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Uvost

@uvost.bsky.social

Game dev https://linktr.ee/Cirlu

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Latest posts by uvost.bsky.social on Bluesky

thanks !

02.11.2025 17:04 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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Currently testing a light investigation system in my game : player has to uncover the dates and locations of key events to reconstruct the story’s timeline. Clues can be find in the scenes ( wip ).

#gamedev #indiedev #investigation

02.11.2025 15:31 — 👍 8    🔁 2    💬 0    📌 0

Caché dans la masse on peux trouver @wednesdays-game.bsky.social

01.11.2025 20:59 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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wireframe strikers
#screenshotsaturday #indiedev #gamedev #indiegame

01.11.2025 19:09 — 👍 10    🔁 2    💬 1    📌 0
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Sneak peek of my "Obra Dinn lite "game.
#gamedev #indiedev #indiegame

31.10.2025 17:26 — 👍 13    🔁 4    💬 0    📌 0
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#blender bug gave me a interesting design

30.10.2025 21:55 — 👍 5    🔁 0    💬 0    📌 0
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I had to destroyed my eiffel style bridge
#gamedev #indiedev #3d

29.10.2025 20:06 — 👍 10    🔁 2    💬 0    📌 0
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I Added more details in the scene, this one is a good example of how far i will go for the whole game.
#indiedev #gamedev #godot

24.10.2025 16:06 — 👍 9    🔁 1    💬 0    📌 0
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I pushed the dither on the warm lights, i think it's better and helps player to focus on important areas.
#godot #gamdev #indiedev

23.10.2025 16:03 — 👍 8    🔁 0    💬 0    📌 0
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Back on this ?! 👀
#Gamedev #indiedev #Godot

21.10.2025 13:17 — 👍 15    🔁 1    💬 0    📌 0

Main mission done, will be soon able to be back full time / part time on game dev :)

16.08.2025 12:36 — 👍 8    🔁 0    💬 0    📌 0

Complètement :) et merci pour les explications ! J'ai pas le niveau pour explorer cette méthode. Mais pour les teams de devs qui en on besoins c'est très cool.

08.06.2025 11:35 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Très très cool, ça fonctionne comment ? Possible d'avoir ces couches dispo via le visual shader graph ? ( pour faire du "compo" en post process , pour du rendu expressif etc )

08.06.2025 09:56 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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🌞 SOL CESTO - OUT NOW ON STEAM 🌞

After 2 years of hard work, Sol Cesto is finally out in Early Access! A roguelite where the eerie charm of Inscryption collides with the high-stakes thrill and explosive combos of Balatro.

Please help us spread the word 🙌

27.05.2025 16:05 — 👍 995    🔁 387    💬 45    📌 47

In case > Not for some recent specific game and carefoul sometime with the "steam deck verrified ". ( an exemple with Oblivion remastered, its playable in very low and 30 fps )

21.05.2025 05:29 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0

J'avoue il a changé Usul

18.05.2025 14:53 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Ha oui c'est bcp, merci pour le recap ! :)

12.03.2025 13:18 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Je perd le fil, ça fais le 3 projets d’anciens de ZA/UM ? plus Za/UM maintenant

12.03.2025 09:04 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Ha cool ^^ , ça marche et merci ! Bon jeu à toi !!

27.02.2025 20:11 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Tu ne le trouve pas ? Il est bien publié si jamais ^^ ( désolé je comprend pas la question)

27.02.2025 20:04 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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Mort de Viktor Antonov, directeur artistique des jeux vidéo « Half-Life 2 » et « Dishonored » L’artiste franco-bulgare avait fait de la conception de villes futuristes cauchemardesques sa spécialité. Il s’est éteint à l’âge de 52 ans.

J'ai croisé pour la première fois V. Antonov lors d'une master class à la PGW (et oui), un an avant la sortie de Dishonored. Je me rappelle surtout cette étonnante expérience : celle de me rendre compte que j'étais fan depuis des années du travail d'un homme dont je découvrais tout juste l'existence

17.02.2025 20:56 — 👍 71    🔁 10    💬 0    📌 0

Merci bcp ! :)

13.02.2025 21:26 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Hey merci bcp ! :)

13.02.2025 17:28 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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Mise à jour de " The Bird of the North" avec quelques changements, notamment une traduction française ! :)

Pour rappel c'est un jeu gratuit qui dure 15 minutes environ, disponible sur Pc, Mac et Linux :
ulric-leprovost.itch.io/the-bird-of-...

Tchuss !

#indiedev #indiegame

13.02.2025 14:57 — 👍 14    🔁 5    💬 1    📌 2

The game is the story, no need of cutscenes

18.01.2025 09:35 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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In fog parameter of the worldEnviro you have some variable to play with :

11.01.2025 15:34 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

aha merci ! :)

10.01.2025 16:49 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

I was looking for that news, thanks for it !

17.12.2024 21:27 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Thanks ! :)

16.12.2024 21:10 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

ho thanks ! : )

16.12.2024 20:48 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

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