はくぎん

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@silvers0119.bsky.social

重要度の低いツイートの投稿先にXを指定した場合、それはXではなくblueskyに投稿される(投稿主はこの効果を重複して持たない)

160 Followers 68 Following 657 Posts Joined Feb 2024
5 days ago

マイクラのマルチ鯖で無限に装置とか倉庫とか作って遊んでたらスレスパ2が来ちゃって人生破壊されそう

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5 days ago

ゲーム飽きたらまた描くと思います
お絵描きも楽しいので

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5 days ago

しばらく創作してないと焦るという話はよく聞くけど、私の場合はゲーマーがお絵描きという趣味を覚えたという流れなので、ゲームしかやってない状態が一番落ち着くまであるんだよな

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5 days ago

2ヶ月ほど絵描いてないけどゲームが面白すぎるというポジティブな理由なので問題ない
ポジティブか?

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2 months ago

ありがとうございます
元々鬱病で3年ほど働けなかったので、症状が再発してるのかもしれません
いったん心療内科かなあ

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2 months ago

仕事が頭脳労働なのに今の所そっちに大きな影響はないのも謎ではあるんだよな
仕事よりもシャドバの方が難しい?
それはワンチャンあるかもしれん…

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2 months ago

こんなん言いづらいだろうけど、もし僕が露骨に認知がバグってたり描いてる絵に違和感が増大してたら、誰か教えて貰えるとありがたいな…って
自覚症状がない部分があったらそれが一番こわい

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2 months ago

病気と決まった訳ではないけど、30年近くずっと対戦ゲームを楽しんできたのに急にできなくなってしまった事には少なからずショックを受けている。
カードを出そうと思ってマウスを操作してカードに合わせるまでの間に、今何をやろうとしていたかが分からなくなるんだよな。

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2 months ago

他ではあんまり言ってないけど、思考力や集中力が露骨に低下してシャドバをやらなくなって3ヶ月ほど経過してたり、喋ってるうちになぜか物理的に舌を噛むのが頻発したりで、病気を疑ってもよいような気がしてきたのでしばらく様子を見て改善しないなら病院に行ってみようかな、と。

シャドバ、考えようとしても考える事ができないから本当にやれなくなってしまった。

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3 months ago
Preview
果てしなきスカーレットが意外とよかった話|はくぎん 世間で酷評されている映画、果てしなきスカーレットを見てきました。 個人的な結論としては、意外とよかったです。 おそらくですが、作中の舞台である「死者の世界」をどう捉えるかによって、大きく評価が変わるのではないかと感じました。 「死者の世界」は、現世で死んだ人が死に際に訪れる世界のような描かれ方をしています。 しかし、疑問が山のように出てきます。 ・喉が渇いたり腹が減ったりするって事は、結局肉体...

note.com/silver_s_011...

酷評される理由も分かるけど、でも俺は意外と嫌いじゃないなってなりました

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5 months ago

運動不足、健康への悪影響はあると思ってたけど
最近能動的に楽しむ趣味すらやれなくなってずっとYouTube見てるだけでさすがにまずいので、無理のない範囲で運動します…
運動不足が極まると創造性すら失われる

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5 months ago

最近のシャドバ、真面目に長時間やると身が持たなくないですか
先月はせっかく公式レート実装されたんだし1クラスぐらいBEYOND目指してみるか?と思ってたんだけど、1800以上になると強い人しかいなくてそれはそれで楽しいんだけど1試合ごとの消費カロリーが異常

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5 months ago

RAGEの件、まずこれだけの大規模イベントの進行に必須なデータ(前日までのデッキ登録情報)が復旧できない、おそらくバックアップを取っていなかったというのがシステムエンジニア目線だとあり得なくて
こういうあり得ない事態が発生するのって、大体はリソース(金と時間)が足りないのに強行したせいで本来必要な手順や確認が行われていなかったってパターンが多いので
シャドバ君最近リアルイベント無理して大量に開き過ぎじゃない…?みたいな気持ちになってる

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7 months ago

何かXにデッキ貼るたびに伸びるし採用理由めっちゃ聞かれるけど、何もわからんから手当たり次第に気になったカード試してるだけで採用理由とかないです
だと面白くないので適当なそれっぽい理由を捏造して返信してる

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8 months ago

それはそれとして16連敗は体感としてつまんねーのでいったん引退(数日)して絵でも描くか

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8 months ago

2コス14枚採用してるデッキで1~4ターン目までずっとパスしてる試合が大量にあったので、割と天文学的な確率を引いてたと思う
でもカードゲームって様々な要素を合わせると天文学的な試行回数にさらされてるから、全然あるんだよなこういう事が

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8 months ago

それまで勝ててたデッキがたまたま運が悪すぎる試合が16回連続で続いて16連敗したんだけど、カードゲーム歴が長いので「とんでもない試行回数を重ねているのでこういう事はいつか起きるんだよな」と理屈で割り切れるのでよかった
カードゲームに慣れていなければ引退している所だった

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8 months ago

ありがとうございます
禁酒とか禁煙に近いんだろうなあ…って
楽しすぎて無限にやっちゃうから鉄の意思で我慢せねば…

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8 months ago

リリースから3週間で積み上げてきた知識と経験がたくさんあって、まだまだ検証し足りない事もたくさんあって、それは間違いなく頭の中にあるはずなんだけど、実際にプレイしてみると全部断片的になって全然出力できないのつらい
いや直近まで出来てたんだけど、もうできない
いったん離れて脳を休ませるしかないと分かってはいるが
楽しくて仕方ないタイミングでこれが訪れるから、毎回つらい

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8 months ago

競技として対戦ゲームに取り組んでみたいって欲求は昔からあるけど、やり込みの過程で脳がバグって数ヵ月回復不能になったりするので、そういう意味で向いてないの悔しいんだよな
自惚れかもしれないけど自分の対戦ゲーム力には一定の自信はある(集中すればレートで全国100位以内に入る自信はあるし、実際今までやってきたほぼ全ての対戦ゲームで達成してる)
でも脳が途中でくたばっちゃうんだよなあ

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8 months ago

ずっと頭にモヤがかかってて、数秒前に考えてた事が分からなくなる
500戦ぐらいの間ずっとサファイア以上維持してたんだけど、悪化してからは一瞬でトパーズまで落ちてしまった
今が自分のターンなのかも分からないし、何のクラスと対戦してるのかもわからなくなる
使うつもりのないカードをなぜか使ってしまう(一瞬で思考が途切れるので、考えてる時と操作する時で思考が繋がっていない)
だいぶ悪化しちゃってるので本当はやりたいのに休止するしかないか

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8 months ago

シャドバ面白すぎて永久にやり続けた結果、鬱病の症状が思いっきり出てしまったのでしばらく対戦休止します
鬱病、楽しくてのめり込んでる時にこそ再発するんだよな
ブレーキが効かず脳の限界を超えてしまう

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8 months ago

私も自分主催の合作で色々あって遅れたしそこは何も言えないけど、状況事態は事前にメンバーに伝えてはいたからなあ…
連絡ないの一番困る気がするが…

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8 months ago

いくつかの合作に参加して思うのは、趣味の集まりだし他に優先すべき事があって間に合わない事があるのは仕方ないけど
普通は期限の1~2週間前に自分から連絡して納期調整したりしないんかな…?という事(ギリギリで言い出す人やそもそも何も言わず遅れる人をたくさん見てきて正直腰抜かしてる)

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8 months ago

これXにつぶやくと、言うてサファイアから全く落ちないのはプレイヤー全体で見れば上の方だろうから嫌味だと捉えられかねないなという判断からこちらに投げ捨てている

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8 months ago

現在350勝ぐらいしててずっとダイヤとサファイアの反復横跳びなので、まじで現在の実力の位置に収まるんやなって
俺は…弱い…!

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8 months ago

サファイアからは全く落ちないし勝率7割前後ですぐダイヤに上がるけど、ダイヤを長期維持はできずサファイアに落ちまくるので、レートシステムとして完璧に機能しててすごい
ダイヤ維持勢との明確な実力差を感じる

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9 months ago

レート機能なんて大半のカジュアルユーザーには関係ないかもしれないけど
そんなん言ったらポケモンの対戦機能だってレート制で大半のユーザーには関係ないけど盛り上がってるし、やっぱりe-sportsとして推進してゆくなら競技性のある機能は必須じゃないですかねえ…って思いがある

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9 months ago

あとゲーム内に競技性のあるコンテンツがなかったのもよくなかったと思ってる
レートを公式で実装してくれ~
プロの選考に多大な影響を及ぼすほど実力の指標としてレートが用いられていながら、非公式運営だから公式でその存在に言及できないって結構歪だったよ

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9 months ago

シャドバ君、e-sportsを推してるのにオンライン大会参加が煩雑すぎるの割と致命的だったと思ってるので
ワールズビヨンドではゲーム内だけで大会参加が完結してて欲しいって願いまくってるのにそういう話がまだ一切出てこなくて不安に感じている
新カード情報が出ない事以上にそっちの方が心配

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