CAIRN、難易度ノーマル相当で進めているが、アクセシビリティ機能でオートセーブだけは解禁した。もう巻き戻しに耐えられない身体になってしまったため
15.02.2026 12:53 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@jgr14.bsky.social
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CAIRN、難易度ノーマル相当で進めているが、アクセシビリティ機能でオートセーブだけは解禁した。もう巻き戻しに耐えられない身体になってしまったため
15.02.2026 12:53 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0シアトリズムFBLクリティカルバー埋め、コントローラーの左スティックが酷使のため弛んできたので一時終了しよう。505曲中457曲まで達成したし、妙に苦戦してた曲や長年手付かずの曲も良い結果を出せたし寄り道の甲斐あった
15.02.2026 07:59 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0そしてFF7もようやく。ずっと前から「片翼の天使」のとあるパートだけ何十回やってもクリティカル出来なかったところ、実力向上を実感したタイミングでやってみたら越せた。長かった
15.02.2026 07:58 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0ブレイブリーデフォルト(初代のみ)も。未プレイだけど曲が良いですね。
15.02.2026 07:55 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0ホットのカルーアミルクにシナモンシュガーを振りかけたものを作って憩っています
14.02.2026 13:02 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0そして寝てもまったく気分が晴れず、ゲーム含めなにも手につかない。気晴らしに今から買い物に行こうと思う
14.02.2026 11:18 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0この一週間の心労が祟ったのか、久々に10時間近く爆睡していた
14.02.2026 04:35 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0偽善を殊更に嫌悪してるの変なネット民だけで、普通に悪よりマシなので罪悪感は全然ないし、偽善も続けてればそのうち善になるとすら思っているし、そもそも普通の善も為している(つもり)
13.02.2026 12:39 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0何と言いますか、もう全然「偽善やらせてもらってますが何か?」みたいな心境
13.02.2026 12:34 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0State of Play、CAPCOMとKONAMIという往年の会社が勢力的だったのが印象に残る
12.02.2026 23:54 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0SILENT HILL:Townfallの情報ようやく来たか。思ったよりも従来路線そう
12.02.2026 22:59 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0FEH、今尋常じゃない量のガチャが開催中なので無料分だけ全部引いたら星5が5体も手に入った(ラクチェ↓マリータ→ティナ→比翼シグルド&ディアドラ↓ノーマ)
11.02.2026 08:23 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0気分の落ち込みが激しく、音ゲーにひたすら没頭するしかできない。そろそろCAIRNを再開しないと操作を忘れそうなので今週中には再開する
10.02.2026 16:54 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0世相や将来への不安で、10代〜20代前半以来にフィクションへの逃避欲が強まっている
09.02.2026 15:33 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0シアトリズムシリーズやるたびに思うが、個人的に「ビッグブリッヂの死闘」がそこまで良い曲とは思えないので、アレンジサントラからの採用曲を決める人気投票で偏ってしまったのは惜しい(原曲含めて7曲近くも独占している)
09.02.2026 14:05 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0今振り返るとアサシンクリードシャドウズの騒動って示唆的だったな。一度でも針小棒大に扱われて燃えて、そこからYouTuberの収益化に巻き込まれたら逃げ場がないという。いざ発売されたら巷では「いつものアサシンクリード」という評価に落ち着いて終息したが
09.02.2026 13:50 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0はっきり言って外国語が身についている実感はないが、有意義な気持ちになるルーティンとして続けている
09.02.2026 10:56 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0SIREN2、今は亡き津田沼のLAOXで発売日に買いに行ったことを今でも覚えている。20周年おめでとう
09.02.2026 09:10 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0そろそろ放置しているCAIRNを進めなければと思っていたが、今はマゾいゲームをやる気分になれず、憂さ晴らしがてらにシアトリズムFBLを継続することにした
08.02.2026 14:43 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0エアコンのフィルターも掃除したし、雪のなか投票にも行ったし、シアトリズムFBLで(最多曲数ゆえ)後回しにしていたFF14楽曲のクリティカルバー埋めにも励んだし、そこそこの週末だった。
08.02.2026 11:06 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0KONAMIがゲーム事業に冷淡みたいなデマもそうだけど、ゲーム会社って他産業に比べて訂正や反論をしないのは前から不思議。懐かしの「ゲーム脳」の時も言われっぱなしだったし
07.02.2026 11:35 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0次いでFFCCも。シリーズ全未プレイだが曲が良い。一番下のクリスタルベアラーの曲だけ変なドツボに入り手間取った
07.02.2026 08:18 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0また更新。ディシディアシリーズもなんとか達成した。オペラオムニアの戦闘曲(Spark)好き
07.02.2026 08:16 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0プラグマタ体験版クリアした。戦闘システムを信じたいし信じているが、どうにも製品版の購入ボタンを押すまでに至らなかった。音楽が良い
06.02.2026 12:40 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0ライフイズストレンジといいパラノマサイトといい、最近は発表から発売の間隔を短くするのがトレンドなのかも知れぬ
06.02.2026 11:03 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0自炊した野菜炒めとコンソメ野菜スープで幸福になった(「優勝」という言葉を避けた発言)
06.02.2026 10:59 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0ファイアーエムブレムの砂漠マップ曲BGM、どれも良い(聖戦の「砂漠を越えて」や蒼炎の「Change of Scenery」やエンゲージの「砂塵の爛漫」など)
05.02.2026 23:37 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0シアトリズムFBL、DLC含めて502〜505曲もあるので、約3年前の発売時期以来手付かずの曲がまだ残っている
03.02.2026 15:33 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0【Cairn序盤感想】
話題のクライミングゲーム。体験版から更にブラッシュアップされている。コツを掴む必要があるが慣れると新感覚で、仮に死んでも次からは別ルートを探したり同ルートで試行錯誤したりでモチベーションが途切れない。足元が視認しづらいのは気になる