Євген's Avatar

Євген

@mokeiev.bsky.social

🇺🇦 TTRPG game designer. Love fantasy, Sci-Fi, mythology, board games and metal music. • Co-author of the expansion Vaesen: Mythic Carpathia • Co-author of the game Wild Steppe / Дике Поле --- • Редактор у видавництві КУРА • Веду блог https://rpgdesign.net

186 Followers  |  198 Following  |  991 Posts  |  Joined: 10.09.2023  |  2.1603

Latest posts by mokeiev.bsky.social on Bluesky


Post image

Вечірня сесія в The Last Caravan

#нрі

25.02.2026 19:47 — 👍 9    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Лея - 'Дике Поле' Listen to content by Лея.

The cat is out of the bag :)

Скоро буде дещо цікаве!

ENKO.lnk.to/DykePole

21.02.2026 22:26 — 👍 11    🔁 0    💬 0    📌 1

Вау! У Культа і Дикого Поля, виявляється, перетин аж по двом художникам)

19.02.2026 15:36 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0

В мене десь так само. Тому після цього водитиму Blades 68))

19.02.2026 09:37 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

Справедливості заради, гра має реально круті кампейн стартери, але що ж, я сам обрав максимальну складність, тож буду якось вирулювати :)

18.02.2026 17:07 — 👍 10    🔁 0    💬 0    📌 0

Розумію, що мене розбалували ньюскульні ігри, які спрощують підготовку майстра, допомагають структурувати гру чи роблять можливою майже повну імпровізацію.

Unknown Armies, якщо грати по книзі, показує як створити крутий локальний сетинг разом з гравцями і потім махає тобі рукою — удачі з цим!

18.02.2026 17:07 — 👍 13    🔁 0    💬 2    📌 0

Радий бачити огляд на одну з моїх улюблених #нрі від Квінса :)

17.02.2026 16:53 — 👍 13    🔁 1    💬 0    📌 0
Post image

Почали кампанію в Unknown Armies, створили на нулівці локальний сетинг - Київ 2019 року, де відбуваються загадкові ритуальні вбивства. Побачимо куди це нас заведе :)

#нрі

12.02.2026 20:25 — 👍 17    🔁 0    💬 1    📌 0
Preview
Deathmatch Island: батл рояль в НРІ Огляд настільної рольової гри в жанрі батл роялю — Deathmatch Island.

Написав огляд на Deathmatch Island — гру, що відтворює жанр батл-рояля в форматі нрі. Winners play to win!

#нрі

11.02.2026 15:25 — 👍 11    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Blades '68 Blades ’68 is an official supplement for Blades in the Dark, moving the timeline forward 100 years to the swinging 60s.

Proud to be the 236th backer 😎 on @BackerKit Crowdfunding for Blades '68! www.backerkit.com/c/projects/e...

10.02.2026 16:17 — 👍 7    🔁 0    💬 0    📌 0

Як же гра круто виглядає

07.02.2026 22:30 — 👍 13    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Колекція Українських Рольових Авантюр ❗️Шукаємо альфа-читачів для основної книги правил «Дикого Поля»❗️ Маємо чудову новину — основна книга правил «Дикого Поля» написана на 99%, попереду чекає процес редактури та плейтестів. І на цьому е...

#нрі

Ми нарешті добили ключові частини основної книги правил для «Дикого Поля» 🎉

Якщо хочете допомогти з альфа-вичиткою, або ж провести гру по повним правилам, пишіть :)

t.me/kura_rpg/421

07.02.2026 21:16 — 👍 14    🔁 4    💬 0    📌 0
Post image

Рубрика «письменницька майстерність» повертається в етер!)

07.02.2026 09:47 — 👍 14    🔁 0    💬 1    📌 0

Взагалі складність 2 — це максимум, на який розрахована система :)

05.02.2026 10:52 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0

Ще я порахував ймовірності, і при 4-х кубах ймовірність успіху ~94%, а успіху бех стресу — 76%. Зробив для себе висновок що зрізи ближче до фіналу гри в майбутньому не даватиму повністю прибирати гравцям, бо ризик починає ставати тривіальним :(

05.02.2026 09:24 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0
Preview
Використання Apocalypse World для створення схеми та чернетки вашої власної НРГ, частина 2 Це переклад серії статей про використання рушія Apocalypse World. Список усіх частин: • PbtA, Дизайн та розробка НРІ на рушії Апокаліпсиса (Powered by the Apocalypse), частина 1 • Використання Apocaly...

Нова стаття в блозі від @azzzik.bsky.social
— «Використання Apocalypse World для створення схеми та чернетки вашої власної НРГ, частина 2», переклад другої частини deep dive в дизайн PbtA від автора рушія Вінсента Бейкера.

#нрі

04.02.2026 15:41 — 👍 15    🔁 2    💬 0    📌 1

Радий що сподобалось! Я б теж якось повернувся, бо сетинг дуже глибокий і має купу цікавих кампейн фреймів, тож після двох кампаній і купи ваншотів все ще є відчуття що я побачив тільки частинку того, що він може дати.

04.02.2026 11:32 — 👍 6    🔁 0    💬 0    📌 0
Post image

#нрі

Провів гру Trophy Gold, це дарк-фентезі в якому майстер ніколи не каже гравцям назви монстрів, вони придумують їх самостійно за описами.

Бестіарій моїх гравців під кінець ваншоту:

29.01.2026 20:36 — 👍 16    🔁 0    💬 2    📌 0

Що пораджу, якщо вирішите дати цій грі шанс:
- закінчіть туторіал, він довше ніж ви очікуєте. Одразу займіться резідуумом!
- уважно спостерігайте за світом навколо, гра дуже винагороджує експлорейшн.

29.01.2026 15:32 — 👍 5    🔁 0    💬 0    📌 0

Одну з них суттєво доповнили в DLC і зробили яскравою, але це була не та кінцівка, яку я обрав, тому враження від гри трохи змазалось.

29.01.2026 15:32 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0

Не вистачило: більшої взаємодії з іншими персонажами (майже ні з ким не вийде поговорити, бо на тебе полюють), більш продуманого стелсу — часто я відчував що насилля це єдиний вибір.

Кінцівки на мій смак вийшли закороткі, видно що у розробників десь в цей момент закінчились гроші.

29.01.2026 15:32 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0

Але найбільше в цій грі вражає те, як у тебе перед очима на чотирьох локаціях розгортається один і той самий день — як злагоджений часовий механізм, і як він змінюється коли ти знаєш, на що можна вплинути.

Також сподобались численні натяки на зв'язок світу гри з Dishonored.

29.01.2026 15:32 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0

Сюжет простий і подається переважно через записки, що для мене було сприймати важко, але він вартує того.

Цікаво інтегроване PvP в геймплей — можна грати за Кольта і руйнувати петлю, тоді за тобою полює Джуліанна в особі іншого гравця, або ж навпаки захищати петлю і полювати на Кольтів.

29.01.2026 15:32 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0
Post image

Deathloop. Імерсів-сім в петлі часу. З другої спроби пройшов цю гру від авторів Dishonored.

Левел дизайн тут найвищого рівня — є кілька способів досягнути бажаного, вертикальність, секретні проходи та цікаві пазли. Здібності працюють так само як і в Dishonored та урізноманітнюють геймплей.

29.01.2026 15:32 — 👍 6    🔁 0    💬 1    📌 0
Preview
Mythras і НРІ-бій без гри в цифри Я давно помітив, що коли люди говорять про бойові системи в НРІ, вони майже завжди говорять про баланс. Про цифри. Про те, чи не «ламається» гра на високих рівнях. І набагато рідше — про те, який саме...

Нова стаття в блозі від Super8 про те, як влаштована бойовка в грі Mythras.

www.rpgdesign.net/post/mythras...

29.01.2026 13:48 — 👍 5    🔁 0    💬 0    📌 0

Сподобалося як був поданий сетинг Суспільства і поступове занурення в нього, а також проблематика книги. Кінцівка натякає на те, що наступні книги будуть більше про політику та інтриги, тож серію читатиму далі.

27.01.2026 13:16 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

Саме навчання в Університеті — потенційно летальна, довга гра в завоювання між студентами додає книзі цікавості та непогано розкриває характери основних персонажів. Все ще були певні крінжові моменти, але загалом відчувається потенціал та письменницький талант.

27.01.2026 13:16 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0
Post image

📖 «Червоне Повстання», історія про кастове суспільство та повстання виходця з нижньої касти Червоних, а також, на диво, своєрідний батл рояль.

Цю книгу я ледь не DNF'нув — на початку були зібрані мало не всі жанрові тропи. Але з початком трансформації головного героя вона поступово набрала обертів.

27.01.2026 13:16 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0

Коли буде переклад англійською, там буде «Wild Steppe» 😊

26.01.2026 17:06 — 👍 5    🔁 0    💬 1    📌 0
Post image

Merchant wagon design for the ukrainian #TTRPG "Dyke Pole".

26.01.2026 12:17 — 👍 18    🔁 4    💬 1    📌 2

@mokeiev is following 20 prominent accounts