Affiche du colloque international Comment on écrit l'histoire fictive : historiographies et littératures de l'imaginaire.
20-21 février 2026.
Salle Walter Benjamin
Institut national d'histoire de l'art
2 rue Vivienne, 75002 Paris
Et à distance sur inscription gratuite :
https://www.helloasso.com/associations/les-tetes-imaginaires/evenements/colloque-comment-on-ecrit-l-histoire-fictive
Demain et samedi (20-21 février), retrouvez la fine fleur des spécialistes d'histoire et de fantasy au colloque des Têtes imaginaires, "Comment on écrit l'histoire fictive".
C'est à Paris (INHA) et en visio, et j'y parlerai bien sûr de The Witcher.
modmed.hypotheses.org/9117
19.02.2026 06:25 — 👍 58 🔁 20 💬 2 📌 1
And our CfP is out!
History of Games 2026: The Ages of Games. Epochs and Periodisations
25-27th June, City University of Hong Kong, School of Creative
www.history-of-games.com/2026-hong-ko...
Please share and hope to see you there!
02.02.2026 17:27 — 👍 14 🔁 9 💬 0 📌 2
Couverture du livre Les Fans en contexte numérique.
C'est vendredi 13 vous avez de la chance voici la couverture du livre qu'on a co dirigé avec les collègues du @gerfans.bsky.social et qui sort tout bientôt.
13.02.2026 08:45 — 👍 7 🔁 3 💬 0 📌 0
Submitted today! Following a few years of rigorous peer-review and working with my co-editor @lukebshelton.bsky.social and many Tolkienists!
- 44 chapters
- 46 Tolkien scholars globally
- over 280K words overall
Still tons of work to do as proofs arrive, but feels like a moment to celebrate. ☺️
30.01.2026 12:28 — 👍 134 🔁 31 💬 8 📌 11
Photo du livre sur une pile d'autres livres
🚨 Jour de sortie 🚨
« TRAVAIL VIDÉOLUDIQUE, TRAVAIL IDYLLIQUE ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo », ça sort aujourd'hui ! 🎉
Merci à celles et ceux qui prendront le temps de le parcourir, j'ai hâte de lire vos retours ! Rendez-vous dans votre librairie préférée ✨
06.02.2026 08:28 — 👍 53 🔁 26 💬 5 📌 2
Calls for Papers
| gamevironments
New CfP by @pachuki.bsky.social and me! We'll be editing a special issue at gamevironments and are looking for contributions focused on DIY print publications like fanzines, newsletters and even DIY aspects of commercial gaming magazines. #GameStudies
journals.suub.uni-bremen.de/index.php/ga...
26.01.2026 08:15 — 👍 24 🔁 20 💬 1 📌 1
La couverture violette du livre "Travail vidéoludique, travail idyllique ?"
🚨Annonce : mon premier livre sur le jeu vidéo sort le 6 février !
📘 TRAVAIL VIDÉOLUDIQUE, TRAVAIL IDYLLIQUE ?
La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo (éditions LOCO)
Les partages sont appréciés et mes DM sont bien sûr ouverts ! Pour les détails, ça se passe là-dessous👇
20.01.2026 16:27 — 👍 45 🔁 36 💬 3 📌 2
Fantasy Aesthetics
Medieval castles, dragons, and fairies – an exploration of the iconography of fantasy novels.
Publication : H. R. Velten & J. Imorde, Fantasy Aesthetics: Visualizing Myth and Middle Ages, Bielefeld, 2024
Sommaire et livre en libre accès sur le site de l’éditeur www.transcript-publishing.com/978-3-8376-7...
Plus d'informations sur notre site ⬇️
modmed.hypotheses.org/8907
23.01.2026 13:41 — 👍 4 🔁 1 💬 0 📌 0
Je suis très heureux de vous annoncer le début d'un projet qui me tient à coeur depuis longtemps : le Réseau Francophone d'Histoire Ludique histoireludique.fr
Pour être tenu au courant de nos activités, suivez ce compte : bsky.app/profile/hist...
Je développe ci-dessous ⤵️
22.01.2026 17:02 — 👍 95 🔁 38 💬 4 📌 1
Le 11/02 prochain à 18h (UTC+1), avec le Réseau Francophone d'Histoire Ludique (RFHL), nous organisons un conférence : « Recherche et game design : les enjeux méthodologiques ». Hélène Valance et Edwige Lelièvre viendront discuter de leurs expériences de chercheuses et de créatrices. Venez ! 🎺
22.01.2026 15:49 — 👍 8 🔁 4 💬 1 📌 4
The SAGE Handbook of Chinese Digital Media and Communication
Some chapters in here that may be of interest to #FanStudies scholars ⬇️⬇️⬇️
The SAGE Handbook of Chinese Digital Media and Communication
Jian Xu, Shaohua Guo &
Weiyu Zhang
uk.sagepub.com/en-gb/eur/th...
23.01.2026 12:59 — 👍 7 🔁 2 💬 0 📌 0
Parution : Popularising the Middle Ages in Modern Fantasy. Neomedievalism, Video Games, and Vikings
Carolyne Larrington, Hans Rudolf Velten et Helen Young (dir.), Popularising the Middle Ages in Modern Fantasy. Neomedievalism, Video Games, and Vikings, à paraître en janvier 2026. https://boydellandb...
Parution médiévaliste : Carolyne Larrington, Hans Rudolf Velten et Helen Young (dir.), Popularising the Middle Ages in Modern Fantasy. Neomedievalism, Video Games, and Vikings, à paraître en janvier 2026.
modmed.hypotheses.org/8889
Voir aussi :
boydellandbrewer.com/book/popular...
21.01.2026 08:32 — 👍 5 🔁 2 💬 0 📌 0
Playing Futures
Playing Futures is a conference about the role of games and play during and after the impending climate and energy catastrophes. The goal of the conference is to serve as a meeting point for the commu...
Here’s a friendly reminder about the conference we are running at the ITU in May: playingfutures.today
Deadline for abstracts is February 16th, and the conference will take place May 20th to 22nd in Copenhagen. Look at our call for papers for more details: playingfutures.today/call-for-pap...
19.01.2026 09:09 — 👍 18 🔁 13 💬 1 📌 0
I just discovered that our book PERSPECTIVES ON THE EUROPEAN VIDEOGAME has been released in paperback with a much more affordable price: 42€ (instead of the 120€ of the hardback)
Good moment to give it a chance and think about what the European videogame is!
www.routledge.com/.../Navarr.....
20.01.2026 14:04 — 👍 8 🔁 2 💬 0 📌 0
Affiche de la journée d'étude "La fabrique cinématographique vue par le jeu vidéo", avec une image extraite du jeu Blockuster Inc., montrant une équipe de tournage de cinéma au travail.
Ce vendredi 23 janvier, à Rennes 2, journée d'étude autour de "la fabrique cinématographique vue par le jeu vidéo", avec des invités de marque! @alexisblanchet.bsky.social @demoiselleshorreur.bsky.social @patrickhellio.bsky.social @julielebaron.bsky.social @chrisbutelet.bsky.social On vous y attend!
19.01.2026 18:32 — 👍 31 🔁 14 💬 3 📌 0
YouTube video by La rencontre des fictions historiques
Le personnage d’Amerigo Vespucci dans la fiction : la fabrique d’un menteur, Julien Desprez
Nouvelle intervention des Rencontres des fictions historiques : Le personnage d'Amerigo Vespucci dans la fiction youtu.be/VLCt0sb2NEQ?...
14.01.2026 18:49 — 👍 1 🔁 2 💬 0 📌 0
2026 | Call for Papers
Events are at the heart of game and play cultures. They are organized for many reasons and purposes, bringing people together to play, socialize, compete, learn and teach, network, sell, perform, c…
"Events and Communities", the 22nd Annual Tampere University Game Research Lab Spring Seminar, 5-6 May, 2026: the abstract submission deadline has been extended until 21 January 2026. See the CFP: springseminar.org/2026-call-fo...
13.01.2026 10:00 — 👍 12 🔁 8 💬 0 📌 0
CGSA/ACÉJ 2026
Join CGSA/ACÉJ 2026, June 11-14, 2026. Learn more on Fourwaves.
🚨ANNOUNCEMENT!🚨
We have decided to offer a small submission deadline extension to Wednesday, January 14 at 11:59 PM PT. Please note that this will be the final deadline!
event.fourwaves.com/cgsa2026
08.01.2026 01:04 — 👍 6 🔁 5 💬 0 📌 1
The title page of The Middle Ages in Modern Games: Conference Proceedings Volume 6 - 2025. Edited by Vinicius Marino Carvalho and Tess Watterson. The cover image is a map of East Asia from the mod 'Raja's of Asia' for Crusader Kings 3.
The Conference Proceedings of the Sixth Annual Asynchronous Conference on The Middle Ages in Modern Games are now out!
You can find these proceedings and the previous four volumes on our Previous Editions page: middleagesinmoderngames.net/previous-edi...
12.01.2026 19:08 — 👍 7 🔁 1 💬 0 📌 0
LinkedIn
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🎮 AAC (Workshop) – Vers une approche pluridisciplinaire du jeu vidéo
🗓️ Envoi des propositions: 1er mars 2026
🏫 Campus Condorcet – 18-19 juin 2026
💡 Organisation: Emilienne Parchliniak et Emma Chapeliere
🔗 lpcm.hypotheses.org/42882
09.01.2026 17:01 — 👍 2 🔁 2 💬 0 📌 0
The article by @gutierrezcarrera.bsky.social and me is now out! Julián has created an entire thread to summarize our argument in the article (below).
The article is open access, freely available in the journal Thanatos: journal.fi/thanatos/art...
07.01.2026 15:24 — 👍 12 🔁 2 💬 0 📌 0
Hi folks! I’m currently co-editing a special issue for GAME about queer and trans games studies. Find the full cfp here www.gamejournal.it/n-132025-bey..., deadline for abstract submission is 12 January 2026!
11.12.2025 14:00 — 👍 39 🔁 31 💬 0 📌 0
🚨 My new article 'Antagonistic Game Design: the Author as a Player' is out on #Eludamos (Journal for Computer Game Culture)! 🚨
>> septentrio.uit.no/index.php/el... <<
WARNING: might contains traces of @cloobot.bsky.social @doougle.net @jzagal.bsky.social @foddy.net and @add-hawk.bsky.social XD
19.12.2025 09:36 — 👍 26 🔁 12 💬 2 📌 1
Le magazine trimestriel de la culture jeu vidéo (oui, en papier). On écrit aussi des livres et on fait même des podcasts.
jvlemag.com
https://linktr.ee/jvlemag
Maîtresse de conférences, Sorbonne Université (CELLF, UFR de littérature française et comparée)
Narratologie, culture médiatique, sérialité
CRH (EHESS-CNRS, UMR 8558)
13 équipes de recherches/De l’Antiquité à nos jours
Sur des aires culturelles très variées
EHESS - 54, bld Raspail 75006 Paris
http://crh.ehess.fr/
newslettercrh@ehess.fr
https://www.youtube.com/@Vid%C3%A9os_CRH_EHESS_CNRS
🌏 Laboratoire français dédié à la recherche sur l’Asie orientale
🔍 EHESS x CNRS x Université Paris Cité
Le CAK (UMR 8560 EHESS, CNRS, MNHN) laboratoire d'études sociales et culturelles des sciences, des savoirs et des techniques, en dialogue avec des approches historiques, philosophiques et sociologiques et anthropologiques.
Réseau ouvert à tous·tes chercheur·euses, créateur·rices et médiateur·rices culturel·les pour l'étude de l'histoire dans les jeux et des jeux dans l'histoire.
Conférences, ressources biblio et contacts ici : https://histoireludique.fr/
Play scholar, among other things
Canadian Game Studies Association / Association canadienne d’études des jeux.
Publisher of Loading... Journal.
gamestudies.ca
postdoctoral researcher University of Zürich
studying social media, video gaming, nation(alism), and religion
▪️ Culture, arts, documentaires, débats et société... Compte officiel de France Culture 👉 https://www.radiofrance.fr/franceculture
▪️ Pour suivre nos productrices, producteurs, journalistes et nos émissions en un seul clic 👉 https://go.bsky.app/UG5sNwJ
Doctoral student researching representations of suicide in videogames.
MCF en littérature française (Cergy Paris Université, INSPE Gennevilliers) • thèse sur la fantasy en France • autrice de steampunk • passion gâteau creusois
He/him. Doctoral researcher working on transgender representations in video games, game designer, London based coffee enthusiast.
Composer. Sound designer. Blogger. Gamedev. Pixelart
"Ah... tu ne joues pas un peu trop ? Ce serait bien de sortir, non ? Il fait si beau dehors !"
Contactez-moi si vous avez besoin d'un compositeur.
Portfolio:
https://moggyap.wixsite.com/website
Hey there! I am a Post-Doctoral Researcher, currently affiliated with the Game Research Lab at Tampere University.
Professor at the University of Malta's @indigitalgames.bsky.social
Migrant ☆ https://gua-le-ni.com/
WHAT WE OWE THE DEAD ⇒ https://www.setmargins.press/books/what-we-owe-the-dead/
Laboratoire de sciences humaines et sociales PLEIADE, Université Paris 13 - Sorbonne Paris Nord. https://pleiade.univ-paris13.fr/
#civilisation #linguistique #histoire #géographie #genre étude #anglophone #germanophone #hispanophone #lusophone
Bringing Fan Studies scholars together since 2012.
https://fanstudies.org/
Eva | Postdoc @Faculty of Social Sciences, KU Leuven. Working on video games and monetary/simulated gambling (advertising) at
the Gam(e)(a)ble project 🎮 DiGRA Belgium representative.
Academic books, journals and news from the Asian Studies department at De Gruyter Brill @degruyterbrill.bsky.social. Posts by our editors.