game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.

game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.

@gameverband.bsky.social

Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen.

1,260 Followers 511 Following 822 Posts Joined Oct 2023
2 days ago
game charts
PC- und Konsolenspiele
Februar 2026

1. Resident Evil Requiem
   Capcom

2. EA SPORTS FC 26
   Electronic Arts

3. Grand Theft Auto V
   Rockstar Games

4. It Takes Two
   Electronic Arts

5. Red Dead Redemption 2
   Rockstar Games

6. Hogwarts Legacy
   Warner Bros. Games

7. A Way Out
   Electronic Arts

8. EA SPORTS UFC 5
   Electronic Arts

9. The Crew Motorfest
   Ubisoft

10. Battlefield 6
    Electronic Arts

11. Minecraft
    Microsoft

12. EA SPORTS F1 25
    Electronic Arts

13. Call of Duty Black Ops 7
    Activision

14. Diablo II Resurrected
    Blizzard

15. NBA 2K26
    2K

16. Star Wars Jedi Survivor
    Electronic Arts

17. Dragon Quest VII Reimagined
    Square Enix

18. Resident Evil 4
    PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Capcom

19. Doom The Dark Ages
    Bethesda Softworks

20. Split Fiction
    Electronic Arts

Quelle: game – Verband der deutschen Games-Branche und Games Sales Data (GSD)

Das waren die erfolgreichsten Games im Februar in Deutschland! 🎮An der Spitze das neue #ResidentEvilRequiem 🥇, gefolgt von EA SPORTS #FC26🥈& #GTAV 🥉. Ebenfalls in den Top 5 - #ItTakesTwo & #RedDeadRedemption2.

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1 week ago

Rund 6 von 10 Deutschen spielen #Games. Unabhängig vom Alter und Geschlecht: #Gaming verbindet uns alle!

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1 week ago
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Vom 6. bis zum 8. März findet die @ggbavaria.bsky.social statt und #PressStart ist mit fünf Spielen und einem Panel am 8. März dabei!

Wir freuen uns, Euch vor Ort zu sehen!

@gameverband.bsky.social @bundeskultur.bsky.social @theroofinteractive.com @chilipixel-games.bsky.social

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1 week ago

Games enden längst nicht am Bildschirm 📚🎮

Rund 17 Millionen Deutsche haben schon einmal ein Buch oder Comic zu einem Game gelesen. Bei den 16- bis 44-Jährigen sind es sogar 39 %!

Welches Buch oder welchen Comic zu einem Game sollte man auf keinen Fall verpassen?
#Games #Literatur #Bücher #Comics

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1 week ago
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#Demokratie und #Teilhabe spielend fördern: Unsere im Projekt "Schule mit #Games gestalten #NRW" entwickelten Materialen stehen für Lehrkräfte und Öffentlichkeit jetzt als #OER kostenlos zur Verfügung. #Demokratiebildung #Schule #blueLZ 👉 bildungsmediathek-nrw.de/home?newsid=...

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1 week ago

63 % der Games-Unternehmen in Deutschland erwarten, dass eine steuerliche #Games-Förderung zu einer verbesserten Wettbewerbsfähigkeit führt.

#Förderung #Games-Branche #Wirtschaft

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1 week ago

Schon gewusst? Der Frauenanteil in der deutschen #Games-Branche ist auf 30 % gestiegen.

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1 week ago
game Branchenbarometer 2026: Games-Branche bewertet die ersten Monate der neuen Bundesregierung positiv. So denken die Games-Unternehmen in Deutschland über die Games-Politik der Bundesregierung. 72 Prozent stimmen zu, dass die Games-Politik der aktuellen Bundesregierung den Games-Standort Deutschland voranbringt.

Die aktuelle #Bundesregierung hat in ihrem ersten Jahr bereits wichtige Weichen in der #Games-Politik gestellt. Bei mehreren Themen, etwa der #Games-Förderung und der #E-Sport-Gemeinnützigkeit, wurden innerhalb der ersten Monate endlich entscheidende Schritte gegangen.

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2 weeks ago
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game Branchenbarometer 2026: Games-Branche bewertet die ersten Monate der neuen Bundesregierung positiv Das game Branchenbarometer 2026 zeigt: Eine Mehrheit der Games-Unternehmen bewertet die Games-Politik der Bundesregierung positiv.

More detailed information can be found in our German press release: www.game.de/game-branche...

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2 weeks ago
game Branchenbarometer 2026: Games-Branche bewertet die ersten Monate der neuen Bundesregierung positiv
Games-Branche bewertet die ersten Monate der neuen Bundesregierung positiv. So denken die Games-Unternehmen in Deutschland über die Games-Politik der Bundesregierung.

Die #Games-Branche bewertet die ersten Monate der neuen #Bundesregierung positiv.

In den ersten Monaten wurden bei zentralen Themen wie der Games-Förderung & der Gemeinnützigkeit im E-Sport entscheidende Schritte gegangen. Das stärkt Vertrauen und gibt der Branche Rückenwind.

#Politik #Wirtschaft

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2 weeks ago
medianet Female Investors’ Dinner 2026 – bis zum 01. April 2026 bewerben! | medianet berlinbrandenburg e.V. Mutige Gründerinnen. Starkes Kapital. – Das FEMALE INVESTORS' DINNER geht in die nächste Runde!

Games‑Startups aufgepasst! Für das Female Investors’ Dinner 2026 sucht medianet Early‑Stage‑Teams aus dem Bereich #Games, #KI, #XR & #Simulation, mit mindestens einer weiblich gelesenen Person im Gründungsteam.
Bewerbung bis 01.04.2026!
Infos: www.medianet-bb.de/de/event/med...

#startups #Start-up

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2 weeks ago

Schon gewusst? 8 von 10 Gamerinnen und Gamer in Deutschland sind mindestens 18 Jahre alt!

#gaming #games #Videospiele

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2 weeks ago
game Branchenbarometer 2026: Games-Branche bewertet die ersten Monate der neuen Bundesregierung positiv. So denken die Games-Unternehmen in Deutschland über die Games-Politik der Bundesregierung. Sieben von zehn bewerten die Arbeit der Bundesregierung positiv. 62 Prozent finden, dass die Pläne und Taten der aktuellen Regierung das Potenzial haben, die internationale Wettbewerbsfähigkeit Deutschlands zu erhöhen. 72 Prozent stimmen zu, dass die Games-Politik der aktuellen Bundesregierung den Games-Standort Deutschland voranbringt. Sechs von zehn erkennen in der Regierungspolitik eine klare Orientierung an den Bedürfnissen der Branche. Mehr als zwei Drittel sagen, dass ihr Vertrauen in die deutsche Games-Politik erhöht wurde.

Die #Games-Branche zieht ein positives Zwischenfazit zur Games‑Politik der neuen #Bundesregierung:
52 % der Unternehmen bewerten sie als eher positiv, 18 % sogar als sehr positiv.

#Games #Wirtschaft #Politik

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3 weeks ago
game Sales Award 01/26. Elden Ring: Nightreign. Bandai Namco Entertainment. Platin 200.000

Elden Ring: Nightreign hat sich mit über 200.000 verkauften #Games unseren game Sales Award in Platin verdient! Herzlichen Glückwunsch @bandainamcoeu.bsky.social

#EldenRing #EldenRingNightreign

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3 weeks ago
»Die neue Förderrichtlinie ist ein wichtiges Signal des Saarlands an die Games-Unternehmen vor Ort. Sie schafft Orientierung und bildet eine gute Grundlage für die weitere Entwicklung der Rahmenbedingungen vor Ort.«

Felix Falk
game-Geschäftsführer

Die neue Förderrichtline Saarlands ist ein wichtiges Signal für die Games-Branche vor Ort!

#Saarland #Wirtschaft #Förderung #Games-Branche

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3 weeks ago
Mach dein Spiel. Werde GamesTalent. Einreichfrist 30. März 2026. www.gamestalente.de

Nachwuchs gesucht!

#Jugendliche von 13 bis 16 Jahren können eigene Games-Ideen einreichen, vom Charakterdesign bis zum Prototyp.

Zu gewinnen: ein Platz bei der GamesTalente-Akademie in den Sommerferien 2026.

👉 Einreichschluss: 30. März
Alle Infos: gamestalente.de
#Bildung #Schule #Eltern #Lehrer

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3 weeks ago
game Sales Award 01/26. EA SPORTS F1 25. Codemasters / Electronic Arts. Platin. 200.000.

Das offizielle Spiel der Formel-1-Weltmeisterschaft 2025 "EA SPORTS F1 25" hat sich über 200.000-mal in Deutschland verkauft.

Dafür verleihen wir den game Sales Award in Platin. Herzlichen Glückwunsch!
#EA #Formel1 #F125

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3 weeks ago

Ob Jung oder Alt: Games-Kostüme sind in allen Altersgruppen beliebt.
37 % der 16 bis 24-Jährigen können sich vorstellen, als Games-Charakter #Karneval zu feiern 🎮
Bei den 45 bis 54-Jährigen sind es sogar 38 %.

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1 month ago

Der Zeitraum für die Umfrage wurde bis zum 27. Februar verlängert. Medien-, Kreativ und Digital-Unternehmen aus #Berlin und #Brandenburg sind herzlich eingeladen, daran teilzunehmen!

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1 month ago

Der Umsatz der deutschen #Games-Unternehmen hat zwischen 2018 und 2024 um 22 % auf 3,73 Milliarden Euro zugenommen!

Quelle: Studie „Die Games-Branche in Deutschland 2025“

#Games-Branche #Wirtschaft

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1 month ago
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Die Games-Branche in Deutschland ist dank des #PressStart #GründungsstipendiumGames um 75 Unternehmen reicher. Alle Geförderten haben erfolgreich ihre Studios aufgebaut. 🥳👏 Infos & Übersicht: www.stiftung-digitale-spielekultur.de/press/games-... @gameverband.bsky.social @bundeskultur.bsky.social

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1 month ago
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Digitaler Elternabend: KI und Jugendschutz – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle KI ist längst im Familienalltag angekommen – in Spielen, in Apps und in vielen digitalen Diensten.

Zum Safer Internet Day laden USK und FSK zum digitalen Elternabend "KI & Jugendschutz" ein.

📅 12.02., 19 Uhr
💻 online & kostenlos

Zur Anmeldung: usk.de/digitaler-el...

#SaferInternetDay #SID26 #SID2026

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1 month ago
Medienbarometer 2026. Innovations- & Resilienzfaktoren für Unternehmen und Startups der Medien-, Kreativ- und Digitalwirtschaft. Jetzt bei der Umfrage mitmachen!

Wie innovativ und resilient sind Unternehmen der Medien-, Kreativ- und #Digitalwirtschaft in #Berlin und #Brandenburg?

Bis 18.02.2026 könnt ihr an der Umfrage für das Medienbarometer 2026 von medianet berlinbrandenburg teilnehmen.

Zur Umfrage: goldmedia.typeform.com/medienbarome...

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1 month ago

#Karneval trifft #Games

Über die Hälfte der Karneval-Besuchenden in Deutschland war schon einmal als Games-Charakter verkleidet oder kann sich das vorstellen.

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1 month ago
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Games ins Feuilleton! Ein Gespräch mit Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrates und Herausgeber des Handbuches Gameskultur 2.0

Anlässlich der Veranstaltung zum neuen #HandbuchGameskultur hat Kulturrat-Geschäftsführer / unser Beiratsvorsitzender Olaf Zimmermann mit radio3 @rbb24.de über die Wahrnehmung von #Games als Kulturgut gesprochen. Hört mal rein! 👇 #Gameskultur #FeuilletonFreitag 🎮🎭

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1 month ago

Das Durchschnittsalter der Gamerinnen und Gamer in Deutschland beträgt 39,5 Jahre!

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1 month ago
Neue Studie zur Games-Branche in Deutschland: Hohe Dynamik mit noch größerem Potenzial. Anzahl deutscher Games-Unternehmen ist zwischen 20218 und 2024 um (1 Prozent gewachsen. Quelle: "Die Games-Branche in Deutschland 2025". Die Studie wurde von Goldmedia erstellt und als Projekt des game – Verband der deutschen Games-Branche durchgeführt. Sie wird vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert, das im Mai 2025 die Zuständigkeit für das Thema Games auf Bundesebene übernommen hat. Zentraler Bestandteil der Studie ist eine Online-Befragung, an der 343 Unternehmen der Games-Branche in Deutschland zwischen dem 29.04. und dem 15.06.2025 teilgenommen haben.

Wenn die Rahmenbedingungen stimmen, liefert die #GamesBranche.
Die neue Studie "Games‑Branche in Deutschland 2025" zeigt: Games‑Förderung zahlt sich für Deutschland aus.

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1 month ago

Sehr wissenschaftlich ausgedrückt, aber ein guter Ansatz 😁

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1 month ago

Stell dir vor, du müsstest jemandem erklären, warum #Games wichtig sind und hättest dafür nur einen Satz zur Verfügung.
Wie würde dieser lauten?

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1 month ago

Schon gewusst? Die Gesamtzahl der Mitarbeitenden in der deutschen #Games-Branche ist zwischen 2018 und 2024 um 20 % gewachsen!

Quelle: Studie „Die Games-Branche in Deutschland 2025“

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