me gusta mucho también como sentimiento poco explorado en los juegos!!
Uf, "Puedes llegar primero pero nunca serás mejor" va durísimo como premisa.
jajajaja, joder, era así de fácil
Ya, casi lleva a la pregunta: "¿Se puede sentir envidia por un personaje de ficción?"...y de ser así, ¿Se puede diseñar esa envidia para que sea algo que se produzca en la mayoría de gente que juegue?
Generar rabia o miedo es mucho más asequible. ¿Qué tiene la envidia que la hace tan elusiva?
Y que sin esos actos reprobables, no puedas ganar, solo puedas aceptar tu situación, como bien dices.
Robar lo que envidias es quizá demasiado directo, pero cosas como...
Gastar esfuerzo en sabotear a quien te genera envidia.
O sacrificar algo para ponerte a "la altura" -- ejemplo tonto: gastarte el dinero de tu madre en tener un pokemon mejor que Gary.
Pienso quizá también en un sentimiento poderoso que es... "actuar sobre esa envidia" -- en el sentido de que a través de cierta acción, mejoras tu situación, pero sabes que estás haciendo algo "malo"
"Always_Greener.exe"
If I ran a game jam I'd use the themes as design lab to see many entries on challenging/obscure ideas haha
Anyway, I'll keep playing with this thought and see where it ends... 🤔
Yeah, making something "successful" based on envy is even more challenging. But we can make weird games about things that aren't enjoyable and put them on itch! You never know when an absurd design quest may bring interesting stuff!
Lo primero que he pensado es en los cosméticos de los juegos online pero... No se siente legit xd
En plan, es envidia pura y dura. No envidia como... Mecánica, dinámica, estética. Sería posible explorarla en un juego singleplayer?
Esa envidia es la de toda la vida, más allá de los videojuegos xd
Lately, I've been thinking about unexplored feelings in games, and I wonder... Do you know any games that explore ENVY through their game design? Sounds like a pretty interesting design challenge.
finished the whole crew.
probably gonna do some enemies next, i don't think i'll go past arc 2 cause honestly those are the only 2 games i like
~~ Decadent Snail Paladin ~~
Also I guess Im formally announcing the game is called "Piteous Metals"!
Nowhere near finished, but I might upload a more polished demo later this year.
Sorry, been busy fixing bugs... Is it too late for a release trailer? 😬
Get it on steam here; s.team/a/2980260, I've heard people say it's good!
#gamedev #indiedev
"don't you fry my brain in there, alright ?" (2024)
Ekphrasis is fascinatingly good. I recommend that you follow this comic. I had the honor of reading some more pages ahead, and the mood is flawless.
In Virtue and a Sledgehammer, each Robot NPC used to be someone from your old hometown. They're your digitized neighbours.
Can you guess the age of this digitized human based on their dance moves? Who do you think they used to be?