モンハンストーリーズのモンスターに乗ってるところ地味に興味を惹かれる
これデジモンの時もそうだったし同じだな
まだ続きあるらしいからまた余裕ある時に探索する
見に行ったワールドにこれあって寝込んだ
実績解除:はじめてのblender
解決方法:片方なかったことにする
[blender X軸反転 忘れた 解決方法]
黒手袋に黒のメッシュあり得ないくらい見えない
欲を言うとグローブ着せたいけど絶対Blender案件で尻込みしてる
ピンポイントで重い部分に対して適応するとかして細かく調整するのがいいんだろうけど、まだそこまではわかんないや
全部まとめて軽量化するみたいなの入れて試してみたけど、結構わかりやすく暗い色はテクスチャガビガビしちゃうからあんまり使えないな
ギミックの挙動もおかしくなるっぽいし結局白衣が軽くなるだけになってしまった
染色魔人役目終了やん
魔獣使いベヒーモス捕まえられるんだ……タイ光じゃん……(?????)
おお(知ってた)
・まずシナリオを書きます
サブクエだいぶ消した あとはデカいクエをチマチマと
バイクのジャンプのリキャがあるのが一番しょうもないかも 俺は隙間に挟まるのが得意なので……
ちょっとマップが広すぎるな……って思い始めた でも小さいとそれはそれで次の追加までにもたないのかも ゲーマーの消費速度の問題では?
メイチョははよこの面白くないカードゲームをやめろ
メインストーリー追いついたウオオオオ
む、幕間になった……!?じゃ、じゃあカルテジア枠だったのかエイメスは?ちゃんとやらかしじゃねーか!おおい!!
主人公とショアキはダンテとファウストなんだけど、主人公とエイメスはヒスキャシなんだよね(わかりやすい説明)
ゲッソーアンカーより十倍わかりやすくそして感情移入ができる
展開は正直同じ
えっこいつのストーリーで急に面白くなるの何?
まあ仕方ない 次の壊れを逃さないようにしたい気持ちだけはある
メイチョのガチャって組み合わせとかいうのがあるから安易に引いとけができないせいで割とこういう判断時間かけちゃって逃すんだよな……
じゃあガチャ引いとけばよかったになるわけで~~~~~~
ちょっとエイメスの株が上がった ショアキパターンの子、好き
医者とのデートターンなんか短かったな
タイトル出てきた……
やっぱショアキしか勝たんのか