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@hidden12.bsky.social

創作を愛する人🌱 小説・イラストなどモノ創り。 ▼各活動先はリンクより https://lit.link/hidden

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<Lunfolion 制作中>
たくさんドット絵を描いて
シナリオを書いて
イベント組みこみをした1年でした。
サブシナリオがあと少しなので
そのあとのマップ制作を楽しみに
もうひとがんばり 進めます🌱

26.12.2025 15:16 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0
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<#Lunfolion 制作中>#ゲーム制作
ルンフォリオン 導入シーン全景。
こんな場所で デイキャンプしたい。
きれいな水もあるし。
でも 虫が多いのは 避けたいので
秋終わり~冬が 狙い目ですね。

18.07.2025 03:22 — 👍 4    🔁 1    💬 0    📌 0
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<#Lunfolion 制作中>#ゲーム制作
ルンフォリオン 導入シーンを 森に変更。
定番といえば 定番ですが 森や焚火が 好きなのです。
好きを 詰めこんでいたら ゲームができました
という流れに乗せるのも アリですかね。

30.06.2025 03:05 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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<#Lunfolion 制作中>#ゲーム制作
ルンフォリオン 序盤マップ。
まずは ゲーム全体のイメージを固めるため
装飾まで しっかり組んでみました。
この密度で 組みたいがために
素材作りをコツコツがんばったので
この作業は ご褒美みたいなもんですね。

20.06.2025 03:03 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 0
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<#Lunfolion 制作中>#ゲーム制作
探索要素もある ルンフォリオン。
その理由は 実に単純で
「作者が好きだから」です。
隠し通路 や 隠し部屋 も 各所に配置予定。

13.06.2025 08:22 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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導入部を設計。
チュートリアルも 兼ねるので
ゲーム内で なにができるのか
段階的に 知ることができる流れになります。

06.06.2025 01:47 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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<#Lunfolion 制作中>
以前 仮組みしたマップを
調整後の素材で再現確認 最後の1枚。
組み合わせ方で さらに選択肢が増えた分
マップ制作の 修練も必要。
よりよいマップを目指し コツコツと。
Evolution!

24.05.2025 03:22 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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<#Lunfolion 制作中>#ゲーム制作
フィールドマップと タイトルも決まり
シナリオ制作に 入っています。
最初に組んだ プロットが
ダークファンタジーすぎたので 修正しつつ。
重すぎず 気軽に遊んでもらえるような
あたたかみを感じる雰囲気を 目指します。

👇制作風景イメージ

19.05.2025 01:02 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
タイトルを決めました。

『#Lunfolion -銀梟-』
(ルンフォリオン -ぎんふくろう-)

エスペラント語の「月の葉」由来。
夜明け前の暗さや
"月"をテーマとすることが多いため
そこから枝分かれした先の"葉"をイメージ。
共通世界を書いた小説『銀梟』を副題に。
#ゲーム制作

16.05.2025 05:46 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
モンスター約300種の命名 完了。

エスペラント語、ヘブライ語、ラテン語
ゲール語、ラトビア語、フィンランド語
あたりが 由来だったり そうでなかったり。

ドイツ語、フランス語も少々。
ジャワ語、古ノルド語、
サンスクリット語 由来も 少し混入。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

14.05.2025 05:40 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
小物の調整を終えました。

アイテムアイコン用に描いていた
10×10ドットのものを中心に
地面置きと テーブル置きができるよう
(824種類×2パターン)
それぞれ微調整をしました。

小物好きとしてやりたかったことなので
ひと区切りできて 満足です。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

09.05.2025 04:58 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
小物の調整。
防具系や 装飾品
ステート系のアイコンも位置を調整し
テーブルなどの台に
いい感じに 置けるようになりました。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

06.05.2025 06:51 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
小物の調整。
卓上の本や鍵を終え
次は棚に置くような飾りや小物。

武器防具など装備品へ続きます。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

04.05.2025 04:40 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
小物の調整。
動物素材や自然素材
卓上のメモや紙など。

地面に置く場合とは別に
テーブルに置けるよう位置調整しています。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

02.05.2025 05:06 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
食べ物や本など 小物の調整。

前に全アイテム個別のアイコンを描いたので
それも自由に配置できるよう
すべて位置を微調整して キャラチップ化。

地面置きと テーブル置きでは
配置したい位置が異なるので
それぞれ必要=824個×2セット。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

30.04.2025 04:20 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図⑭

光源系の締めは暖炉。
炎の動きに光の揺らぎが加わると
一気にあたたかみが増します。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

28.04.2025 03:36 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図⑬

光源系の分類として
炉や かまど の炎も 揺らぎを追加。
キッチンや工房に 揺れる火がともせます。
壁埋めみスタイルも好みなので用意。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

27.04.2025 02:38 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図⑫

焚火や篝火も 光の揺らぎを加えて調整。
本作には 発光する植物もあります。
いずれも ほんのり光が揺れる程度とはいえ
雰囲気づくりに 役立ってくれるはずです。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

23.04.2025 03:30 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図⑪

光源系も 幅広く使えるよう調整。
ランタン下の台はマップタイルなので
置き場所は 木箱や切り株などに変更できます。
家の軒下などにもぶらさげられます。
水に浮かべるタイプも用意。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

21.04.2025 01:17 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図⑩

光源系。
雰囲気を大きく左右するオブジェクトなので
キャラチップ化して ほんのり光の揺らぎを追加。
全体がレトロ風なので
光は小さくても 存在感が際立ちます。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

20.04.2025 12:50 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図⑨

宝箱や扉 ギミック関係。
外見が豪華な宝箱のほうが
きっと発見したときに嬉しいので
やや陰影を深くして光沢感を強めました。

焚火などの光源系は まだ調整前の状態。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

18.04.2025 05:11 — 👍 5    🔁 1    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図⑧

フィールド系。
基本的なレトロ風のマップを組めます。
連結した森や山は作っていません。
街や城は場所移動処理が必要なので
キャラチップで用意してイベントで配置します。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

17.04.2025 06:02 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図⑦

棚系。
壁やキャラとの重なりを変更。
狭い部屋にも置きやすくしました。
マップが広くなるほどに
プレイヤーの移動距離は長くなります。
その対策として移動速度をあげるよりも
なるべくコンパクトにする方針です。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

16.04.2025 03:01 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図⑥

桶や樽なども バリエーションを追加。
環境に合わせて 使い分けます。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

11.04.2025 06:42 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図⑤

家具系。
定番のものはひと通り揃えていたものの
最低限の品揃えだったこともあり
バリエーションが少なすぎたので
テーブル 木箱 壺 など
置物の種類 色違いなどを増やしました。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

09.04.2025 14:37 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図④

看板を修正し
壁貼り系の位置調整や
貼り紙のバリエーションを追加。
絵画系は あとでもう少し追加予定。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

07.04.2025 03:56 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図③

切り株や枝など種類を追加。
木は陰影と全体的な色味を調整。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

05.04.2025 11:20 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後 並べて確認の図②

植物系は豊富に用意しました。
環境表現用にプラスアルファで
水面の植物と人工物
砂地に埋れた人工物も追加。
キノコや畑の作物も増えました。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

03.04.2025 15:23 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
ドット絵 調整後を並べ確認の図①

大きめの花ばかりだったので
足もとに広がる小さな草花を追加。

人工物に侵食する草が好みなので
あらゆる床や壁に重ねて使えるよう
草パーツを分離。

ツタ類も 修正したことにより
組み合わせの幅が広がりました。
#ゲーム制作 #ツクールMZ

30.03.2025 16:01 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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<レトロ風RPG制作中>
09月 ツクール2000→ツクールMZ移行
10月 マップ素材 制作
11月 アイコン 700種完成
12月 キャラドット 370体完成
01月 モンスタードット 305種完成
02月 モンスターデータ 完成
03月 マップ素材 調整←イマココ

まずは短めの作品制作を目指します。
#ゲーム制作

18.03.2025 07:28 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

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