Conversa súper interessant entre en @victordevelops.com i Creativo En Japon. Com sempre, un plaer escoltar en Víctor.
www.youtube.com/watch?v=wxUm...
@kudo44.bsky.social
Opino sobre les meves dues passions: els videojocs i l’astronomia. Ex Game producer at Tequila Works and Paradox Interactive. Sports and dogs lover.
Conversa súper interessant entre en @victordevelops.com i Creativo En Japon. Com sempre, un plaer escoltar en Víctor.
www.youtube.com/watch?v=wxUm...
Durant un any vaig tenir el plaer de treballar a Europa Universalis V com a productor, envoltat d’un equip amb un talent i una passió impressionants. Avui han començat a sortir les ressenyes del joc i les valoracions són molt bones. Estic molt content per l’equip. youtu.be/f8HQwoNNTto?...
01.11.2025 08:39 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Nou article a Lúdica!
30.10.2025 21:50 — 👍 3 🔁 1 💬 0 📌 0El llibre t’acompanya pas a pas, des de les primeres equacions bàsiques de la física, descobertes fa segles, fins a arribar a la famosa E=mc² i entendre quins efectes té sobre l’univers. Un llibre 100% recomanable per a tots els amants de la física i les matemàtiques.
28.10.2025 17:04 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Aquest estiu em vaig proposar un objectiu una mica ambiciós: entendre les equacions que donen forma a la teoria de la relativitat general d’Einstein. Vaig llegir el llibre “¿Por qué E=mc²?: ¿y por qué debería importarnos?” del físic, professor i divulgador Brian Cox.
28.10.2025 17:04 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Food for thought... There's a lot of talk about speeding up game development, given how many recent games took 5-7 years to make. But many of those were hampered by the switch from Unreal 4 to 5. And ALL of them lost months to covid. Perhaps one way to make games faster is to not have a pandemic
21.10.2025 19:34 — 👍 1539 🔁 125 💬 60 📌 12Aquí deixo la crítica que se n’ha fet a Lúdica: ludica.cat/death-strand...
22.10.2025 07:31 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Si et va agradar el primer Death Stranding, aquí hi trobaràs més del mateix i ho gaudiràs. Si no et va convèncer la seva proposta, ni t’hi acostis.
22.10.2025 07:31 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0La història, enrevessada com sempre en els jocs de Kojima, acaba amb un final apoteòsic i, per sort, força ben explicat. Algunes missions, això sí, es fan repetitives i allarguen el joc artificialment.
22.10.2025 07:31 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0El joc és molt més accessible per a tothom, el combat i la infiltració s'han simplificat, els errors gairebé no et penalitzen, i he pogut fer gairebé tot el viatge en vehicle. Tot i oferir un ventall immens d’eines, amb quatre ja en tens més que suficient.
22.10.2025 07:31 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0He acabat Death Stranding 2 i és, sens dubte, el joc més continuista de Kojima. Un món enorme amb un nivell de detall tècnic altíssim, però ja no tant sorprèn.
22.10.2025 07:31 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0És interessant tornar, amb el temps, a jocs que d’entrada no et van acabar d’enganxar o no et van fer el pes, però que saps que són bons jocs. Igual que em va passar prèviament amb Hollow Knight, m’està passant aquests dies amb el primer Hades. I quin tros de joc!
10.10.2025 17:24 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0😂😂totalment!!
06.10.2025 08:07 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Amb compatibilitat nativa amb Steam podria avançar per la dreta a Valve i la seva rumorejada “Fremont” (Steam Deck de sobretaula), oferint un dispositiu potent, versàtil i elegant.
06.10.2025 07:56 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Veient l’experiment que ha suposat la ROG Xbox Ally amb compatibilitat per a altres botigues digitals com Steam o GoG, penso que seria molt interessant que la propera Xbox de sobretaula també obrís aquesta porta.
06.10.2025 07:56 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Queden pocs motius de pes per comprar una consola de la marca o fer-se subscriptor de Game Pass. Tot i això, Microsoft acaba de publicar un comunicat oficial remarcant el seu compromís amb futures consoles i dispositius.
06.10.2025 07:56 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0A Xbox se li acaba el crèdit: Després de convertir la marca Xbox en third party, de l’última pujada de preu de Game Pass i de tot el rebombori que això ha generat, els rumors sobre la cancel·lació de la propera consola Xbox han fet molt de mal.
06.10.2025 07:56 — 👍 0 🔁 0 💬 2 📌 0Recentment he descobert el podcast en català Ràdio Baku-Baku. Em semblen molt interessants les tertúlies que hi fan i, a més, amb música de videojocs. Doneu-li una oportunitat!
bsky.app/profile/radi...
Fa uns dies vaig acabar el segon joc que tenia previst jugar aquest estiu, Hollow Knight. És un joc que, d’entrada, em va costar de ficar-m’hi i no ha estat fins al tercer intent que m’ha fet "click". Podeu llegir la meva opinió a @ludica.cat.
ludica.cat/hollow-knigh...
Fa temps que volia fer un post anomenant els 3 productes tecnològics que considero que valen cadascun dels euros del seu preu.
Kindle, Steam Deck Oled i Airpods Pro.
I vosaltres, quins productes tecnològics teniu que considereu que realment valen el que costen?
No in Spain but Portugal? Wow
10.09.2025 12:23 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0El joc se sent molt fresc i dinàmic, a més de tenir una durada una mica més curta del que és habitual en aquest tipus de jocs. Perfecte per a l’estiu.
31.08.2025 15:35 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0El meu joc d’aquest estiu ha estat el Chrono Trigger. És un títol que tenia pendent des de fa molts anys, juntament amb el Final Fantasy VI i el Castlevania: Symphony of the Night.
31.08.2025 15:35 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Tampoc ajuda que Epic actualitzi el motor tan sovint amb noves funcionalitats sense polir les existents. El rendiment de U5 no està preparat per a certs tipus de jocs. Una prova senzilla és que, en una màquina de rendiment mitjà com la Steam Deck, qualsevol joc desenvolupat amb U5 funciona fatal.
29.08.2025 08:03 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0A més, com que les màquines de desenvolupament acostumen a ser les més potents del mercat, els equips no són conscients del problema real fins que arriben a la fase d’optimització.
29.08.2025 08:03 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Durant la fase de producció, si no s’han establert límits al nombre de polígons dels objectes, els equips els van introduint al motor sense cap control i el rendiment empitjora progressivament.
29.08.2025 08:03 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0És habitual que aquesta es deixi per al final, quan la data de llançament ja és propera. Per això la majoria de jocs d’aquesta generació surten amb clars problemes de rendiment des del primer dia i necessiten grans actualitzacions en els dies posteriors.
29.08.2025 08:03 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Fa temps que comparteixo aquesta opinió: U5 és EL problema d’aquesta generació.
Per una banda, ha facilitat i abaratit els costos de desenvolupament; per l’altra, els estudis haurien de planificar molt millor la fase d’optimització.
clawsomegamer.com/tim-sweeney-...
Al final he arribat a la conclusió que el que millor em va és deixar petits comentaris aquí a bsky amb la meva opinió. Potser no només de videojocs, també d’astronomia, que és la meva altra passió. Podria quedar una barreja interessant.
29.08.2025 07:47 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0