ゼンゼロの世界観に関するぼやき(雅のストーリーPV)
なぜ子どもに介錯をさせなきゃいけない世界なのか。つらい。
エーテリアスの強さって意外と感染者依存な所があるから、彼処で介錯しなければいけなかっただろう。中途半端に知っているからこそ、あの状況はもう涙を堪えるので精一杯だった。
だからこそ、1.4がますます気になるわけだ。いよいよゼンゼロのジャブが終わり、強烈なボディーブローが来るだろう。
@ma-k3.bsky.social
Age 21 lol(iron3), HSR(66lv), Honkai:3rd, ZZZ(56lv) Arknights プレイ中 アークナイツ 4章 プレイ中(ストーリー事前情報無し) 崩壊3rd 第一部 プレイ中 (ストーリー事前情報ほぼ無し) ちまちまやってます。 趣味:映画・音楽鑑賞
ゼンゼロの世界観に関するぼやき(雅のストーリーPV)
なぜ子どもに介錯をさせなきゃいけない世界なのか。つらい。
エーテリアスの強さって意外と感染者依存な所があるから、彼処で介錯しなければいけなかっただろう。中途半端に知っているからこそ、あの状況はもう涙を堪えるので精一杯だった。
だからこそ、1.4がますます気になるわけだ。いよいよゼンゼロのジャブが終わり、強烈なボディーブローが来るだろう。
#崩壊3rd
早速やらかしたこと。
6月にちょっと始めた後に放置してたので初心者ガイドの報酬を取り損ねた。
新規アカウントを作りましたとさ(。´Д⊂)
追伸:
色んなゲームでも感想を書きたいので、気楽にやります。
これからもどうぞ、よろしくお願いします。🙇
「申し訳ない。」
3rd等も加えてプレイするゲームが増えるため、プレイ日記の活動を縮小します。大きな区切りや衝撃的なことがあった時に書こうと思います。
三章までしか日記が続かなかったですが、アークナイツは面白いのでちまちまやっていきます。
LoLとスタレとゼンゼロの3つで同時期にプレイも出来ないのに、どうしてアークナイツを毎日やると息巻いていたのか。
ちまちまやっていこう。
#アークナイツ 17日目
再編集
(4-1のみ)
そろそろ昇進2にするキャラを決める必要があるが、星6かテンニンカのどっちを上げるか迷いがち。
そういえば、なんだかケルシー先生の目が冷たいんだ。
いやまぁ、危機管理不足で我らがCEOの手を汚させてしまったのでぐうの音も出ないのだが。
彼女のアーツはトンデモ兵器みたいな代物らしいので、不用意に彼女を精神的・物理的に追い詰めることが無いように気を付けなければいけない。
だがここはテラ。否が応でも精神はすり減るぜ。寿命も。
今日はお休みの日。
次はまたチェルノボークに行くらしい。
#アークナイツ 16日目
最悪なシチュエーションを想像することはあるが、そのまんま的中することは最近無かった。
出来ることならずっと的中しないで欲しかった。
手遅れに見えていても、「ドクター」である以上、救えそうな命を救えないのはとてもつらい。
というわけでスカルシュレッダーを成仏させたわけですが、今後もあの子供のような境遇を経た敵対者とずっと戦うのでしょう。つらい。
一旦区切りです。また明日。
腹は括った。
11.11.2024 05:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0こころが、くるしい。
10.11.2024 13:06 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0#アークナイツ 15日目
あぁぁぁぁぁaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
やめろぉぉぉぉぉぉぉぉoooooooooo
待ってくれ!お願い!お願いだから!!!!!!
いやどうなろうが地獄みたいなシチュエーションしかねぇから!!!
今日までの展開考えるとあの奴さんの「中身」が余裕で分かるから!
てか何盛り上がってんだあんたら!士気上がるなや!!!
奇跡なんていう優しいモノがあるんだったら鉱石病なんてねぇから!
撤退してくれや!命が欲しくないんか!
下がってくれ!来ないで!
頼む!
頼む....
...あーうん。
なんとかならんな。無念すぎる。
...もうちょっと進めます。
09.11.2024 13:26 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 1#アークナイツ 14日目
一日前 「あの二人を救うことができないか?」
あ
...甘かった。私が甘かった。
#アークナイツ 13日目
(「相思相殺」読破、2-10~3-2)
ようやくチェン側の陣営とちょっと探り合いせずに、協力できるようになった。(利害の一致によるものだけど)
3-2の会話パートに関しての感想も書こう。
やい鉱石病。怒りと絶望、そして希望に化けた地獄を気軽にねじ込むんじゃないよ。本当にやるせない話だわ。どうやっても助かるルートが見えん。
アークナイツよ、あの二人を救うことはできないか?
もう無理そうだと?やってみないと分からないじゃないか。
ハードすぎるぞアークナイツ。
#アークナイツ 12日目(2-9~S2-12)
なんとビックリ。レユニオンがミーシャを狙っていた理由が、チェルノボーグの科学者でもあったという父親にあるとは。龍門組とミーシャのとばっちり感がうっすらと...
そういった事があるからこそ、チェン氏の優しさが染みるぜ。
最後の展開が気になるが一旦ここまで。
この日記を続けて12日目。人に見せれる日記には全然なってはいないかも知れないが、これからも更新していくのでよろしく。
私の場合、星3はMAXの昇進1レベル55、それ以外は昇進1レベル60で止めてます。
昇進2にするオペレーターで星6と5は基本的にレベル60止め。これ以上は一気にコスパが悪くなるため誰もこれ以上は上げていません。基地スキル目当ての場合はレベル1です。
星4はレベル40止めが多いですが、普通に攻略に出番があるオペレーターはレベル60まで上げてます。
【 #アークナイツ 】レベルはどこまで上げるべき?『オペレーターのレベル上げの基準』解説!! https://youtu.be/XfP_4bVfEgg
#アークナイツ 11日目(2-4~2-8)
段々エンジンがかかる龍門。ジェットパックにうなされた一日だった。
話を進めていくにつれて、ミーシャがレユニオンと龍門のどちらにも特別視されているほどの何かを抱えていることが分かってきた。
両陣営が喉から手が出るほど欲しいものは何か。
彼女が持っているであろう機密情報?
あるいは身体に秘めている特別なパワー?(orアーツ?)あと、暴君がチラッと述べた「代償」とは?
次回に続く
今回はたくさんミッションを進めてたので、依頼を一気に達成して10万くらいのお金を手に入れた。
このウハウハな気分はいつまで持つかな?明日には金不足で泣いてたりして。
#アークナイツ 10日目
今回は座学回。メインストーリーを進めずにインターネットでアークナイツの育成にまつわるアレコレを調べていた。
頼れる大物新人が入ってきたりしたので、育成計画を再構築せざるを得なくなった。色んな人のnoteやwikiのコメントを見たが、高レアばっかに目がくらむと痛い目を見るだそうな。気を付ける。
昇進についても、一旦はウィシャデル・アーミヤのみを優先的に昇進2にする予定。
奥が深いぜアークナイツ。隙を見せたら一瞬で財布が空になってまう。
#アークナイツ 9日目(昨日の再編集版)
みなさま、お元気ですか。
2-3の障害物を3個配置する所、必死に2個以内でクリアしようとしていました。
...ただの勘違いでここまで難問になるとは思いませんでした。
先は長いのに、自分の地頭が心配になってきました。
物語のほうは比較的平和なまま進行しています。頼むのでほのぼのした感じで終われ。頼む。
-‐-----‐-------
昨日はだいぶ読みづらい書き方をしたし、個人的にショックなので再編集(再投稿)した。
#アークナイツ 8日目
今回から龍門でお仕事だぁ
2-2まで進めた。
最初から混沌な前回とは違って、静かに進んでいるのが印象的である。感染者にはやっぱり厳しいが、超排他的ではないのは良いことだ。
これからお世話になるケルシー先生と初コンタクト。これからは何卒よろしく。
すげぇやウチのロドス!
未来で出逢いそうな人がゴロゴロ来やがる!
記憶全然戻ってねぇのに!!!
#アークナイツ 7日目(進行なし 育成デー)
魅力的な(色んな意味で)キャラが多いので、セオリーに沿いつつどんな編成にしてやろうかと模索中です。
マウンテンやアーミヤは絶対いれるし、ラップランドも主力。
アルケットは貴重な☆6狙撃キャラだから重宝したいな。
...の予定だったんですけど。
...出ました。出ちゃった。
あれ君1-12に出てき(殴
特徴的なアホg(殴
youtu.be/t3bSqTsnEgU?...
アークナイツのメインエピソードを読み終えた後は、いっつも脳内で自転車を漕いでいる。
#アークナイツ 6日目(「暗黒時代」読破)
少し好きだったから、ちょっとだけ生きてるかもって思ってしまったんだ。
モノクロな時点で察しはついてたけどよぉ...
時間はあるからまだ進めるけど、一旦区切りがよさそうだから、ここまでを6日目とする。
あと今開催しているイベントガチャで、限定っぽいフェンくんをゲットしました。
逞しくなっちゃって...(なにがあった?)
体調回復に務める。
すなわちお休み。
#アークナイツ 5日目
体調不良で1日空けた。
1-8までやってきたが…
今までが平和だったと錯覚できる地獄が、そこで待ってました。
災害発生のど真ん中でエンジョイしてる精鋭。熱狂的な部下。
こちとらヒィヒィ言ってるのに、あちらの方々があまりにも元気すぎる。
不覚。
体調不良である。
皆さまも気を付けされたし。
GG.
#アークナイツ 4日目
なんとか、三日坊主になっていない。
そもそもこの日記を始めたのは、新しく取り入れたルーティンみたいなものである。この投稿を見かけた人のお目目を汚す可能性はたっぷりだが、個人判断で対処をお願いする。
今日は1-2~1-5をやってみた。
周りの戦場がますます地獄と化す中、時間すら敵になる。
トドメを刺されそうな一般人すらもギブするくらい余裕が無い。我らの明日はどちらか。
なんと今回から殲滅作戦が追加されたのでやってみた。
殲滅作戦がかな~り難しい。レベリングとゲーム知識の差を思い知った。
やればやるほど時間が足りなくなる。
タワーディフェンスゲー、オモシロ!