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Espada y Pluma א

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Revista cultural independiente. Análisis, opinión y divulgación. Remuneramos el trabajo. www.espadaypluma.com http://Patreon.com/espada_y_pluma https://linktr.ee/espadaypluma

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Latest posts by espadaypluma.bsky.social on Bluesky

04.08.2025 06:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Sir Holloway visita Londoff Era medianoche en la inhóspita Londoff, donde las sombras se alimentan de la luz, y ésta devora la esperanza de los incautos. Nuestro héroe ambulante, aquel al que llaman Sir Holloway, y que apenas…

¡Nuevo texto! 👻

Este domingo de un calor inhumano podéis visitar Londoff junto a Sir Holloway. Allí hace más fresquito.

Con el nuevo relato de @sperantvancourt.bsky.social seguimos aportando nuestro granito de arena al internet que aún sobrevive a las máquinas.

espadaypluma.com/2025/08/03/s...

03.08.2025 10:57 — 👍 6    🔁 3    💬 0    📌 1
Sir Holloway visita Londoff Era medianoche en la inhóspita Londoff, donde las sombras se alimentan de la luz, y ésta devora la esperanza de los incautos. Nuestro héroe ambulante, aquel al que llaman Sir Holloway, y que apenas…

¡Nuevo texto! 👻

Este domingo de un calor inhumano podéis visitar Londoff junto a Sir Holloway. Allí hace más fresquito.

Con el nuevo relato de @sperantvancourt.bsky.social seguimos aportando nuestro granito de arena al internet que aún sobrevive a las máquinas.

espadaypluma.com/2025/08/03/s...

03.08.2025 10:57 — 👍 6    🔁 3    💬 0    📌 1
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Mañana en @espadaypluma.bsky.social, ayudado por la IA* que me ha dado la vida.

*Inconsistencia y apatía.

02.08.2025 11:28 — 👍 1    🔁 1    💬 0    📌 0

Para poder pasar todo el vendaval, nos ayuda muchísimo vuestro apoyo en redes, Patreon y Ko-Fi (linktr.ee/espadaypluma), que nos guardéis en Favoritos y nos vayáis visitando, y que os suscribáis para recibir los nuevos artículos por mail (¡a la derecha en nuestra página principal!)

31.07.2025 09:30 — 👍 2    🔁 3    💬 1    📌 0
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Digimon Revisited: Filosofía y literatura tras el anime de los 90. Hace tiempo que quiero escribir sobre Digimon. De hecho, hace más tiempo aún llevo pensando cosas sobre Digimon. Hace poco me planteé escribir un artículo comentando ciertos aspectos del primer Dig…

Vuelve a ser ese día:
espadaypluma.com/2020/02/19/d...

31.07.2025 23:30 — 👍 8    🔁 3    💬 1    📌 0

Esto es absolutamente indecente. La IA generativa es un peligro mayúsculo para la cultura.

31.07.2025 12:56 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

Me cago en mis muertos. Bastantes problemas tiene una revista cultural como la nuestra ya como para que la IA nos joda indiscriminadamente.

Es demencial, la IA resumiendo nuestros artículos y respondiéndose a sí misma en comentarios.

31.07.2025 08:20 — 👍 28    🔁 9    💬 0    📌 0

Mi artículo de Severance son más de 6000 palabras, de verdad que no entiendo cómo alguien a quien le interese la serie querría entrar a leer esa cosa vaga y fofa que ha hecho un robot con lo que yo escribí...

31.07.2025 11:19 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

Voy a empezar a vender los textos escritos a mano en lugar de publicar en internet.

31.07.2025 11:02 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0
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Ahí!

31.07.2025 09:30 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

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31.07.2025 09:30 — 👍 2    🔁 3    💬 1    📌 0
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Por otra parte, ya sois 500 personas de carne y hueso siguiéndonos por aquí que al final es por quienes hacemos que esto tire pa'lante ❤️

31.07.2025 09:10 — 👍 5    🔁 2    💬 1    📌 0
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En fin, a todos nos llegan los estragos de la IA. En nuestro caso, además de que diariamente muchas IAs generativas accedan a nuestros artículos para "coger información", hay webs como esta que no vamos a ni a nombrar que se dedica a fusilar nuestros artículos y sacar tajada de ello.

31.07.2025 08:17 — 👍 44    🔁 17    💬 2    📌 4
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Análisis de ‘Signalis’: soñar es temer. Signalis Año de publicación:2022 Jugado en:Xbox One Plataformas:WindowsNintendo SwitchXbox OneXbox Series X|SPlaystation 4Playstation 5 Desde el lado de quienes jugamos a menudo olvidamos la import…

‘Signalis’: soñar es temer.

«Es un survival horror como los que conocíamos, pero no por ello significa que no pueda crear algo nuevo.»

30.07.2025 17:19 — 👍 6    🔁 1    💬 0    📌 0

Queer Games Bundle: un buen puñado de juegos maravillosos que permite apoyar a cientos de artistas queer y les permite prosperar en esta industria tan competitiva y, en muchas ocasiones, injusta y discriminante.

30.07.2025 17:16 — 👍 9    🔁 6    💬 0    📌 0

A pesar de toda la turbomovida que está pasando con itchio, todavía quedan cosas bonitas y que merece la pena apoyar. Este año mi jueguín .if all the lonely nights. forma parte del Queer Games Bundle, una iniciativa valiosísima y una manera de apoyar a creadores queer y descubrir obras preciosas. ✨💖

30.07.2025 17:06 — 👍 26    🔁 14    💬 0    📌 1
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One Piece: conciliando individualidad y colectividad El live action de One Piece es quizá la serie más honesta, desacomplejada y pura de los últimos tiempos. Su sencillez le permite no sólo alcanzar la misma universalidad que el anime y el manga que …

«Cada vez más productos multimedia son defensas de la ideología neoliberal.

En este contexto cultural, One Piece se convierte en revolución silenciosa gracias a su sencillez y universalidad. La tripulación de Luffy sabe conjugar a la perfección la voluntad individual con la preocupación colectiva.»

30.07.2025 17:13 — 👍 6    🔁 2    💬 0    📌 0
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En los últimos meses, @jorge12gm.bsky.social nos ha dejado una serie de artículos que, en su conjunto, funcionan como monográfico de repaso de la industria del videojuego y la situación de les jugadores en esta fase tan trastornada que estamos viviendo.

¡Los repasamos!

12.07.2025 18:10 — 👍 32    🔁 19    💬 1    📌 2
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Severance: arquitectura del desconcierto Aunque es fácil pensar en la arquitectura únicamente a través del verbo “edificar” y resumir su acción en la técnica a la hora de construir edificios, la arquitectura abarca un arte completo consis…

«No es sólo que se contemple a la empresa como un dios como en una catedral gótica, sino que el enmarcar a los individuos en estas gigantescas áreas vacías produce un efecto de separación entre ellos que los obliga a contemplarse como entes únicos y no como parte de una masa obrera.»

21.07.2025 22:36 — 👍 8    🔁 3    💬 0    📌 0
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Entendiendo a Superman: Deconstrucción del superhéroe americano PARTE I “As a man… I’m flesh and blood, I can be ignored, I can be destroyed, but as a symbol… As a symbol, I can be incorruptible. I can be everlasting”. Bruce Wayne – Batm…

Entendiendo a Superman: Deconstrucción del superhéroe americano.
espadaypluma.com/2021/03/18/e...

14.07.2025 09:29 — 👍 4    🔁 4    💬 1    📌 0
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Sosiego cultural: la revolución de jugar por jugar sin ser arrastrado por la deriva de la industria Últimamente estoy dedicando mucho tiempo a jugar a Wii y ver j-horror de los 2000. Aunque a priori haya eones de separación entre esos conceptos, en ambos casos han despertado en mí las mismas refl…

𝐒𝐨𝐬𝐢𝐞𝐠𝐨 𝐜𝐮𝐥𝐭𝐮𝐫𝐚𝐥: 𝐥𝐚 𝐫𝐞𝐯𝐨𝐥𝐮𝐜𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐣𝐮𝐠𝐚𝐫 𝐩𝐨𝐫 𝐣𝐮𝐠𝐚𝐫 𝐬𝐢𝐧 𝐬𝐞𝐫 𝐚𝐫𝐫𝐚𝐬𝐭𝐫𝐚𝐝𝐨 𝐩𝐨𝐫 𝐥𝐚 𝐝𝐞𝐫𝐢𝐯𝐚 𝐝𝐞 𝐥𝐚 𝐢𝐧𝐝𝐮𝐬𝐭𝐫𝐢𝐚

Finalmente, una reivindicación para desligarnos (desde la concienciación y la combatividad) de inercias de una industria decadente y centrarnos en el buen jugar.

🔗 espadaypluma.com/2025/06/15/s...

12.07.2025 18:21 — 👍 5    🔁 1    💬 0    📌 0
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Entendiendo a Superman (II): La perversión de un símbolo PINCHA AQUÍ PARA LEER LA PARTE I PARTE II Hubo un periodo de tiempo en el que la figura de Mickey Mouse se fue idealizando cada vez más como protagonista con rasgos más caballerescos y propios de u…

Entendiendo a Superman (II): La perversión de un símbolo.
espadaypluma.com/2021/04/18/e...

14.07.2025 09:30 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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Entendiendo a Superman: Deconstrucción del superhéroe americano PARTE I “As a man… I’m flesh and blood, I can be ignored, I can be destroyed, but as a symbol… As a symbol, I can be incorruptible. I can be everlasting”. Bruce Wayne – Batm…

Entendiendo a Superman: Deconstrucción del superhéroe americano.
espadaypluma.com/2021/03/18/e...

14.07.2025 09:29 — 👍 4    🔁 4    💬 1    📌 0

Si queréis que sigamos dando la turra sobre este y otros asuntos, ¡podéis contribuir con unos euros en Patreon!

patreon.com/espada_y_pluma

Siendo honestos, estamos en horas bajísimas a nivel económico. Que sepáis que cada euro que nos deis se invierte en más textazos.

13.07.2025 18:21 — 👍 2    🔁 3    💬 0    📌 0

Si queréis que sigamos dando la turra sobre este y otros asuntos, ¡podéis contribuir con unos euros en Patreon!

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Siendo honestos, estamos en horas bajísimas a nivel económico. Que sepáis que cada euro que nos deis se invierte en más textazos.

13.07.2025 18:21 — 👍 2    🔁 3    💬 0    📌 0

Todo esto se ha ido acumulando en el último año, y es cierto que forman un compendio bastante temático, que acaban resumiéndose en una cosa: la gran industria es abominable, pero jugar es maravilloso y hay jueguitos y creadores que merecen toda nuestra atención y alegría.

12.07.2025 18:22 — 👍 9    🔁 3    💬 0    📌 0
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Sosiego cultural: la revolución de jugar por jugar sin ser arrastrado por la deriva de la industria Últimamente estoy dedicando mucho tiempo a jugar a Wii y ver j-horror de los 2000. Aunque a priori haya eones de separación entre esos conceptos, en ambos casos han despertado en mí las mismas refl…

𝐒𝐨𝐬𝐢𝐞𝐠𝐨 𝐜𝐮𝐥𝐭𝐮𝐫𝐚𝐥: 𝐥𝐚 𝐫𝐞𝐯𝐨𝐥𝐮𝐜𝐢𝐨́𝐧 𝐝𝐞 𝐣𝐮𝐠𝐚𝐫 𝐩𝐨𝐫 𝐣𝐮𝐠𝐚𝐫 𝐬𝐢𝐧 𝐬𝐞𝐫 𝐚𝐫𝐫𝐚𝐬𝐭𝐫𝐚𝐝𝐨 𝐩𝐨𝐫 𝐥𝐚 𝐝𝐞𝐫𝐢𝐯𝐚 𝐝𝐞 𝐥𝐚 𝐢𝐧𝐝𝐮𝐬𝐭𝐫𝐢𝐚

Finalmente, una reivindicación para desligarnos (desde la concienciación y la combatividad) de inercias de una industria decadente y centrarnos en el buen jugar.

🔗 espadaypluma.com/2025/06/15/s...

12.07.2025 18:21 — 👍 5    🔁 1    💬 0    📌 0
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Jugadores premium y jugadores pobres: los precios de los videojuegos y por qué ubicuidad no es accesibilidad Mi madre estaba en la cocina. Me llamó a gritos y acudí corriendo. Baldada, acababa de volver hacía poco más de una hora de su jornada nocturna en la fábrica de verduras congeladas, en la que traba…

𝐉𝐮𝐠𝐚𝐝𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐫𝐞𝐦𝐢𝐮𝐦 𝐲 𝐣𝐮𝐠𝐚𝐝𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐨𝐛𝐫𝐞𝐬: 𝐥𝐨𝐬 𝐩𝐫𝐞𝐜𝐢𝐨𝐬 𝐝𝐞 𝐥𝐨𝐬 𝐯𝐢𝐝𝐞𝐨𝐣𝐮𝐞𝐠𝐨𝐬 𝐲 𝐩𝐨𝐫 𝐪𝐮𝐞́ 𝐮𝐛𝐢𝐜𝐮𝐢𝐝𝐚𝐝 𝐧𝐨 𝐞𝐬 𝐚𝐜𝐜𝐞𝐬𝐢𝐛𝐢𝐥𝐢𝐝𝐚𝐝

Sobre la compartimentalización cada vez más acusada de los jugadores por su poder adquisitivo y la falta de agencia en un entorno super poblado de obras.

🔗 espadaypluma.com/2025/04/13/j...

12.07.2025 18:18 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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Lo que buscamos del videojuego ya no está en la industria Triple A. Por distintos motivos no he visto las conferencias del no-E3 de 2024. El trasunto fantasmagórico de la mayor feria de videojuegos del mundo es ahora una sucesión más o menos concentrada de eventos …

𝐋𝐨 𝐪𝐮𝐞 𝐛𝐮𝐬𝐜𝐚𝐦𝐨𝐬 𝐝𝐞𝐥 𝐯𝐢𝐝𝐞𝐨𝐣𝐮𝐞𝐠𝐨 𝐲𝐚 𝐧𝐨 𝐞𝐬𝐭𝐚́ 𝐞𝐧 𝐥𝐚 𝐢𝐧𝐝𝐮𝐬𝐭𝐫𝐢𝐚 𝐓𝐫𝐢𝐩𝐥𝐞 𝐀.

Sobre la industria del hype, o la ausencia de él, los eventos de videojuegos, y la entrada en una nueva era dibujada en unas coordenadas distintas

🔗 espadaypluma.com/2024/07/17/c...

12.07.2025 18:14 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

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