Volver a Rise Of The Ronin dos años después.
Definitivamente ambas se sienten estructuralmente mal a la hora de agrupar y elegir contenido. Necesitamos un competidor digno porque el nivel es bajísimo.
Esta red social es un asco recomendando contenido, la mitad del contenido ni siquiera me interesa y la otra mitad es vomitivo. Por mucho que uso las herramientas de moderación, el algoritmo sigue igual. Ni siquiera algo tan básico como el filtro NSFW funciona. ¿Quién coño programó esto?
Lo bueno de Bluesky es que puedo decir algo y seguramente no venga alguien de derechas con muchos numeritos en el @ a cagarse en mis muertos
Lo malo es que quizás venga otra persona de izquierdas a intentar ser más lista que yo
Si viviéramos en un mundo justo tendríamos un juego centrado en como Aerith y Tifa se hacen novias, se casan y viven felices para siempre jamás
Todos los juegos que he terminado en 2024.
Y me gusta como el estilo bombástico de Platinum ahora requiera más por tu parte para funcionar. Esto no es Bayonetta, más te vale currárselo.
Me gusta cómo este Ninja Gaiden se replantea su propia concepción de la dificultad y decide qué elementos priorizar: ya no es un juego que castigue por pura crueldad, pero en por el camino ha elevado el nivel de dominio que exige al jugador.
Ninja Gaiden 4: Será más Platinum que Team Ninja, pero aun así hay que reconocer que la combinación de ambas filosofías genera una sinergia singular; una forma de entender la acción que empuja a los dos estudios a salir de su zona de confort y a explorar un terreno nuevo para ambos.
Pentiment es el ejercicio más honesto que puedes hacer a la hora de entender el pasado. El pueblo de Tassing y sus necesidades tienen más en común con nosotros de lo que creemos, y sus imposiciones políticas afectan su día a día al igual que las nuestras. La historia se escribe sobre pentimentos.
Pentiment: Usualmente nuestra relación con el pasado está muy viciada por el presentismo: es fácil estudiar historia y asumir que a nuestros antepasados les faltaba un hervor. Digo esto porque habría sido fácil enfocar Pentiment desde este mismo marco, pero es todo lo contrario:
Silent hill f es una obra sobre el sufrimiento, al igual que los títulos más importantes de esta saga, pero ese dolor es algo más estructural, de carácter cultural. Nos invita a reflexionar sobre cómo nuestras tradiciones moldean nuestras heridas emocionales y los roles que asumimos en la sociedad.
Silent hill f: Hace dos años opinaba que esta saga le hacía un favor a todos quedándose muerta, pero el remake y sobre todo SHf han sabido conquistarme. Su retrato de la Japón de la posguerra desde la silenciosa perspectiva de la feminidad abre un cajón de temas e ideas pocas veces visto en el AAA.
El año se ha acabado y con ello el ciclo se repite. Mierdas aparte, ha sido un año amable conmigo.
Y como veo esta cuenta solitaria como un pin para mis cosas, aquí van algunos de los juegos más importantes que he jugado este año:
Todos los juegos que he terminado en 2025.
Severance empezó muy bien para mí, pero conforme avanzaba empecé a sentir que su necesidad por ser misteriosa y retorcida termina desdibujando la idea inicial y el mensaje de fondo.
the choices Kubrick and his team made for The Shining, against horror conventions of the time, have allowed the film to age well. the brightly lit spaces, the slow and methodical pace, the stylized performances, the subliminal editing, and the ambiguity. what was rejected initially is now embraced.
Que si Mario Kart, que si Donkey Kong, pero lo que al final va a hacer que me compre una Switch 2 es este juego:
youtu.be/bvMDXtgz1bo?...
En general ha sido una gala bastante discreta, pero que maravilla de trailer se ha marcado Larian con el nuevo Divinity, ya está a un nivel superior de lo que suele hacer Blizzard en materia de cortos.
No recuerdo quién me lo dijo o dónde lo vi, pero eso de que Yakumo, el protagonista de Ninja Gaiden 4, es un K-pop demon hunter, aparte de funny es true.
What if...Final Fantasy XVII?
Some raw concept ideas I had in mind for a FF game, This is how I imagine the protagonist and the anti-hero.
#FinalFantasy
Para mí, Vince Gilligan ha conseguido con Pluribus el balance perfecto entre la ciencia ficción especulativa rozando el terror psicológico que hacía en X-Files, y el componente profundamente emocional aderezado del humor negro de Breaking Bad/Better Call Saul.
Pokémon generación 7... wow.
No me termina de convencer este sitio, pero por si acaso voy haciendo hueco.