#カオゼロ
カリーペさんの精神治療でバグりました。
治療の選択肢でsnow manって何🤣
右は英語ですらないし。
snow man選んだあとに、ログを見てみましたがそのまんま。
カリーペさんの反応的に「条件を出す」だったのかな。
致命的なバグではないし、これはこれで面白いのでヨシ。
@undertomo.bsky.social
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#カオゼロ
カリーペさんの精神治療でバグりました。
治療の選択肢でsnow manって何🤣
右は英語ですらないし。
snow man選んだあとに、ログを見てみましたがそのまんま。
カリーペさんの反応的に「条件を出す」だったのかな。
致命的なバグではないし、これはこれで面白いのでヨシ。
NINJA GAIDEN4、クリアしました🎉
20時間。
調子に乗って難易度ハードで始めましたが、3時間ほどプレイしてこれはアカン!となりまして、ノーマルでやり直しました🙄
ノーマルで丁度良い歯ごたえでした。
13年ぶりのニンジャガシリーズ、ナンバリング最新作。
主人公がリュウ・ハヤブサじゃないニンジャガなんてヤダヤダ!何て思っていた私ですが、蓋を開けてみれば大成功。
リュウも出てきて、ちゃんと世代交代する演出もありストーリーも良かった。
バトルは定番の滅却や絶技はもちろん、新要素の血楔忍術まで、楽し過ぎる!
ヤクモくんには若き超忍として、今後もニンジャガシリーズを盛り上げてほしいです⛩️
NINJA GAIDEN4のチャプター9の寄り道で詰まった場所。
最後に夜刀穿(スピアタイプの武器)で気持ち上向きに弱攻撃すると着地できました。
分かるまでに苦労したので誰かの参考になれば。
#カオゼロ
ゲームショウでも触ったスマイルゲートの新作アプリ、カオスゼロナイトメアをはじめました。
デッキ構築ローグライクなので買い切りで出して欲しかったところ。このジャンルとガチャゲーが、相性悪いと思うのよね。。
とは言え、ゲーム自体はやればやるほどハマるスルメゲー。良くできてると思います。コンテンツも充実してるし、スキルアニメーションも良いです。キャラデザも好き👍
ただ、サブでやるには重たいゲームだし、メインとなるカオス探索は手動です。私はこのジャンルが好きなので、続けてみます。あとキャラデザが好き(2回目)。
現状フレンド登録しても何もないですが、やってる方いたら登録お願いします🙇♂️
ついに、ニンジャガ4リリース🎉
ニンジャガファンの皆さん、おめでとうございます!
私は無謀にも難易度ハードでプレイ開始。
難しくて全然進まない。
けど楽し過ぎる!
ゲームショウで試遊したときは、イマイチ?
って思ったけど、杞憂でした。
チュートリアルは大事👍
昨日トロコンしたばかりでタイムリーな話題。
日本のゲーム会社が海外で評価されると嬉しいですよね👍
エンダーマグノリア、クリア&トロコン🎉
クリアに24h、探索しっかりやっていたのでトロコンは+2hで達成。
ラスボスだけバグかというくらいに難しかったですが、それ以外は割と順調に進められました。
前作のエンダーリリーズと同様に、各ボタンに仲間の技をセットできるのがこのシリーズの特徴。
ボタン押すと仲間が出て攻撃してくれるので、移動は一人だけど戦闘は仲間と一緒に冒険してる感じが好きです。
前作よりも難易度的にはマイルドになったと感じましたが、メトロイドヴァニアの入門としておススメできる、とても良い作品でした。
SteamでFinalSentenceというゲームのデモ版やりました。
マルチでタイピングを競うゲームです。
タイプミスすると文章(行)の先頭に戻されます。
3回ミスするとロシアンルーレットで撃たれます。
セーフなら続行できますが、弾が1発追加されていきます。
タイプミスのカウントはラウンド毎にリセット。
5ラウンドを死なずに最速でクリアすれば勝ち。
他の人は最後に全員殺されます😨
間違えたときのロスタイムが大きいので、
早さよりも正確さが大事ですね。
久しぶりにタイピングゲームやると楽しいですね!
画像は暫定1位で駆け抜けてるところ🏃♂️
アマプラの新着に「見える子ちゃん」来てました🎬
私は夏前に映画館で観ましたが、アマプラに来るの早いなー!
ガチのホラーではなくエンタメ寄りで、気軽に観られます。
あと、泣きました。
泣けるホラーw(個人差あります)
ラストにどんでん返しもあります。
お時間あれば、是非観てみて下さい。
おすすめします👍
www.amazon.co.jp/gp/video/det...
ヘルイズアス、トロコンしました🎉
57時間。
クリア後に攻略情報解禁。
とにかく探索、謎解きがメインのゲーム。
ちゃんと考えれば解ける、理不尽なものは無かった印象。
戦闘はオマケ程度ですがそれなりに作り込まれています。
ドローンで補助できるのも目新しさがあって良かったです。
トロフィについて、難易度別のものは無いので、
こだわりなければ難易度は下げて謎解きを楽しむのが良い。
善行と、善行によってもらえる遺物の収集は、
1週目で取り逃しても、2週目でそれだけやればコンプ扱い。
謎解きが苦でなければ、トロコンは優しい部類だと思います。
万人におすすめはしづらいですが、私は楽しめました👍
サイレントヒルf、トロコンしました🎉
45時間。
2週目から攻略情報解禁。
周回して、トゥルーエンドまで見てこそのシナリオ構成。
よくこんな緻密なもの作れるな、って感心しっぱなしでした。
「f」も色んな言葉に掛かってて、それもうまい。
ただ、「全部解決、すっきり!」とはならず、
大まかな物語の軸はわかるものの、
あれって結局何?といった考察の余地を残してて、
それも含めて良く出来た作品でした。
3週目に最高難易度の五里霧中でプレイしましたが、
終盤の雑魚ラッシュよりもラスボスに苦戦。
ラスボスの途中にチェックポイントがあり、それに助けられました。
無かったら発狂してたな。。
プラチナおめです🎉
SS美しいですね!
私もPSPで初音ミクやってました~。
懐かしいです。
狩野英孝さんがサイレントヒルfの実況配信してて大歓喜。
4万人が視聴してるって、凄いなぁ。
サイレントヒルf、2週目クリアしました🎉
2週目から攻略情報解禁。
途中で特殊EDを回収しつつ、トロフィも意識しつつ、で30時間。
ラスト、イイ感じの終わり方かと思いきや、エンドロール後のシーン😨
2週目はエンディングが違うだけじゃなく、最初から1週目と違う展開で、途中のムービーシーンも新規要素があって作り込みが凄いです。
私の中では神ゲーレベルで楽しめてますが、Steamレビューを見てみると日本は「やや好評」、海外勢は「非常に好評」となっていて、逆なんじゃない?!とか思ったり。日本の「サイレントヒル」ファン視点での厳しい評価なのでしょうか。
※私は今作が初サイレントヒルです。
サイレントヒルf
雛子の名セリフ
「お前は許さない!絶対に!」
サイレントヒルf
雛子の名セリフ
「戦える数じゃない」
サイレントヒルf
雛子の名セリフ
「殿は引き受けた」
サイレントヒルf、2週目~。
久々に心に残る主人公、雛子。
そんな彼女の名セリフを紹介していきたい。
※ネタバレしない程度に
「今日はもう閉店だよ」
ひゃくえむ。観ました🎬
100メートル走という一瞬のために人生を捧げてきた男の物語。
主人公は決して完全無欠な男ではなく、悲喜こもごもを経験して自分が走る意味を見つける。
今年見た映画でトップクラスの傑作です。
陸上競技という地味めなジャンルですが、心揺さぶられます。
多くの人に観て欲しい。
ラストが良いのは言うまでもないですが、高校生編が良かったなぁ。
男女混合リレーが個人的に一番熱かった!
浅草さんと椎名さん、もっと登場させて欲しかった。
あとは、「財津か小宮」、からの海堂は笑たw
海堂ナニモンだw
あの見た目と、独自の現実逃避論で好きになった。
サイレントヒルf、クリアしました🎉
攻略情報無しで16時間。
竜騎士07先生、凄すぎ!
まだ1週目ですが、シナリオは鳥肌ものです。
とはいえ、まだ謎が謎を呼んで分からないことが多いですが、
周回を重ねて全貌が見えてくるのかしら。
次の週末は2週目攻略するぞ!
サイレントヒルf、はじめました👻
難易度は、アクション「難関」、パズル「五里霧中」。
アクションは歯ごたえありますね。
パズルはこの難易度でも割とサクサク進められてます。
PVにあった場面まで来ました!
人の居ない学校って怖いですよね。
怖さの演出がうまくて、ビビりながらやってます。
ヘルイズアス、クリアしました🎉
攻略情報なし、41時間。
めちゃくちゃ面白かったです!
マップやクエストマーカーなしの、探索と謎解きが中心。
難易度ノーマルなら戦闘も程よく楽しめます。
謎解きは全体的にはちょうど良い難易度でした。
ただ一番苦労したのはマートンの金庫の暗証番号。
「注釈の要点でコードを作る」が全然ピンと来なくて、
閃くまで5~6時間くらいかかりました。。
善行で一つ失敗してるのがあるのでトロコンは2週目必須かな。
一旦別ゲーに🏃♂️
時間帯や、ブースによって並び時間はかなり差がありました。
特に、私の趣味目線だと、無限大anantaが一番人気のようで、午後に見たら2時間待ちでした。
他にはモンギル、サイレントヒルf、プラグマタあたりは60分超えとか。
プラグマタは規制かかってたかな?うろ覚えですが。やってみたかったけど諦めました。
ビジネスデーでこんな感じなので、一般公開日はもっと大変そう。
無限大anantaが気になる人は最速で行ったほうが良いかもです。
今回初めてのゲームショウでしたが、とても幸せな時間でした。
何時間でも居られます。
最後まで読んでくださり、ありがとうございます。
良きゲームライフを!
最後に紹介するのはチェイシングカレイドライダー。
美少女×バイク、という他では見られない構成に期待を寄せつつ。
キャラ画面はキャラがぬるぬる動いて良かったですが、
試遊が5分と短く、デモ用ステージがあるわけでもなく、
こちらもおそらく前のプレイを引き継いで体験するタイプのようで、
適当に触ってるうちに終わってしまいました。
とりあえずストーリー進めれば戦闘できるので、ストーリーやるのがおすすめかも。
リリースされたら少しプレイしてみたいと思います。
バッグをもらいましたが、使いどころが、、。
これで恥ずかしがっているようではオタク失格か。
次もスマイルゲートの新作、MIRESI。
これは色んな意味で問題作ですよ。。
戦闘画面のキャラが小さくてちょっとわかりづらかったので、スマホだと相当厳しそうだなという印象。
で、このあとに探索パートがあるのですが、メインキャラ3人から1人を選ぶと、その子を操作して街の中を探索できます。時間制限あり。
重要1!
最後にQRコードでアンケート回答するとキャラカードがもらえます。特に説明は無かったと思いますが、この探索パートで選んだ子がもらえるようです。慎重に選ぼう。
私はギャル忍者のイツカを選びました。だってギャルで忍者だから。
重要2!
最後に別室に案内されてギャル忍者とアレコレしました。
お次はスマイルゲートのカオスゼロナイトメア!
エピ7を長年プレイしていたので、期待してるのです。
今作はローグライクゲームになってるんですね。
ガチャゲーでローグライクって珍しい気が。
1プレイがちょっと長めでオートもできない(と思う)ので、
買い切りで出しがほうが相性良さそうだな、ってのが本音です。
じっくりやる系のゲームですね。
とはいえ、キャラがかわいいのは正義。
全てはそれ。
試遊は最初のステージのボスまでプレイできます。
カードの効果をちゃんと把握してプレイしたら絶対楽しい。
試遊したらガチャ引けます。
たぶんゲームに反映できるやつ?
来月リリースですよね、絶対やります。
次は移動中に発見したアークナイツエンドフィールド。
ちょっと気になっていたのでプレイしてみました。
デモはチュートリアルがしっかりあったし、ボス戦まで用意されていたのはとても良かった。
ついでにNTEも。
こちらはデモ用の特別ステージとかではなく、製品版ぽい感じの。
試遊は制限時間15分で前の人の状態をそのまま引き継いでプレイするのかな。
最初全然わからなくてウロウロしてたけど、途中から車乗ったりデュラハンと戦ったりと、楽しめました。
どちらも楽しめたものの、ちょっと触っただけだと、原神、鳴潮、幻塔あたりとの違いがあまりわからなかったので、リリースされたらもう少しやってみたいと思います。
TGS2025、初日に行ってきました。
試遊した作品を中心に振り返ります。
10時開場ですが、9:20の時点で長蛇の列。
ビジネスデーでも侮れませんね。
今日は日差しもあったので待機中は結構辛かった。
事前に水を買っておくべきでした。
開場とともにコエテクのニンジャガイデン4に直行。
試遊は整理券配布だったので並ばなくていいのはgood!
ニンジャガ自体久しぶりだったこともあり、なかなか操作方法に慣れず、苦戦しました。やり応えは抜群!
ただ一番気になったは、歳のせいか、全体の色味がチカチカする感じがして疲れそうで、慣れるかなぁと心配。
ともあれ、かっこいいピンバッジをゲット!
チェンソーマン観ました🎬
観るためにコミックス6巻まで読んだけど漫画も映画も面白かった。バトルシーンすごいね。
ただパワーちゃん好きとしては、殆ど登場しないエピソードだからちょっと残念。
幕張メッセ来た!
25.09.2025 00:32 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0