制作自体は続ける 3カ月くらいは反省しようと思っているのでまた出てきたら仲良くしてくれたら嬉しい
それでは
Xで長々と書きましたがしばらくSNSとVRCを自粛致します
反省とクールダウンの数ヶ月にします
あとグノーシア観ます
自分の意味不明な行動に2日ほど消沈してましたがそろそろ持ち直して頑張りたいと思います
こんなの一度や二度じゃないだろこれまでの人生で
ボケっとしてる場合じゃねぇ
白黒ハッキリさせない方がいいこともあるってことね〜
結局濁されて終わったわ
後から権利主張されて終わったパターンを何回も見てきたから途中まで戦うべきか迷ってたけどもういいや
慢性睡眠不足からの二日酔いでだいぶ荒れてたからマジでちゃんと寝ようね…
実のところあんなポストした記憶が全くない…(酔ってた)
予後悪かったのは今日の自分のせい
利用規約について下手に言及すると、燃えるw
土下座モーション!?ハードル上がるってェ
シワシワ
休憩時間にスカルプト用のシワブラシ作ってるくらいには余裕ない
今週でハイポリ終わらせて、来週いっぱいでテクスチャ終わらせて、再来週にVRoid型紙にベイクと出品準備すれば20日に間に合うはず(希望的観測)
とっとと完成させて絵の練習に戻りたい
UV展開もできた いいペース
厚み付いたけどこの衣装点数でこのポリゴン数って多いんかな
10点で△33269
メゾンダルクのコーデが7点で39934だからちょっとマシなほう?
相場がわかりませんね
どうにかウェイト終わった
明日から厚み付けとハイポリ作るぞ
意外と時間ない
色んなことを考えてしまう
boothを趣味制作置き場からちゃんとバーチャルファッションブランドのお店にしたくて、ここ2ヶ月くらい構想練ってたのがようやく形になってきた
Blender→unity→VRoidStudio→VRChatの順で動作確認必要でめっちゃ大変これ
いつ付いたかわからんけどHumanoid Map Componentに腕関係のエレメントがなかったのが原因ぽい わかるかいなそんなん
いけたかもしれん
一番嫌なところで詰まったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
VRC Phys BoneのLimitsのピッチ高すぎると形変わっちゃうんだね
揺れのボーン一から組み直した
結構良くなったんじゃないでしょうか
とりあえず全パーツのウェイト塗ってみたから雑にFBX化して突っ込んでみた
もっとバケモンみたいな破綻あると思ってたけど大雑把には合ってて良い感じかも(消し忘れのパーツはあるけど)
今週はウェイト塗り塗りウィーク
今日はこんなもんかな!
全てのポーズは救えねぇ〜
VRoid型紙も同じところ貫通してるし商業的なモデルでも同じ限界ある感じするな
Vtuberの衣装やバーチャル衣装でオフショルデザイン多いのはコイツらが原因
オーバーサイズと3D相性悪すぎる
この名前付けた後に知ったから実は全然関係ないんだけどUVERworldは好き
既存賞品からお好きなの一つ!のつもりだったんですけど
Caratの刺激が強すぎましたね
間に合ったらXWearで出すぞ