Vibration !
18.07.2025 23:50 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@aoab-hugo.bsky.social
Game creator and PHD student @UQAM in video game creation Looking for utopian urban political imaginaries Strange, new weird, urban cultures, arts, political philosophy He/Any All my links : linktr.ee/AoAb_Hugo PP : Yann Frey
Vibration !
18.07.2025 23:50 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0A fan art of Disco Elysium's shivers skill !
06.07.2025 17:19 — 👍 5 🔁 1 💬 0 📌 0Deux peintures petite format une toute noire à droite et à gauche une avec des formes éthérés bleus
Void ? and ethereal white !
04.07.2025 03:48 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Don’t Call Abigail, a DLC-sized prequel mod for Disco Elysium, is searching for more C#/Unity programmers as we enter production! You’ll be empowering our artists and writers while working on a strongly collaborative open source project.
More info & sneak peeks >>
Baptiste André, membre de l'équipage du Madleen : « On recommencera »
Par Rachida El Azzouzi et @berenicegabriel.bsky.social
Expulsions, arrestations, descentes dans les hôtels, interrogatoires : au Caire, des tensions croissantes entre les autorités égyptiennes et les membres du convoi de la marche pour Gaza www.blast-info.fr/articles/202...
11.06.2025 17:45 — 👍 79 🔁 63 💬 1 📌 5Please don’t stop making art because you feel guilt about doing so in these times. It’s your life raft that helps you hold on and I promise you it’s helping other people hold on too. Don’t ignore and look away from what’s happening but don’t let it paralyze you either
11.06.2025 14:57 — 👍 2305 🔁 815 💬 27 📌 6Colloque Enjeux 2025 ouvert à toustes jeudi 15 mai et vendredi 16 mai. Affiche avec une femme qui tient un mégaphone. Pour le programme au complet rendez vous ici: https://homoludens.ca/appels-a-communication-pour-en-jeux
📢 À vos agendas!
Le jeudi 15 et vendredi 16 mai 2025 se tiendra le colloque annuel d'En/jeux qui portera cette année sur la résistance
📌Où? En salle J-1450, pavillon Judith Jasmin, UQAM
📅 Quand ? Dès 9h30 le jeudi 15 mai 2025, inscrivez-vous pour être en présence (le dîner est offert), lien en bio
All the plant textures you see in my game come from photos I took myself !! 🌿🌾🪻
I made a herbarium, and for the toads, it's my father's hand🖐️🐸
#gamedev #indiedev #indiegame
This is the first animated keyart i've done for a trailer, say hi to Orion ! ☄️💀👑
#indiegame #indiedev #gamedev #digitalart #gameart #art
The Deck View - part 2
To start working on the deck view we had to find its access point: the interludes between turns.
See the bright side: #DOLOS offers you a little break now!
Wishislit on Steam 👉 bit.ly/wishlistDolos
#WishlistWednesday #indiedev #indiegame #indiegames #gamedev #indiedevhour
Il y aurait surement beaucoup à dire en lien avec la forme de l'espace lui même : les liminal space, l'architecture brutaliste / moderniste.
02.04.2025 05:02 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0C'est ce plan en coupe dans l'épisode 2 de la saison 2 qui ma mis la puce à l'oreille et enfoncer le clou. Épisode 1 il y avait toute la course de Mark pour retrouver "le bureau bien être".
02.04.2025 05:02 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Ces déplacements sont sources de discours (à mes yeux) sur comment les personnages se sentent mentalement (politiquement) et perçoivent leurs environnements. Et dans un cadre plus méta ils traduisent des relations hiérarchiques, de pouvoir, de vision du monde.
02.04.2025 05:02 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0À chaque épisode, il y a pleins d'idées esthétiques sur comment les nombreux déplacements sont mis en scènes, filmés, lié à la musique, au sd et à la narration.
02.04.2025 05:02 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Je viens de capter que Severance est autant une série sur le travail et la santé mental que sur l'espace et surtout sur les déplacements dans l'espace.
02.04.2025 05:02 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Btw : l'ost de Broken Reality à l'air incroyable : www.youtube.com/watch?app=de...
28.03.2025 01:49 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0@nocapsbb.bsky.social Super vidéo de curation sur un jeu très étrange dont j'avais oublié l'existence mais qui m'a marqué, je comprends pourquoi j'aime Sludge life maintenant www.youtube.com/watch?v=CzpN...
28.03.2025 01:49 — 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0Bonjour à toustes. Voici le premier article écrit que nous avons mis en ligne ! Et oui, dorénavant notre site existe ! Bon, c'est une première version du site, work in progress.
recreationscritiques.wordpress.com/2025/03/26/u...
Miniature de vidéo Youtube. Au premier plan, une photo de moi avec une perruque rousse, une genre de robe à corset blanche, je suis entièrement recouverte de sang. Derrière, écrit en gros : "L'obsession trans".
Coucou.
J'ai essayé de comprendre pourquoi tant de gens étaient obsédés par les trans.
Pourquoi ça les transformait en fachos à vitesse grand V.
Pourquoi, en fait, les idées anti-trans ne sont pas une question "culturelle", mais un pilier de l'idéologie fasciste.
🩸 youtu.be/WYs-SET0yB0 🩸
In the 148 pages of my 'Of Cities and Games' ebook you can find articles on civic narrative, how to imply size and scale, urban structures, horror towns, Thimbleweed Park, and much more.
Download the PDF via @d6learning.bsky.social here: www.d6learning.com/game-cities-...
The Deck View - part 1
Let's change our habbit a bit by making a thread about our current work: the deck view🃏, to see the upcoming cards in #DOLOS' phase 2.
Our aim is to integrate this mock-up in the game!
- A progressive thread 🧵-
#indiedev #indiegame #indiegames #gamedev #indiedevhour
Y’all really gotta fucking quit it with the “academia vs games industry” Discourse™. Here’s the deal: both worlds are being absolutely decimated by toxic management, and precarious workers in both domains are getting seriously exploited. The primary thing I’d like to see between both is solidarity.
24.03.2025 21:58 — 👍 179 🔁 25 💬 1 📌 2Hi ! I'm Jinn and I'm a french 2D/3D artist !
I love modelling creatures but I like trying a little bit of everything ! This is my 3D only account.
Follows and interactions with my posts are always appreciated 💜
Game dev love to experiment with the medium of video game like the house of Leaves do with the medium of the video game. Also the space concept it's a key point in the two side.
It represent and use in the different way (formel and more strange, conceptuel, rethorics).
I personaly love it because i'm in the academic context. But i think it also because the form is very unique, ludic, with a lot of combinaison of narration, context and rethoric of the utilisation of the book medium. For me the academic research could have a very similar processus of the game dev.
24.03.2025 20:21 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0C'était assez amusant à concevoir en plus de structurer une partie des processus de conception et d'écriture théorique qui vont advenir dans les prochains mois et années !
24.03.2025 19:48 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Carte heuristique d'une recherche .création portant sur la conception de l'utopie urbaine dans le jeu vidéo. Différents concepts plus ou moins importants sont reliés entre eux pour formé une structure de recherche avec une problématique, des approches de recherches, des méthodologies, des méthodes, des outils et des références. Les concepts principaux sont l'utopie radicale, l'utopie vidéoludique, le jeu de rôle narratif, la ville vidéoludique et la ville tangible (ou analogique)
Nouvelle carte heuristique en l'état de ma recherche-création sur la conception de l'utopie urbaine dans le jeu vidéo à travers une approche critique !
24.03.2025 19:48 — 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0www.youtube.com/watch?v=lJkZ...
S/o Laval, S/o Angers, S/o la culture (financer la !), S/o le rap, S/o l'éducation, S/o l'espoir !