Kanoguti

Kanoguti

@kanoguti93.bsky.social

フリーゲームや音楽やイラスト等、色々制作してます。 Kanogutiへの短い内容のご質問等は、XやBlueskyのKanogutiのアカウントのリプライ欄等にてできる限りお応えします。 僕のウェブサイトはこちら。 https://kanoguti93.neocities.org/

2,001 Followers 59 Following 618 Posts Joined Feb 2024
1 day ago
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「共振」
"Resonance"

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2 days ago
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Kanoguti - Memory Zapping Composed by Kanoguti.

新曲「Memory Zapping」を公開しました。よろしければ聴いてみてください。
youtu.be/j8Id1stN_qU

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2 days ago
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Kanoguti Music Archives : Kanoguti : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive 僕(Kanoguti)が過去に作曲してきた作品の一部を除いた一覧です。

返信が遅くなってしまいすみません。基本的に、僕の音楽作品は以下のURLにアップロードされているものでしたら、ライセンスを守ってくだされば使用していただいて大丈夫です。
archive.org/details/our-...

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4 days ago
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Kanoguti - Shapeless Music Composed by Kanoguti.

新曲「Shapeless Music」を公開しました。よろしければ聴いてみてください。
youtu.be/iC3LbdNrLtU

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5 days ago
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GitHub - processing/libprocessing: An experimental implementation of the Processing API in Rust An experimental implementation of the Processing API in Rust - processing/libprocessing

「libprocessing」が正式に配布開始した後、もしHSP3言語の言語バインディングを誰かが作ることができたら僕はたぶん飛んで喜びます。

github.com/processing/l...

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5 days ago

クリエイティブコーディング向けの開発環境の「Processing」の開発チームが「libprocessing」というライブラリを開発中なようで、今後が楽しみです。どうやら言語バインディングを書けば様々なプログラミング言語からこのライブラリの機能を使用できるようになるみたいですね。

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6 days ago
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Kanoguti - 残酷な光源 / Cruel Light Source Composed by Kanoguti.

新曲です。よろしければ聴いてみてください。
youtu.be/ZaB4LeEvgB4

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6 days ago
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「何かを見ている少女」
“The Girl Who Is Watching Something”

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1 week ago

ありがとうございます!!

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1 week ago
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「抵抗の地」
"Land of Resistance"

raylibを使用した自作ラッパーライブラリをHSP3言語から使用して描画。

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1 week ago

ありがとうございます!

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1 week ago
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「残酷な光源」
"Cruel Light Source"

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1 week ago
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HSP3言語でraylibを使ったアプリケーションを僕なりに作りやすくすることを目的としたライブラリ「rlez(rlezhsp)」を作ってみてますが、とりあえず3Dモデル(glb)を表示するところまでできました。

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2 weeks ago
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Kanoguti - Ant Trail Composed by Kanoguti.

新曲をYouTubeにて公開しました。よろしければ聴いてみてください。
youtu.be/FzKGzxC3hjw

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2 weeks ago

ありがとうございます!

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2 weeks ago

今日(2月26日)、僕の年齢がインクリメントされます。

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2 weeks ago

Also, some of the older software I created might not even launch on overseas systems. In that case, moving the software data to a path without multibyte characters or renaming the files might help. However, there's no guarantee it will launch...

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2 weeks ago

また、僕が制作した古いソフトウェアは海外の方の環境ではおそらく起動すらできないソフトウェアもあるかもしれません。その場合、マルチバイト文字が含まれないパスにソフトウェアのデータを移動したりファイル名を変えたりすると良いかもしれません。ただ、必ず起動する保証はありませんが…。

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2 weeks ago

The games and software I have created that are not recent are created using the "Shift-JIS" character code, so characters will likely be garbled in the environments of people overseas.

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2 weeks ago

僕が制作したゲームやソフトウェアの中で最近のものでは無いものは、文字コードが「Shift-JIS」で作成されております。なので、海外の方の環境ではおそらく文字化けします。

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2 weeks ago

少なくとも、創作作品を生成AIで生成することは控えた方がいいのではと思っております。

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2 weeks ago

ちなみに僕はプログラミングも手で絵を描くのも大好きですが、生成AIを使わない方が「自分の創作作品」と言える作品を作れるのではと思っております。

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2 weeks ago

プログラミング関係の界隈では、生成AIを用いてイラスト作品や音楽作品などの創作作品を生成することを推進している方々が多いみたいですね。

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2 weeks ago
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「蟻の行列」
"Ant Trail"

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2 weeks ago
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Kanoguti - Polygon Factory(remake) Composed by Kanoguti.

youtu.be/wWlOPhtIPoA

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3 weeks ago
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江ノ島と富士山

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3 weeks ago
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3 weeks ago

使用するプログラミング言語の基本的な知識を充分に持っていなかったり、自身のプログラミングの技術の向上に意欲が無い方には、僕はバイブコーディングはやめた方がいいのではと思うこのごろです…。

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3 weeks ago
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僕が高校生の頃(2009年あたり)にポストカードに描いた絵が出てきました。

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3 weeks ago
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「想像病」
"The Disease of Imagination"

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