이쉬발 좆가튼거 섹트 개많아 이거어케치워?
13.03.2025 08:30 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@yans2.bsky.social
이쉬발 좆가튼거 섹트 개많아 이거어케치워?
13.03.2025 08:30 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0블친. 말좀해바 심심타
11.03.2025 05:00 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0트우;터 왜이래요
10.03.2025 14:13 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0우
10.03.2025 10:15 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0오엠즤 . !!
10.03.2025 10:12 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0트위터 지금 안되는게 맞지?
10.03.2025 10:09 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0그거듣고 신기했음....띠바 존잘도 많고 돈도많고 사람도많은 미친 중국
13.02.2025 09:22 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0근데 중국 게임업계가 진짜 사람 공장으로 굴리더라
원화가 20명한테 캐릭터 기획서 하나 주고
20명이 존나 배틀로얄해서 그중 한 캐릭터만 쓴데
미호요는 어떻게 하느냐... 일단 인력들을 직군별로 묶어두는 게 아니라 여러 직군의 사람들을 하나의 작은 공방으로 만든다.
기존 : 기획팀 3명 + 프로그램팀 3명 + 아트팀 3명 이라면
미호요 : 1팀(기획1 플머1 아트1) X 3
그리고 하나의 feature를 하나의 공방에 맡기되, 고객에게 내보낼 수 있는 퀄러티가 될 때 까지 만들게 한다. 왜냐? 마감 시간을 두게 되면 결국 마감을 맞추기 위해 퀄리티를 희생하니까.
이렇게 하면 당연히 유휴 시간이 발생하는데, 여기서 작업자가 주도적으로 퀄리티를 높일 여유가 생김
블스에 인용알티가 있었다고?
17.11.2024 08:12 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0이런기능이 있다고?
17.11.2024 08:12 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0님들이 블스를 열심히 해야 저도 열심히 하게됩니다
연대책임입니다
알겟습니가?>
플텍 없는거 실환가
15.11.2024 07:46 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0이거 한글로 어케바꿔? 나 영어만 보면 몸이 안좋아져
04.08.2023 10:27 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0