Sobre pequeñas cosas que cambian un poco tu vida y la hacen mejor, a pesar de todo.
open.substack.com/pub/cremadeo...
Jamás dejará de fliparme la peña que hace estas cosas 😳
Un usuario de Archive.org está subiendo juegos antiguos y/o difíciles de encontrar en versiones completas, sin bugs y "remasterizadas" funcionales y GRATIS para PC. Os dejo el link por si queréis bichear un poco 👇😳
archive.org/details/@roh...
Primer vídeo para YouTube: Adolescencia, representación en Persona 5 Royal.
Una perspectiva personal
m.youtube.com/watch?v=4GTs...
Probablemente haya alguna cosa más personal u otras ideas que se me pasen por la cabeza, pero soy bastante hábil llevándome todo a los videojuegos, de una manera u otra ¯\_(ツ)_/¯
Mi idea es ir hablando un poco de las cosas que más me interesan/obsesionan de ellos: sistemas, narrativa y mecánicas. Como se relacionan entre ellas, como las interpretamos y qué influencia pueden tener en nuestra percepción de la realidad o si es que influyen de alguna manera. Algo así.
Por cierto, si a alguien le interesa, iré sacando uno o dos dos textos a la semana. Prometo que en general van a ser sobre videojuegos, aunque alguna vez me deslice a otros temas, como ha pasado hoy.
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Todo esto dentro del teatro del absurdo que es Resident Evil como saga. Y es que, aunque todo es exagerado o ilógico desde un punto de vista realista, dentro de su propio universo funciona y tiene sentido, y los personajes parece que navegan ese mundo manteniendo cierta coherencia.
Por otra parte, en el caso de Requiem, me está gustando mucho lo diferenciado que está el gameplay entre Leon y Grace; cómo se integra todo sin perder ritmo. Puede que sea esa capacidad de crear tensión y derrochar estilo, que se había perdido un poco, lo que sigue haciendo que la saga enganche.
Además, parte de la magia también está en cómo la saga funciona como un pastiche cultural: toma códigos de aquí y de allá: cine, terror, acción... los absorbe desde Japón y los reinventa para Occidente. Esa capacidad de integrar referencias y estilos distintos creo que es de lo que más me interesa.
Todo lo exagerado se integra en la lógica interna del juego. Es absurdo, sí, pero eso mismo es lo que hace que la experiencia sea divertida, intensa e interesante.
Esa suspensión de incredulidad en la que aceptamos las reglas absurdas del juego: los puzzles, los villanos imposibles, los monstruos gigantes y nos dejamos llevar. Los puzzles están construidos para encajar con la exploración y la tensión del mundo, no para tener ningún tipo de sentido.
Pero es que todo dentro del juego lo hace: los puzzles están construidos para integrarse en la exploración, la tensión y la lógica exagerada de su mundo. Es absurdo, sí, pero es eso mismo lo que hace que la experiencia sea tan divertida e interesante.
Es más, ¿quién es el tarado supervillano malo malísimo que un día se despierta y piensa: “Eso es, hoy voy a secuestrar a una agente del FBI y encerrarla en un hospital lleno de zombis”? Diría que prácticamente solo en Resident Evil algo así tiene sentido… y funciona.
Nada tiene sentido, ni en lo narrativo ni en lo jugable. Quiero decir, es su seña de identidad a estas alturas, pero ¿quién va a buscar tres gemas repartidas por toda una mansión/psiquiátrico/hospital que parece un parque de terror de feria solo para abrir una puerta para escapar?
Llevo unos días jugando a RE Requiem y le he estado dando vueltas a la saga en general, más allá del juego en sí. Aparte de los zombis y la acción, lo que me tiene entre enganchado y fascinado es cómo te mete en un mundo, una historia y unos personajes que no tienen sentido de lo exagerado que es.
Me apetece escribir un poco, tengo la cabeza en ebullición y ¿he abierto un substack a modo de blog? ¿se usa para eso? Supongo, soy viejo y no sé para que sirve cada cosa, pero si gustan de leer, iré publicando cosas, supongo.
open.substack.com/pub/cremadeo...
Pero aquí estamos, siendo un brasas con lo mio, yo que sé. Vayan suscribiéndose, si gustan🙃
Por si no llegaba que a veces las escriba, JA, ahora en formato audiovisual y el doble de turras. Ir a quedarte en el paro es una movida que despierta que hagas cosas que jamás imaginarías, como grabar tu voz para locutar videos diciendo bobadas sobre videojuegos en youtube
Mira mamá, soy youtuber! Bueno, pues eso, voy a empezar a soltar mis ideas de mierda y cosas varias sobre videojuegos aquí, en algún momento, próximamente, ¿cuando? Ah, ¡sorpresa! www.youtube.com/@cremadeorujo87
De hecho, sigue medio dormido ahí, quieto, sin hacer absolutamente nada más que estar en medio. Es una mejora, la mayor parte de las veces le da por intentar colgarse de la tele 🤷♂️
Desde hace unas semanas ha desarrollado una nueva obsesión: ponerse delante de la tele cuando juego. El caso es que ahora mismo el cabrón estaba durmiendo en el sofá, pero ha sentido conectarse la consola y se ha puesto ahí.
Gato vs. Árbol. Año I.
Es como seis veces respecto a cuando lo encontramos, pero sigue durmiéndose encima de mí. Soy su mueble favorito.
Ha crecido un poco
Sí, creo que está bastante acomodado ya 🤣
Ya iremos viendo cómo lidiamos con la alergia, que nos da un poquito.
Su peor enemigo
Por temas de adultos he tenido que descargarme mi vida laboral, llevo casi ocho años cotizados, solo quedan treinta. Ya casi lo tengo.
Nos han adoptado a @infinitivos.bsky.social y a mi
Nos lo encontramos ayer en un descampado debajo de una excavadora sin madre ni familia cerca. Le hemos puesto Guppy.
Acabo de terminar Clair Obscur: Expedition 33 y, habiéndome gustado y pensando que está bien, no me ha volado la cabeza como esperaba, a lo mejor por las expectativas.