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Enzo Tedesco

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He/Him. Me interesa cualquier cosa relacionada con el arte, especialmente si se trata de videojuegos. Redactor en https://www.hyperhype.es/

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Consume Me me consumió Consume Me es más que un juego condenadamente divertido de principio a fin; logrando mantener su estresante gameplay lo suficientemente…

Mi (no tan) mini-review de Consume Me.

24.01.2026 18:06 — 👍 3    🔁 3    💬 0    📌 0
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👀 | OpenAI is reportedly burning cash fast, with losses projected to reach $14B in 2026 and a possible cash shortfall by 2027.

Analysts say AI profitability was overestimated, as rising data center and inference costs could lead to a $207 BILLION industry shortfall by 2030.

19.01.2026 20:00 — 👍 1523    🔁 527    💬 141    📌 545
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La fuente para el dato de esa "encuesta" es el Grupo Mutua Propietarios...

Cómo se puede tener tan poca vergüenza de publicar que la gente está más preocupada de la okupación que del precio... Cómo se puede llamar a esto periodismo...

20.01.2026 09:01 — 👍 1326    🔁 611    💬 77    📌 52
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Lo mejor de los videojuegos es cuando no juegas tú Una nueva patente de PlayStation pretende convertir la interactividad en algo secundario dentro de los videojuegos

#ACTUALIDAD

@enzotedesco317.bsky.social nos habla de cómo la patente del fantasma de IA de Sony no es solo un tema de accesibilidad, si no de comprensión del videojuego como producto cultural.

Echadle un vistazo y opinad 🤔

17.01.2026 12:21 — 👍 5    🔁 3    💬 0    📌 0

Qué pereza que Ubisoft vaya a sacar un Prince of Persia nuevo en 3D y tenga que ser un remake de un juego que aún se puede disfrutar al que solo le van a cambiar los gráficos y algún detalle pequeño

16.01.2026 13:09 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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Prendo el velador... Pero de Zelda

15.01.2026 19:51 — 👍 60    🔁 31    💬 1    📌 2

Si hacen aventuras nuevas en lugar de adaptar 1:1 algún juego esto podría ser peak

15.01.2026 15:58 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Post a game you remember playing that nobody else remembers

14.01.2026 23:39 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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i know it's 90% off but a warning to potential customers not to buy the steam version of heavy rain. it is not safe. it installs heavy rain on your computer

13.01.2026 02:50 — 👍 8899    🔁 2348    💬 110    📌 50
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"La IA no se va a ir a ningún lado" Con la IA teniendo una presencia cada vez mayor en la industria, es importante desmentir uno de los argumentos más utilizados por sus defensores en redes.

#ACTUALIDAD
"La IA no se va a ir a ningún lado" por @enzotedesco317.bsky.social

08.01.2026 10:39 — 👍 4    🔁 3    💬 0    📌 0

Entiendo. En mi caso es que esta es mi primera vez jugando los Metroid, o sea que igual cuando llegue a Zero Mission y al remake de este ya entenderé a qué te refieres, que he leído que como remakes están los dos muy bien.

08.01.2026 09:42 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Conceptualmente mola, pero jugablemente es otro ejemplo de la dificultad artificial de esta época que convierte un juego de 3 horas en uno de 10, en el que dependes más de memorizarte absolutamente todo que de tu habilidad real. Y este juego no es tan así, pero su jefe final sí, desgraciadamente

08.01.2026 09:40 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Eso sí, junto a los problemas que arrastra del primer juego, por mucho que mejore unos cuantos, debo decir que el jefe final es malísimo.

08.01.2026 09:38 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Además, al no haber tantos enemigos por sala se siente todo más espaciado, puedes asimilar cada sala y cada zona un poco mejor y no te comes tantos golpes injustamente porque ha aparecido un enemigo en tu puta cara (aunque a veces sigue pasando)

08.01.2026 09:36 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Cosas como poder disparar agachado, guardar partida, saltar o pegarte a las paredes en modo morfosfera y los nuevos proyectiles me parecen geniales. Por otro lado, la propuesta de este juego de "ir al planeta natal de los metroids para erradicarlos" me parece más chula

08.01.2026 09:34 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Oye, pues aún con las limitaciones de la Game Boy me ha gustado más que el primero. Respecto a la narrativa, orientación por el mapa y combate es un poco lo mismo. Peeeero...

08.01.2026 09:32 — 👍 1    🔁 0    💬 2    📌 0
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5. Battletoads (1991, Rare, NES). 5/10

08.01.2026 09:30 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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4. Metroid II: Return of Samus (1991, Nintendo, Game Boy). 7/10

08.01.2026 09:27 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 1
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¿Qué puede ofrecer un remake de Tomb Raider en 2026? El anuncio de un remake parece un intento desesperado de sacar dinero rápido, pero creo que Tomb Raider: Legacy of Atlantis podría sorprendernos

#ACTUALIDAD
@enzotedesco317.bsky.social tiene una cierta esperanza en el remake de Tomb Raider ¿vosotros que opináis?

08.01.2026 09:23 — 👍 5    🔁 5    💬 0    📌 0

En comparativa con el fascismo estadounidense esta noticia pasará desapercibida porque parece poca cosa, pero es terrible y gravísimo que haya personas muriendo de frío por verse a abocadas a vivir en las calles. Y todo ello en un estado “social y de derecho”. Es vergonzoso.

07.01.2026 21:07 — 👍 247    🔁 151    💬 5    📌 2
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Me han gustado especialmente las primeras y las últimas misiones, las 3 o 4 que componen el segundo acto son un poco "nos gusta mucho Goldeneye, así que vamos a hacer una versión más floja". Por cierto, el DLC de New Order, Old Blood, es un remake del principio de este juego, lo cual está muy guay.

06.01.2026 13:34 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Aún así, y con trama americana del ejército aburrida de por medio, la jugabilidad es muy divertida y ningún nivel me ha parecido especialmente pesado o mal diseñado. La variedad de enemigos también podría ser mayor, especialmente cuando el juego se empieza a hacer un pelín largo

06.01.2026 13:30 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Lo malo es que muchos niveles se sienten como una copia del Goldeneye recontextualizada, y en todos los casos la version de 007 gana por goleada, que por algo es de los juegos más importantes de la historia

06.01.2026 13:28 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

No me esperaba yo que este Wolfenstein fuera el intento de id Software de hacer su propio Goldeneye 007. Está divertido, me gusta como mezcla la fórmula del clásico de N64 con cosas típicas de los boomer shooters, como las zonas secretas o las piezas de armadura

06.01.2026 13:27 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

Sé que es una parodia, y que es "la gracia", pero sabiendo la mentalidad del hombre gamer o desarrollador promedio a mediados de los 90 tengo muy claro que entre broma y broma...ya sabéis.

06.01.2026 13:24 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Lamentablemente, el tercer acto hace que el primero se sienta un tanto innecesario más allá del primer nivel y algunas partes se me han hecho un poco largas y repetitivas. Tampoco ayuda que el juego tenga una extraña obsesión con la mujer como ser que sirve únicamente para follar y para parir

06.01.2026 13:22 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

El juego Jordi Wild por excelencia. Para sorpresa de nadie, está bastante guay. Tiene armas originales, mecánicas como la destrucción de paredes com explosivos que le dan un giro a la exploración de mapas y un segundo acto en el espacio que parece mezcla de DOOM con Dark Forces (el de Star Wars)

06.01.2026 13:19 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

Me sigue sorprendiendo mucho el final del juego. La prota es mujer, con dos cojones, me parece genial que los desarrolladores se atrevieran a hacer eso hace ya 40 años. Hoy en día tendrías a algún motivao diciendo que Metroid es paciente cero del wokismo y que Samus está basada en Yolanda Díaz

06.01.2026 13:15 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Al fin y al cabo, una cosa es averiguar las cosas según avanzas y otra muy distinta es que el mapa se sienta como cruzar una casa de espejos con las luces apagadas. Por otro lado, las habilidades que tiene están chulas, y hay un par de secciones que he disfrutado bastante

06.01.2026 13:12 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Por supuesto que tampoco le echo la culpa de no tener mapa o de que los controles no sean los más fluidos del mundo, pero sí que creo que, como consecuencia de estas limitaciones, hay muchísima salas o zonas enteras que deberían estar mejor diseñadas

06.01.2026 13:10 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

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