久しぶりにいい夢を見たかもしれない。
※懺悔室はえっちな行為をする部屋ではありません。
堕天使でシスターだなんて完全にえっちな漫画で出てくる設定ですよね???
やりました。編成は
ヒロイン/ビースト
堕天使/シスター
サムライ/戦士
忍者/盗賊
風水師/ダンサー
炎術士/ドクター
でした。
敵の攻撃力が高すぎて、教えてもらった3人合体防御技がめっちゃ強すぎてそれのゴリ押しと、敵の回避率が高すぎて攻撃が全然当たらないので合体必中技を連発して倒しました。あのボスどうやったら攻撃当たるの?
ととモノ3裏ボス倒せましたありがとうございました。これで攻略完了です。
ととモノ3.裏ボスっぽいの辿り着いたけど全然攻撃が当たらない…命中を上げるスキルが足りていないのか…?
2027年の世界樹20周年に合わせてのぷちオンリーに関しては9月のリパアンソロ後に考えたく思っています。
赤ブーさんで「リアル開いて!」の作品オンリーしてもらえそうならソレも有りかな…とも考えてます。
世界樹、参加率高いし、新刊の発刊率モノ凄いし、みんなで開いてー!すればいけるのではと。
2027年の秋、とかなら、実現できるんじゃなかろうか…?と。
いかがですかね??
紫姫
Wikiらないとわからない要素だったんですな…たぶんわかってくると面白いシステムなんだと思いますが使わなくてもクリアできたのでいいのかなって思います。
とりあえずクリア後の裏ダンジョンを探索しています。
転生とか属性の付け方とかわからないままクリアしてしまいました。
表紙はこんな感じでギラッギラに光ります!!!めちゃくちゃ豪華仕様です!!!
3月アナコン27で頒布するボウケンシャバニー合同誌の表紙になります!男も女もガキもよりどりみどりになっております!よろしくお願い致します!!!!!
バリスタ娘ちゃん
2010年のゲームってみても、やっぱどうしても世界樹3と比べてしまうと荒いところが多かったけど、キャラがかわいいからまあいいか!
でもシステムがこれ本当に3作目か?ってぐらい不親切で、錬金とか転生が結局わからなかったり、戦闘中に効果が無いアイテムは戦闘中に使えなくしてほしかったり、買い物もすでに持ってる錬金書はもう買えなくして欲しかったり、同じ効果のアイテムが沢山あってすぐにアイテム欄がいっぱいになってしまうとか、シークレットドアを表裏で2回開けないといけないとか、かなり悪いところが目立ったゲームでしたね。次回作では改善されているんですかね…?
ウィザードリィライクでしたがどこでもセーブできたりかなり早い段階でマロールが使えるので探索難易度は低めでしたが、戦闘は旧ウィザードリィっぽく戦闘中は蘇生できないのでボス戦はかなり緊張感があって楽しめました。
相性による合体技とか、クラス極めると両手武器を二刀流できて攻撃力がめっちゃ上がるとか無茶苦茶なこと出来て育成も広くてよかったです。
ととモノ3クリアしました。
ととモノ3は面白いんだけど、これ本当にシリーズ3作目なのかってぐらいシステムの不備というか不親切な部分が多い…地図とか錬金書が同じの複数買えてしまうのはちょっと駄目なんじゃないのか
世界樹と同じで後半はバステを利用していかないときついかんじですな…運をあまりあげていないのでこれはなかなかレベリングも必要そうですね
もしかしてととモノってラグナロクでランダムバステ運ゲー要素ある…?
なるほど守護壁…何ターン程持つのでしょうか…?
ととものラスボスっぽいとこまできたけど、めっちゃボスが強すぎて詰まってしまった。ザコ敵とボスの強さ差がありすぎではないでしょうか…?
創作でも独特の世界観持っている人は面白いですよね。おれの世界樹はこういう世界観なんだみたいな独自のルールがあるとか
4はすぐサービス終了してしまって寂しかったですね…またああいうアーケードカードゲームが遊びたい
とともの錬金書買いまくっているんだけど、もしかして強い鐘装備って無いのか…?
【サークル参加します!!】09月13日(東京)TOKYO FES Sep. 2026内 アナザーコントロール 28| #イベントGO_赤ブー www.akaboo.jp/event/item/2...
LoV! なつかしい遊んでいました!