Aujourd’hui on reçoit @comemartin.bsky.social pour parler de ses derniers JDR Punk! Et oui, on peut se torcher avec.
On parle de ses derniers projets, d’écriture rapide, de gameplay simple, de ses méthodes de travail... et de Burn-out créatif.
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Bonne écoute!
On croise les doigts mais aujourd’hui je pars enfin présenter le script complet de Libera Me Domina (le JDR que j’écris depuis un an) à une maison d’édition intéressée 🤞🏾📝
🎙️ Mood : On fait le Réveillon au Burning Man ?
On commence cette nouvelle année du podcast en grandes pompes pour parler de l'univers de #Divinity, par @larianstudios.com, les esprits derrière le récent et acclamé, Baldur's Gate 3!
🎧 Lien vers l'épisode : smartlink.ausha.co/au-coin-du-c...
Merci 😁 un petit rêve qui devient réalité !
#Day3 of building a star system from scratch, I'm running out of time but hey Le Jacno is finally alive :) All hail !
#GameDev #SoloDev
#Day2 of building a mini star system. Added an asteroid belt and built my spaceship. Ready to take off !
#GameDev #SoloDev
Aujourd'hui j'ajoute les asteroides et demain si tout va bien dans mes blueprints on fait un vaisseau chooh chooh !
I'm following tutorials from Arghanion btw, go check his Youtube channel he does a great work !
We have 3 days off to explore creativity at Motive which is a pretty awesome opportunity to do something that was itching for a while :) Building a Star system in Unreal.
#Day1 #gamedev #solodev
ooooouh love the style !
The RPG takes place in “Povence,” a slightly fantastical version of medieval-Provence, where certain legends occasionally exist.
The game is designed for people who have never played a tabletop RPG before, or who enjoy storytelling, challenges, and a good dose of "French situational-comedy" :)
I’ve been working on my own RPG book/campaign for almost a year now. Writing has been doing me a lot of good ✍🏼
The story takes you on a journey through 12th-century medieval Provence, with a touch of folklore, sunshine, and cicadas.
I look forward to sharing more ! Almost there…
Ensemble, on explore les abysses du #CosmicHorror, ce genre né de la Weird Fiction, et porté par #Lovecraft, où la peur vient moins des monstres que de la folie existentielle🐙
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Bonus: on invente nos propres mythes cosmiques en fin d'épisode!
#JDR #Podcast #Horreur
A new #Alien Metahuman just dropped on #Unreal ! :)
Having fun sculpting and painting these little guys.
Girlfriend told me the next one should look plumpy 🙇
www.fab.com/listings/a3f...
My new relaxing hobby is making aliens in #Blender and learning the Blender-to-Unreal pipeline.
Sculpted + Textured this #Metahuman Alien, then rigged it to the Epic Skeleton. It's now available on the FAB marketplace (link in the youtube video).
PS: I want to make more :)
youtu.be/vfQkbyZOiKc?...
Thank you ! Have fun :)
Le feu de camp s'agrandit 🔥👀
Vous pouvez à présent rejoindre l'aventure en devenant Compagnons du Checkpoint, et participer au podcast de façon ludique!
D'autres bonus (episodes d'Aftershow, Table Ronde Discord, recettes etc.) sont à découvrir sur Patreon :
www.patreon.com/AucoinduCheckpoint
It's Launch weekend, and #Battlefield6 is out in the wild !
It always does something when a project launches for everyone to play.
A big high five to my fellow animators at Motive for moving mountains to make it happen :)
Tomorrow is in your hands ?
🎙️ @kaoticsnake.bsky.social rend hommage par son écriture, aux #jeuxvidéo, à leurs créateur.ices, et aux communautés qui les font vivre.
Dans cette interview, on parle de sa rencontre avec Kojima, d'écriture et de belles anecdotes !
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Woohoo! Here's a glimpse of the stuff we've been cooking up for #Battlefield6 over the past year at Motive.
Mark the date : October 10th 2025.
Happy to add some Motion Capture to the anim skill belt :)
🧨 Full Gameplay Trailer : www.youtube.com/watch?v=wFGE...
#GameDev #Battlefield #Animation
Animators and Creature lovers 🐉
Here’s the replay of my INDIGO talk on animating Dragon boss fights for #DragonAge at BioWare.
It’s packed with practical advice and production war stories :) I hope this can help some of you bring your next monsters to life!
#Animation #GameDev #CreatureAnimation
Insightful article, I’m really sorry for the people affected and the project..
🎙️Podcast sur le lore d’ #Avowed et #PillarsofEternity : Comment @obsidianent.bsky.social a créé un panthéon de Dieux franchement méprisables ?
Venez voyager avec nous vers l’un des univers de fantasy les plus profonds et fascinants du RPG moderne!
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🎙️ #AssassinsCreed (partie 2⚠️) - Worldbuilding et Game Design.
@amaebi.bsky.social, auteur de 'Les Secrets d'Assassin's Creed' disponible chez @thirdeditions.bsky.social, revient sur les coulisses de l’évolution du gameplay et de l'identité de la saga d'Ubisoft !
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I’ll be seeing you at @indigo-showcase.bsky.social in Rotterdam, 27th of May to talk about dragon stuff !
🎙️ Histoire, Lore et Développement d' #AssassinsCreed avec @amaebi.bsky.social
Nous acceuillons au coin du feu Thomas, Auteur de 'Les Secrets d'Assassin's Creed' chez @thirdeditions.bsky.social, pour une plongée dans les coulisses de la saga phare d'Ubisoft !
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🎙️ Génération "Handcrafted" ou Procédurale?
Deux différentes méthodes pour peupler jeux vidéo ou JDR.
Dans cet épisode @fibretigre.com, Game Designer et MJ, nous rejoint pour parler de l'évolution du procédural, de son impact et ses limites.
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Trop chouette en + Larian, super atterrissage :) bon vent à toi et en espérant que l’aménagement se passe au mieux !
I just saw the new job ! Congrats !!