thanks !
02.11.2025 17:04 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0@uvost.bsky.social
Game dev https://linktr.ee/Cirlu
thanks !
02.11.2025 17:04 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Currently testing a light investigation system in my game : player has to uncover the dates and locations of key events to reconstruct the story’s timeline. Clues can be find in the scenes ( wip ).
#gamedev #indiedev #investigation
Caché dans la masse on peux trouver @wednesdays-game.bsky.social
01.11.2025 20:59 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0wireframe strikers
#screenshotsaturday #indiedev #gamedev #indiegame
Sneak peek of my "Obra Dinn lite "game.
#gamedev #indiedev #indiegame
#blender bug gave me a interesting design
30.10.2025 21:55 — 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0 I had to destroyed my eiffel style bridge
#gamedev #indiedev #3d
I Added more details in the scene, this one is a good example of how far i will go for the whole game.
#indiedev #gamedev #godot
I pushed the dither on the warm lights, i think it's better and helps player to focus on important areas.
#godot #gamdev #indiedev
Back on this ?! 👀
#Gamedev #indiedev #Godot
Main mission done, will be soon able to be back full time / part time on game dev :)
16.08.2025 12:36 — 👍 8 🔁 0 💬 0 📌 0Complètement :) et merci pour les explications ! J'ai pas le niveau pour explorer cette méthode. Mais pour les teams de devs qui en on besoins c'est très cool.
08.06.2025 11:35 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Très très cool, ça fonctionne comment ? Possible d'avoir ces couches dispo via le visual shader graph ? ( pour faire du "compo" en post process , pour du rendu expressif etc )
08.06.2025 09:56 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0🌞 SOL CESTO - OUT NOW ON STEAM 🌞
After 2 years of hard work, Sol Cesto is finally out in Early Access! A roguelite where the eerie charm of Inscryption collides with the high-stakes thrill and explosive combos of Balatro.
Please help us spread the word 🙌
In case > Not for some recent specific game and carefoul sometime with the "steam deck verrified ". ( an exemple with Oblivion remastered, its playable in very low and 30 fps )
21.05.2025 05:29 — 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0J'avoue il a changé Usul
18.05.2025 14:53 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Ha oui c'est bcp, merci pour le recap ! :)
12.03.2025 13:18 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Je perd le fil, ça fais le 3 projets d’anciens de ZA/UM ? plus Za/UM maintenant
12.03.2025 09:04 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Ha cool ^^ , ça marche et merci ! Bon jeu à toi !!
27.02.2025 20:11 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Tu ne le trouve pas ? Il est bien publié si jamais ^^ ( désolé je comprend pas la question)
27.02.2025 20:04 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0J'ai croisé pour la première fois V. Antonov lors d'une master class à la PGW (et oui), un an avant la sortie de Dishonored. Je me rappelle surtout cette étonnante expérience : celle de me rendre compte que j'étais fan depuis des années du travail d'un homme dont je découvrais tout juste l'existence
17.02.2025 20:56 — 👍 71 🔁 10 💬 0 📌 0Merci bcp ! :)
13.02.2025 21:26 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Hey merci bcp ! :)
13.02.2025 17:28 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Mise à jour de " The Bird of the North" avec quelques changements, notamment une traduction française ! :)
Pour rappel c'est un jeu gratuit qui dure 15 minutes environ, disponible sur Pc, Mac et Linux :
ulric-leprovost.itch.io/the-bird-of-...
Tchuss !
#indiedev #indiegame
The game is the story, no need of cutscenes
18.01.2025 09:35 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0In fog parameter of the worldEnviro you have some variable to play with :
11.01.2025 15:34 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0aha merci ! :)
10.01.2025 16:49 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0I was looking for that news, thanks for it !
17.12.2024 21:27 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Thanks ! :)
16.12.2024 21:10 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0ho thanks ! : )
16.12.2024 20:48 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0