意外的發展! 有玩家跟我要劇本跟規則書,說是以後想嘗試帶帶看,哇~ 有種推坑成功的感覺 (雖然我自己也不是很熟悉這個系統)
29.06.2025 02:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@squash-pie.bsky.social
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意外的發展! 有玩家跟我要劇本跟規則書,說是以後想嘗試帶帶看,哇~ 有種推坑成功的感覺 (雖然我自己也不是很熟悉這個系統)
29.06.2025 02:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0帶了《Vaesen-夢中之舞》
帶了三名玩家,教了車卡之後就簡單進行團務。
經過了大概6小時,因為有玩家中途睡著了,而前面玩家們有推理出儀式如何進行,於是最後講解整個劇本的架構和設定了。
所幸玩家的反饋是挺不錯的,但我感覺下來有些地方可以改進,帶團上還是有很多地方不懂,希望下次帶還能這麼順利~
花了幾天時間思考戰役的進行,結果收到了玩家今天請假的訊息 (悲傷)
這個月的周四團務完全沒有進度耶! (大聲)
我好想早點帶到劇情的轉折點和高潮哦,玩家可以努力一下,不要再請假了嗎 D:
那我今天只好先準備明天要帶的新系統了,哼哼
昨天帶了DnD破碎方尖碑團務,玩家花了半天的時間準備東西後,就與矮人朋友一同前往了潮音洞穴,然而在契術師玩家的種種選擇之下,他們成功且無傷抵達了卓爾黑蜘蛛的所在之處,老實說速度快到讓我感到吃驚。
玩家們也感到訝異,甚至有人提出說「要不把門關上,裝作沒來過這裡如何?」
這個想法就獲得其他玩家的贊同,可能認為這個行動很有意思吧 (大概)
不過作為DM,雖說這個行動是有趣的,但我還是想要狠狠的虐玩家們,所以抱歉了,我會認真的拿出實力來戰鬥的 :P 嘿嘿
其中一團的DnD快要劃下落幕了 (但偏偏團員們開始忙碌又休團好幾次),但我還沒決定好最終戰該怎麼呈現 (思考)
戰士角色和契術師角色的背景之間,有一段很適合拿來加料,變成整個模組的高潮,劇情的走向可能是某一方得犧牲什麼,換來另一方的安穩或實現心願,還有後日的NPC行動也得好好的想想,這樣刀玩家我更可以毫無保留 (??
然後在DC整理規則意外發現,運用這個DC語法,就可以快速的點選想要看哪一次的團錄時間ㄋ,而且在帶團上能很快的找到自己整理的資訊,好像是不錯的小技巧呢
23.06.2025 11:47 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0這陣子現實生活有些忙碌,團務也是有團就跑,沒團就直接倒床就睡ㄌ,但這幾天有些意外D:
有玩家跑來私訊我,問能不能帶Vaesen的團務,想體驗看看這個系統如何 (天啊,我只教過車卡,還沒實際帶過劇本耶)
總之最後就敲定了這週五車卡,好了的話就是直接跑團GOGO了
週日晚上的DnD團,結束有好幾個月了(大概來寫一下心得)
《黃金寶庫之鑰》
原劇本設定冒險者會加入善良組織,來進行各種各樣的偷取寶物的行動,但我的DM更改了原先的設定,一開始的冒險者早就加入各個邪惡組織(例如較為人知的散塔林會),所以我這團的隊友們都各懷鬼胎www 為了相同的利益來暫時合作 (我認為這滿有趣的)
喔,因為隊友的陣營都偏混亂和邪惡多一點,所以面對一些事件時,會偏向以沒有良心的手段來解決事件 (然後導致後期名聲不好,被仇家找上門來www)
跑這團還滿開心的,DM有讓我實現角色開店的心願,而且經營的也是滿不錯的(副業的概念),缺點是仇家會鎖定目標來找我們 (悲)
剛好這個月有跑到一些團~ 不過某些固定團務依然一直休QQ。
之前有受到朋朋的邀約,去跑了付費團務OvO,感覺滿有意思。
然後周日晚上的團務似乎快要結束了,等結束之後再來寫個心得好ㄌ,感覺雖然我有很多團沒在進行,但實際是很緩慢的邁入完結啊。(有一點感嘆)
跑這麼久,大概是因為大家很常請假,所以才這麼久吧~
(但團員們人都很好,願意等大家好的時候,才來進行團務)
猛然驚覺剛剛講的那場團務,已經跑了快接近兩年了,但進行團務目前為29場,明明這個劇本是一個Lv1-Lv.5的短本啊 (思考思考)
11.01.2025 15:16 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0戰鬥結束後,有一部分的處理,我自己覺得還不錯~
那就是在玩家進行長休的時候,詢問戰士玩家在做夢時,會想看到什麼樣的夢境,給予兩個選項。
(1. 看見曾持有屠龍者的人的歷史記憶 2. 一匹不死生物馬生前的遭遇)
戰士玩家感到非常的糾結www,因為他兩個都非常好奇,但為了讓這場冒險更加史詩,所以選了第一個選項
在前幾次的冒險,有讓玩家扮演並參與故事,知道了曾經的歷史即屠龍者的主人發生了什麼事
戰士玩家的選擇,算是將這部分的冒險前因後果都補充完成了,有一種達到某種里程碑的感覺~
這禮拜很難得有帶到團務~
剛好玩家們在地下墓穴尋找一把遠古的屠龍劍,但劍被守護者保護著,第一次遭遇玩家很艱辛的戰鬥並逃跑,第二次則是因為貪婪(?),又再度面對守護者,試圖奪走屠龍劍
戰士玩家在上場前,隊友們給予許多狀態,好讓戰士不容易倒地(?)
玩家: 「如果戰士倒了,我們這邊有很多治療手段,不用擔心哦~」
戰士:「你們這是把我當成殭屍,躺了又起是吧?」
今天快過完了,然而我的團還是處於休團狀態,我好想跑團啊! (大聲
26.12.2024 06:39 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0可能因為要今年月底了,各種團務頻繁休團,所以很長一段時間的晚上幾乎都沒事。
(通常沒事,我回到家就直接睡了)
但還是好想帶團哦 D:
今天有團團,到底能不能跑到呢
(來回踱步)
結果這個禮拜只有帶一次團就沒有團了D:
01.11.2024 04:44 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0結果前幾天說到的那位KP,發現在噗浪已經有人在偷偷說抱怨了
(一看真覺得玩家真可憐)
🦋自己整理一下bluesky不錯可以加加的動態源🦋
Mutuals
只會出現互粉的人的貼文
OnlyPosts
完全不會看到轉推,只看到追蹤的人的發文
Mentions
只會出現回覆、提及或是引用你的貼文
The 'Gram
只會出現你追蹤的人的圖片貼文
Quiet Posters
那些比較少發文的人的貼文
Followers
會出現追蹤你的人的貼文
(覺得可以無痛的逆向偷窺自己的粉絲感覺很有趣lol)
__📌__
在貼文下面回📌,就會自動進入這個動態源,有點被當作書籤的替代品 (但就不是秘密書籤了)
蘑菇濃湯的歌,大概就是這樣吧↓ (低沉版本)
www.youtube.com/watch?v=jDuW...
有著自己的主題曲《蘑菇濃湯》
有點酷酷的蘑菇吟遊詩人🍄
作為烹飪學院出身的他,擅長製作百變的小點心,迅速的塞入同伴的嘴中
“我視天下為糞土” 是他座右銘
嘴巴有點毒、但意外相處起來算平易近人 (小點心招待🍪
期待團務它的表現會是如何
車一張為美食主題的DnD角卡
到這個時間還沒有搞定D:
果然Lv.12的角卡太難迅速完成了
(雖然我也是稍早之前才決定下去跑跑)
喔,對
還擅自期待玩家可以因為模組故事而被觸動「感動」
?????
沒有做到是因為玩家的喜好問題,因為他們不喜歡慢慢推疊角色心境成長,所以無法感受到這份感覺
不是吧? 你GM有事前跟玩家說過這個模組是玩甚麼的嗎?
沒有吧? 資訊給的這麼模糊,玩家幾乎要通靈才知道故事核心在做甚麼耶
(如果需要一個乖乖聽話的玩家跟著劇情跑,直接去玩對戲不就好了嗎)
明明就是帶團的GM經驗不多,能夠處理和完善的手段很少,卻說是玩家電波沒有接上(????
COJ的模組本身就有限制框架,玩家沒有像官方模組那樣有一定的自由度,然後你現在跟我說是玩家沒Get到 (嗯????
GM事前就沒有跟玩家建立共識,而且還堅持GM心目中的故事模樣,導致玩家在團務內處處碰壁,之後結束團務在說一句「我沒辦法滿足你的期望,我帶起來也不開心」。
什麼問題都丟給玩家,GM什麼都沒問題是這樣嗎???
這算是某種爆言
我還是覺得喜歡COJ,還說出「以後想呈現出像小說般敘述的演出細膩度」的玩家兼GM,通常這類型的人跑團不夠多,言行中無時不刻透露出某種優越感,真的很讓人感到煩躁耶。
看到好多認識的人來避難ㄌ
這裡會不會逐漸變得熱鬧起來呢 (托腮
最近好多團都休團了,實在是沒什麼意思
(好想跑團啊,呱呱)
有一團的一位玩家,因為現實因素導致要暫時離隊了,但之後忙完還是可以隨時加入,問起了缺少一人的隊伍,其他的團員有什麼想法
原本團員們打算三人勇闖險惡的冒險,可最後決定加入一名NPC協助者來幫忙
老實說如果最後真的選擇三人成行,原本打算多送至少十瓶治療藥水,以及兩件的非常見魔法物品來增加戰力
但增加NPC也好,不然我每次看到玩家戰鬥骰子太爛,然後處於昏迷的狀態,我也是滿頭痛的 D:
雖然我深知每個人(GM)都有不一樣的理念,但被人說“因為🐸為了戲劇性而犧牲了很多東西”
感覺有種莫名的不悅跑上來,我不想團務的每個玩家角色,跑起來平平無趣、專注並浪費在所謂的生活感扮演投入
我認為這種風格可以適度,但他決不是一個好的團務該擁有的特性,那樣就太超過了 (何況玩家容易遇到不知道該做什麼的窘境)
戲劇效果,是為了玩家可以享受扮演,而選擇的一種團務處理方式,這樣既可以看見角色面對挑戰,能做出什麼選擇,還可以透過事件知道理念
所以
我不覺得我有犧牲很多東西
都是為了玩家跑團有趣,而做出的一種理念罷了
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19.09.2024 15:58 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0