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とれびす/しお

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High Sensation Seeking Highly Sensitive Person, and Overexcitability

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Latest posts by trvss.bsky.social on Bluesky

The issue where Endfield freezes in full-screen mode on GeForce RTX 3080 was resolved by updating the driver from the 590 series to 552.44.

The issue where Endfield freezes in full-screen mode on GeForce RTX 3080 was resolved by updating the driver from the 590 series to 552.44.

GeForce RTX 3080でエンドフィールドのフルスクリーン表示固まるやつ、 ドライバ590番台から552.44にしたら解決した

15.02.2026 09:39 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

エンドフィールド、伝言ビーコンでこれが出来ないのが辛い

11.02.2026 02:36 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Why it was not an issue in 23H2

Prior to Windows 11 23H2, the storage BypassIO stack was not as deeply integrated or prioritized within the core kernel as it is now. Because of this, even when legacy minifilter drivers (such as those from Acronis) intervened in the I/O path, the OS could continue processing while treating the lag as a minor delay.

In 24H2/25H2 (Preview builds), however, the I/O management system was overhauled to maximize the performance of NVMe SSDs. As a result, filter drivers that are incompatible with this new architecture now trigger "fatal hangs" instead of simple latency, which was the underlying cause of your recent system instability.

Conclusion: The hardware was completely "innocent"

Based on the bugcheck analysis , the errors involving NVIDIA's nvlddmkm.sys were merely secondary consequences of the system failing to receive data in a timely fashion.

GPU Timeout: The VIDEO_TDR_TIMEOUT_DETECTED (117) and VIDEO_ENGINE_TIMEOUT_DETECTED (141) occurred because the display driver was waiting for assets that were stuck in the I/O queue.

SSD Performance: The issues observed—even with the high-performance Samsung 990 Pro—were not due to the physical capabilities of the drive itself. Instead, they were caused by the "gateway" (the filter driver) between the OS and the SSD being effectively blocked.

Why it was not an issue in 23H2 Prior to Windows 11 23H2, the storage BypassIO stack was not as deeply integrated or prioritized within the core kernel as it is now. Because of this, even when legacy minifilter drivers (such as those from Acronis) intervened in the I/O path, the OS could continue processing while treating the lag as a minor delay. In 24H2/25H2 (Preview builds), however, the I/O management system was overhauled to maximize the performance of NVMe SSDs. As a result, filter drivers that are incompatible with this new architecture now trigger "fatal hangs" instead of simple latency, which was the underlying cause of your recent system instability. Conclusion: The hardware was completely "innocent" Based on the bugcheck analysis , the errors involving NVIDIA's nvlddmkm.sys were merely secondary consequences of the system failing to receive data in a timely fashion. GPU Timeout: The VIDEO_TDR_TIMEOUT_DETECTED (117) and VIDEO_ENGINE_TIMEOUT_DETECTED (141) occurred because the display driver was waiting for assets that were stuck in the I/O queue. SSD Performance: The issues observed—even with the high-performance Samsung 990 Pro—were not due to the physical capabilities of the drive itself. Instead, they were caused by the "gateway" (the filter driver) between the OS and the SSD being effectively blocked.

Windows11 24H2や25H2にアップデート後、0xefエラーやらnvlddmkm TDR(0x117 / 0x141)、CrystalDiskMarkの数値も不安定になり、23H2に戻すと正常になる問題
色々やったけど結局、「fsutil bypassio state C:」で出てきたAcronisのngscanが全ての原因で、保護機能をインストーラーの変更でチェックを外してngscanがなくなったらBypassIo互換になって全てが解消
今回はGeminiが役に立った

30.12.2025 06:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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From the AMDHelp community on Reddit: Disable MPO windows 11 25H2 solution Explore this post and more from the AMDHelp community

Windwos 11 25H2でゲームからAlt+TabするとDirectXがクラッシュする原因これかなー
www.reddit.com/r/AMDHelp/co...

23.12.2025 12:41 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Mac版FF14の推奨動作環境16GBになってるけど、それだとすぐスワップしてたからおすすめできない
長くつけてると解放されないメモリが溜まっていくから32GBでも怖い

21.12.2025 14:19 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
プリセット Extra-High
キャラクターやオブジェクトの表示数 最大

プリセット Extra-High キャラクターやオブジェクトの表示数 最大

プリセット Extra-High
キャラクターやオブジェクトの表示数 標準

プリセット Extra-High キャラクターやオブジェクトの表示数 標準

プリセット High
キャラクターやオブジェクトの表示数 最大

プリセット High キャラクターやオブジェクトの表示数 最大

プリセット High
キャラクターやオブジェクトの表示数 標準

プリセット High キャラクターやオブジェクトの表示数 標準

せんせーによる解説

Middleより下にして画質が下がるとCPUのドローコール構築が増え、安定してGPUへ命令を投げられない状態になる

プリセット:High がベスト
Middle → Present Delay が悪化
Extra-High → CPU側が重すぎる
High → GPU/CPU のバランスが一番良い

24.11.2025 11:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
プリセット Maximum
キャラクターやオブジェクトの表示数 最大
キャラクターの表示範囲 最大

プリセット Maximum キャラクターやオブジェクトの表示数 最大 キャラクターの表示範囲 最大

プリセット Maximum
キャラクターやオブジェクトの表示数 標準
キャラクターの表示範囲 最大

プリセット Maximum キャラクターやオブジェクトの表示数 標準 キャラクターの表示範囲 最大

プリセット Maximum
キャラクターやオブジェクトの表示数 標準
キャラクターの表示範囲 標準(読み込み数上限で飽和していて下げても意味をなさない)

プリセット Maximum キャラクターやオブジェクトの表示数 標準 キャラクターの表示範囲 標準(読み込み数上限で飽和していて下げても意味をなさない)

M5 Macbook ProでFFXIV
リムサロミンサ エーテライト付近、asitopのthrottleがyes状態(FANがうるさい)のFPS

MiddleまでのMetal HUD投げたあとのChatGPTせんせーが言う、M5+Rosetta環境でのFF14最適解
・プリセット High
・読み込み数 標準
・表示距離 最大

24.11.2025 11:14 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

3681810についてのSteam掲示板スレッドで、ユーザーたちが「人口激減」「サービス終了の噂」「なぜこうなったのか」を議論している流れになっているのが怖い。はやくない?

20.11.2025 09:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

「サービス終了したゲーム世界・仲間・時間」に対する悲嘆はnon-bereavement griefってカテゴリなのかな

19.11.2025 14:36 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

終了した悲しみを想起して新しい方プレイ出来ない
まるで遷延性悲嘆症のような感覚で

13.11.2025 10:19 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

273日後
2024/11/12 通常
70日後
2025/01/21 混雑
259日後
2025/10/07 通常
35日後
2025/11/11 混雑

11.11.2025 12:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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カードを立てかける形にしたリーダーでスマホも読める配置なのキヤノンの先見の明がすごい

10.11.2025 09:23 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

チュウゴクアミガサハゴロモの卵、よく言われる柑橘の他にレモンバーベナやセージ、クロモジにもついてるの確認

10.11.2025 06:24 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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BPSRをMacでやりたい

06.11.2025 11:43 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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ありがとうBluesky

30.10.2025 05:36 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

これから円安インフレ進むとされる中で中国企業が日本でサービスって成り立つのかな

28.10.2025 16:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

人間様、自分の居場所維持するのにお金かかりすぎる

10.10.2025 16:07 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

259日後
2025/10/07 通常

07.10.2025 09:50 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ファイナルファンタジーXIV オンラインストアの事なぜかみんなモグステって言うの不思議

27.08.2025 15:47 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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#縦撮りモード #FF14 #グルポde縦撮りSSCP

26.08.2025 12:14 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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16.08.2025 16:46 — 👍 5    🔁 0    💬 0    📌 0

キャラクター表示範囲最大だとマップ座標で10くらい届く?

09.08.2025 13:05 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Metal Performance HUDについて - Tech Talks - ビデオ - Apple Developer グラフィックス性能をリアルタイムで分析するための新たなヘッドアップディスプレイパネルについて紹介します。Metal Performance...

Shift + Fnキーの組み合わせ
Fn7 HUD位置移動
Fn8 ログ記録トグル
Fn9 HUDトグル

以下多分Tahoeから
Fn10 Metric Presets(表示する内容のプリセット切り替え)
Fn11 グラフリセット
Fn12 設定メニュー表示(HUD部分トリプルクリックと同等)

27.07.2025 10:54 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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macOS Tahoe 26パブリックベータで動くFFXIV
Metal Performance HUDのUIがかわってる

27.07.2025 10:37 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
ブルプロSS when I was playing with Flowergarden(花ちゃん) every day.
とれびす is in the water waving to Flowergarden who is floating on the surface of the water.
On 世界ありがとうの日

ブルプロSS when I was playing with Flowergarden(花ちゃん) every day. とれびす is in the water waving to Flowergarden who is floating on the surface of the water. On 世界ありがとうの日

うっかりしてて言えなかったけど毎日遊んでくれた花ちゃんありがとう

15.07.2025 10:28 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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ごろん

11.07.2025 14:36 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Cometブラウザ、ChromiumベースなのにAdblock内蔵してて、拡張機能なしでも不快な広告消えるの面白い

10.07.2025 16:13 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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ゆらゆら

08.07.2025 17:21 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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カメラ壁に寄せるより天井に寄せたほうが扱いやすいのでは

02.07.2025 16:53 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Looking for Sprouts and Veterans alike!って叫んでた人いたけど若葉ってSproutsなのかー

29.06.2025 12:05 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

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