Ігровари джем 2025
A game jam from 2025-08-21 to 2025-08-30 hosted by Ігровари. Коротко про джем Ігровари джем 2025 - це український Game Jam від спільноти Ігровари , де...
Ну що ж, пора робити ігри на Ігровари Джем 2025
Все дуже просто: за 3 доби потрібно створити гру, що відповідає темі джему. А потім опублікувати, щоб усі охочі в неї пограли.
Початок: 21 серпня о 18:00
Завершення: 24 серпня 20:00
Приєднатись: goto.ihrovary.in.ua/d86omt
10.08.2025 12:09 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Дуже цікава статистика для інді розробників. Ну і обговорення цього питання на часі😉
З твітеру:
26.06.2025 17:10 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
У #STALKER2 багато системного дизайну, наприклад система грози: блискавка, яка влучає в NPC чи гравця - наносить шкоду, але якщо в дерево - то викликає загорання; дощ змінює матеріали поверхонь, а звуки кроків змінюються
18.12.2024 11:12 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
Emergent Gameplay - поява складних (не заскриптованих) ситуацій у грі, які виникають у результаті взаємодії ігрових механік
18.12.2024 11:12 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 1
Microsoft Gaming — це підрозділ Microsoft розробки і видавництва відеоігор, заснований у 2022 році
Структурні одиниці: Xbox Game Studios, ZeniMax Media та Activision Blizzard
Володіє 40 студіями розробки, які розробляють Call of Duty, Warcraft, Halo, Minecraft, The Elder Scrolls та інші
12.12.2024 10:54 — 👍 5 🔁 1 💬 0 📌 0
Chapter 29. Efficient Occlusion Culling
Більше інформації за посиланнями:
- developer.nvidia.com/gpugems/gpug...
- docs.unity3d.com/Manual/Occlu...
- dev.epicgames.com/documentatio...
Або приєднуйтесь до обговорення у Discord Ігроварів: discord.gg/HR6VCjRH
09.12.2024 10:49 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
Culling (відбір) - це процес "відсіювання" поверхонь, які не попадають у видимість камери, щоб пришвидшити рендеринг. Є частиною ширшого поля завдань Hidden-surface determination (визначення прихованої поверхні)
Підходи:
- Frustum culling
- Back-face culling
- Occlusion culling
09.12.2024 10:49 — 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0
Деякий час ми не постили нічого тому, що занурились у Зону. #STALKER2 - неймовірна гра, а після останніх патчів, ще краща🥳
Трохи статистики:
- 1+ млн проданих копій
- 84% позитивних відгуків у Steam
- 121+ тис макс. одночачних гравців
- мільйони переглядів на стірмах
09.12.2024 10:49 — 👍 4 🔁 0 💬 0 📌 0
Вертикальний зріз (Vertical Slice) — це демо або прототип гри, який демонструє ключові елементи ігрового процесу на рівні якості, близькому до фінальної версії.
Це невеликий фрагмент зі всіма механіками, необхідним мінімумом контенту, які передають основну концепцію та атмосферу майбутньої гри.
13.11.2024 15:34 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
Дуже стильно виглядає!
Також натрапили на статтю від розробника: kutok.io/flatcoon/men...
11.11.2024 17:46 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
Postmortem: Thief: The Dark Project
Thief: The Dark Project is one of those games that almost wasn't. Tom Leonard, chief programmer on the project, talks about what went right and what went wrong when Looking Glass Studios set out to cr...
Одна з перших ігор, яка використала цей підхід - Thief
Thief було створено як набір абстрактних універсальних ігрових компонентів. Незважаючи на підвищення вартості розробки, Looking Glass змогла використовувати створену логіку в різних жанрах ігор
www.gamedeveloper.com/design/postm...
08.11.2024 12:39 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Патерн Entity Component System
Entity Component System (ECS) - це популярний патерн проектування в розробці програмного забезпечення, який використовується для управління складними системами, такими як відеоігри або графічні програ...
Entity Component System (ECS) — це спосіб організації об'єктів у грі, який дозволяє гнучко керувати їхніми властивостями та поведінкою
Це патерн проєктування, який часто є основою ігрових рушіїв та стандартним підходом для створення масштабних ігор
tinyurl.com/3bdnbp44
08.11.2024 12:39 — 👍 4 🔁 0 💬 1 📌 0
Кілька прикладів:
- Військові симуляції: ARMA 3, Full Spectrum Warrior
- Соціальні проблеми: This War of Mine
- Мистецтво: KID A MNESIA EXHIBITION
- Медицина: LifesaverSIM (Google Play)
- Симулятори: Liftoff, MS Flight Simulator
05.11.2024 11:39 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
Фінансова грамотність та для навчання принципу "хочеш заробляти - працюй"? 😀
05.11.2024 11:12 — 👍 2 🔁 0 💬 2 📌 0
Серйозні ігри (serious games) — ігри, які створені не лише для розваг, але й для освіти, розвитку навичок та вирішення реальних проблем
Часто зустрічаються у сферах: оборони, освіти, науки, медицини, інженерії, політики, мистецтва
Чи знаєте ви приклади таких ігор?
05.11.2024 10:43 — 👍 4 🔁 0 💬 2 📌 0
Ймовірно, це пов'язано з тим, що саме PUBG принесла популярність жанру Battle Royale.
У 2017 році Брендон "PlayerUnknown" Грін, який розробляв моди для DayZ і Arma III, створив окрему гру - PUBG.
Одразу ж почали виходити інші ігри цього жанру: Fortnite Battle Royale, Apex і т.д.
31.10.2024 19:18 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Як ви думаєте, у яку гру одночасно грало найбільше гравців за весь час у Steam?
Пишіть вашу відповідь у реплайях і буде цікаво, якщо зможете її обґрунтувати 😎
[Так як сюди ще не завезли опитування, то спробуємо у дискусію 😉]
31.10.2024 11:06 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Джерело: https://www.ign.com/wikis/resident-evil-4-remake/Shooting_Range_Guide_-_How_to_Get_The_Best_Scores
Не кажи - покажи!
Підхід “show, don't tell” - замість тривалих пояснень і текстів можна пояснювати механіки через дії чи підказки.
Це допомагає гравцям легше зрозуміти, як працює гра, і швидше зануритися у процес.
У наративі - використання середовища, атмосфери замість опису
28.10.2024 10:58 — 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0
А) Стратегії проходження
Метагеймінг - вивчення стратегій найкращих гравців і використання загальновживаних стратегій для отримання переваги
Метагейм у геймдеві - це механіки, правила та логіка, які не залежать від основного геймплею та додають довгострокові цілі для гравців
25.10.2024 21:05 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
Що таке метагеймінг у контексті геймдеву?
A) Стратегії проходження
Б) Не-геймплейні механіки
В) Інтерактивний титоріал
Г) Патчі та DLC
Публікуйте ваш варіант у реплаях (можна розорнуті 🤓). Відповідь опублікуємо ввечері 😉
25.10.2024 12:25 — 👍 5 🔁 0 💬 1 📌 0
Пітчинг!
24.10.2024 10:32 — 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 1
Built on Loyalty. Driven by Wonder
https://store.steampowered.com/app/3702380/Daisen
#indiegame #gamedev #unity
We craft impactful sound for games, brands, and apps to build memories for your audience. 🤘
Portfolio & business inquiries 👇
https://linktr.ee/vpproduction.audio
Senior Game Designer @BlooberTeam. Indie: @dream-operator. Shipped Silent Hill 2 (2024), Sherlock Holmes Chapter One (2021), Tukoni: Prologue (2020).
Українська геймдев-спільнота 🎮
Multilingual game localization agency with a core team from Ukraine.
Passion + experience + gamers + individual approach = top quality.
For contact: contact@unlocteam.com
For issues: feedback@unlocteam.com
UnlocTeam owner. Ukrainian game localizer, editor. Game localization consultant. Profile: http://linktr.ee/rayfulrand
Проєкт команди Palaye для підтримки української ігрової індустрії, в межах якого ми робимо Ukrainian Games Festival, «Тижневик» та Indie Cup Ukraine.
The best city-building game in this universe. Currently in active development. Alpha 5 is available now on GOG, Steam and http://ostrivgame.com/buy/
Render developer/Graphics Programming and ukrainian game developer... Interests: gamedev, OpenGL, Vulkan, DirectX, shaders, Unreal Engine and art. Популяризую геймдев українською.
Festival of future indie games. Awards + feedback + community.
Learn more at indiecup.net
Розробник комп'юторних ігор.
A game developer, programmer, a PhD in IT and a bit of an indie game developer. A gamer. Ukrainian.
Humble and ordinary #indiedev from Ukraine 🇺🇦
Ми (kuli.com.ua) надаємо українським гравцям єдиний простір, де відстежується й підтримується #українськалокалізація та феномен #українізатор.
Підтримати:
кава — buymeacoffee.com/kuli
банка — send.monobank.ua/jar/8vC7EWDHVk
She/Her | Ukrainian UX/UI & Product Designer | Virtual Photographer | Gamer, Geek, Nerd 👾 | Unofficial Ambassador of Remedy 🔦☕️🌲 |
DNI: NFT, Gen AI
🇺🇦 Game Designer & Writer of Moonscars, 2D indie souls-like
https://store.steampowered.com/app/1374970/Moonscars/
🫠 Граю в дивні ігри і розповідаю про них
👀 Розповідаю нікому нецікаве
🇺🇦 Підтримую військових і тих хто їх підтримує
👁️ Фотограф кривуля
🔊 Co-Founder @vpproductionaudio.bsky.social
🎸 Frontman @totalemptyband.bsky.social
👨🎤 Solo Artist 🦉 Audio Mentor
🌐 https://linktr.ee/vldpltnkv