実はハピバって言われたがってる??
焼飯さんメリクリです(*´ω`*)
ポメラニア~ン好きだわぁ(*´ω`*)
Hard to believe it’s already #SteamAutumnSale season! #RaindropSprinters is 50% off and a great deal—please give it a try! I’m hard at work on a new game right now, so your support means the world to me! Thanks!
store.steampowered.com/app/2566020/...
こんな情報が!
最初はメインBGM無かったんですね。
アイレムの社員さん、偉大だなぁ(*´ω`*)
ぼいちのMSX代表作「Theしょうか」をMSX0Gamepad対応を追加して復刻させました。
特典付き支援版(200円)はこちらです!
ゲーム内容は無料版と同じです。
ご支援頂ける方、どうかよろしくお願いいたします!(*´ω`*)
voichworks.booth.pm/items/7461073
30年ぶりの再会からMSX0のGamepad対応を追加して、BOOTHで復刻版を公開しました!
MSX2以降用アクションパズルゲーム「Theしょうか」
TAKERUで販売していたものを復刻記念で無料で公開しますが、特典付き支援版もありますので、よろしくお願いします!(*´ω`*)
支援版はリプに
voichworks.booth.pm/items/7460939
ぼいち少年の全力を注いだゲームのお話です。
よかったら、観ていってくださいね!(*´ω`*)
有名なあの方とのつながりもあったり、思い出話も共感して頂けたら嬉しいなぁ。
チャンネル登録もよろしくお願いします!
youtu.be/zCZcCeq1MqE
#MSX #同人ゲーム
明後日の日曜日です!
奇跡的な出来事がきっかけで自作同人ゲームと30年ぶりに再会できました!
今回はそのゲームの紹介とぼいちの思い出話をさせてください。
ちょっとしたドラマもあるよ!(*´ω`*)
9/21(日) 20:30にプレミア公開
みなさんと40分を楽しく過ごしたいです!
チャンネル登録をしてお待ちください!
youtu.be/zCZcCeq1MqE
え、あのメインBGMもそうなんでしょうか。
スペランカーの曲って、全部頭に残るので、名曲だと思います(*´ω`*)
植木等さん! スーダラ伝説を思い出しますね(*´ω`*)
最初の雰囲気台無しで最高です(*´ω`*)
なんか35年経って、哀愁漂う感じでいいですね(*´ω`*)
200再生ありがとうございます!
ファミコン音源+ボーカルに興味持った方はぜひ聴いて下さい!(*´ω`*)
A publisher-run sale just started on Switch! #RaindropSprinters is now 30–50% off, depending on your region. Please note that discount rates and dates may vary!
Also, it works great on #Switch2 too!
空の軌跡FCのリメイクを記念して、ファミコンとSynthesizeVとのコラボで、名曲「星の在り処」をファミコンの演奏とともに、花響 琴ちゃんに歌ってもらいました。
ぜひ聴いて下さいね!(*´ω`*)
youtu.be/kQBczeHGcAo
#空の軌跡 #ファミコン #耳コピ #SynthesizerV
新作耳コピファミコン音源動画が完成しました!
今週土曜日(7/26)の21時からプレミア公開します!
制作期間 141日(約4.6カ月)の思い入れのある作品です。
みなさんと一緒に観たいので、
声援よろしくお願いします!(*´ω`*)
待機場所はこちら
youtu.be/kQBczeHGcAo
The #SteamSummerSale has begun! #RaindropSprinters is now 50% off for a limited time!
A retro-style action game that inspired a hidden mini-game in DELTARUNE — come check out the original and see for yourself!
store.steampowered.com/app/2566020/...
ジェネラティブアート復活祭りが終わると、特に何も書くことがない寂しいおじさんですが、次のネタも一応考えています。
そのネタをChatGPTに話して評価してもらったら、アイディアは面白いですが、実装が難しい上に極端に遅くなりますって一蹴されたw
仕方が無いので、考えていた次案で行こうかなと思っています。
次案はChatGPTに提案された方法とほぼ同じなんですが、言われた通りにやるのも嫌なのでもうひと工夫したい(*´ω`*)
今日は「パパのAA train」を復活させました。
ぼいちのCreativeCoding第1作目です。
neko800さん(X:@nekohachi1)が公開されたプチコン作品をベースに凸撃兵さん(X:@Stosstruppe)がJSで移植を始められたのに刺激を受けて、ぼいちも作ってみました。
とてもすばらしい作品群に感謝しかありません!(*´ω`*)
ASCII Art Train
パパのAA Train
voich2014.github.io/creative_cod...
#creativecoding #javascript
今日は「パパのワイヤーフレームっぽいの」を復活させました。
この作品は、neko800さん(X:@nekohachi1)が公開された1画面プチコン作品をベースに、JavaScriptで移植したものになります。
オリジナルはシンプルなソースで疑似3Dになってるすごい作品です。
ねこはちさんに大感謝!(*´ω`*)
github.com/voich2014/cr...
Kinda Wireframe
パパのワイヤーフレームっぽいの
voich2014.github.io/creative_cod...
#creativecoding #javascript
今日は「パパのノイズ練習2」を復活させました。
今回はdeconbatchさん(X:@deconbatch)の記事を参考に
端っこがつながるノイズ円を作ってみました。
これすごいですね!
素晴らしい記事を書いて下さったdeconbatchさん
ありがとうございます!(*´ω`*)
github.com/voich2014/cr...
Noise Usage Practice No.2
パパのノイズ練習2
voich2014.github.io/creative_cod...
#creativecoding #javascript
今日は「パパのノイズ練習1」を復活させました。
今回はパーリンノイズの使い方を練習したくて、ICS代表 池田 泰延さんの記事を参考にJavaScriptで実装してみました(*´ω`*)
わかりやすく、実用性のある記事をありがとうございます!
github.com/voich2014/cr...