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ゲーム制作のアカウントです。 最近RPG MAKER WITHで 『新約魔導聖書伝』をリリースしました。

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Latest posts by deepsky32.bsky.social on Bluesky

来ますね、実際クソリプもw
でも、少しは来たほうが良いかとも思います。でないと、本当に世の中みんなそうかと錯覚するので。

31.12.2025 12:33 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

Xでは伏せていた、もう一つの理由。
一生懸命作った作品をプレツクデーとかで発表するのが一番伸びるし、それが楽しみにやっていた面はある。
けど、いい加減で、過激な事言えば、簡単に記録更新できてしまう。

今までも、創作者として名を馳せても、エセ活動家に成り果てて落ちぶれていった人達を何人も見てきたけど、こういう事なのかと。承認欲求は誰でもあるからね。あの快感に酔って、本来の創作を忘れてしまう。人間性も歪むし、何よりバズってる陰で信頼は確実に失われていく。

自慢話でやっかみ買うから、Xでは言わなかったけど、私自身も金銭感覚のような、いいね感覚がおかしくなりかかっていた。
だからリセットしたかった

31.12.2025 01:26 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

Xでバズるのって結構恐ろしいものがあるんだよね
特にクリエイターにとっては

今の反AIとかフェミニストとかそうなんだけど、過激な事言うとバズるんだ、これが。
Xのアルゴリズムがそうなっていて、過激な発言は引用RPで反論されやすい。引用が引用を読んで凄い拡散される。
私も大して重要でなくても、主語大きめの事言うと、いきなりバズるケースがしょっちゅうあった。

問題は、いくら反論されても、バズると快感なんだよね。有名人にでもなったように。世の中みんなの賛同を得たような気になる。
マジで中毒ヤバい。
それにハマるとクリエイターとしては死ぬ。もう地味な創作よりも、エセ活動家の方が承認欲求満たせる。

31.12.2025 01:17 — 👍 4    🔁 0    💬 2    📌 0

丸一年がかりだったよ。
一番難しいのは、入賞する事よりも、名を挙げる事よりも、最後に納得して終わる事。
自分との戦いなの。この世界は

29.12.2025 03:28 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

さんざ迷って、BakinにするかMZにするかも考えたけど、最終的に決めたのが、ツクウィズでもう一回、『10』で不完全燃焼で終わった分の穴埋め代わりの作品を作ろうと思った。メンタル立て直すのも簡単でなかったけどw

それが、マキャベリシリーズ”外伝”の『新約魔導聖書伝』だった訳。あそこで間接的に語られていた地上世界こそ、マキャベリシリーズの世界だったんだよね。

折しも、またコンテストがあって、せっかくだから『新約』も出したけど、正直今回はオマケみたいなもの。頑張っているみんなには悪いけど。
私は今度こそちゃんと完成できて、スッキリ終われたから。

結果発表前の離脱でも構わないのは、そういう事。

29.12.2025 03:18 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0

計画が狂ったのは、コラムを書いていた最中、ジワジワ後悔が襲ってきた。
『10』は結果がちょっと悔しかったのも確かにある。けど、納得はしていた。いくらCSツクールの制約があるとはいえ、それでも『5』〜『7』あたりのピーク時に比べて自分でも落ちていた感は否めないから。
問題は疲労がキツ過ぎて気持ちが折れかかっていて、不完全燃焼で出さざるを得なかった事。特に第三部が仮シナリオはできていたものの、幻に終わったのがね……。エタるよりかはマシだと当時の自分に言い聞かせてきたけど、どうしても「本当の完成品じゃない。最後は失敗した」って思いがね。
結局周りを誤魔化しても、自分に嘘が吐けなかったんだな。

29.12.2025 03:04 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0

今だから明かすけど、私は去年の今頃の時期に引退宣言は既にしていたんだよね。

元々長年やっていたマキャベリシリーズの完結と共に引退するって、事あるごとに言っていて、最後の作品は、もう一度何らかのコンテストに出したかった。結果はもうどうでもよかったけど、とにかく最後のお祭りに出たかった。PCではコンテストは年一のランキング大会みたいなものだし、あまりお祭り感覚じゃない。だからツクウィズを選んだ

第1回目ツクウィズ公式コンの結果発表
→シリーズ振り返りコラム
→コラムの最後にお別れの言葉を残して、それが最後とする
→1年後に完全に忘れられたのを見計らってアカウント削除
という計画まで立てていた。

29.12.2025 02:47 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0

確かに大変ではあるでしょう。本当に全部キッチリ見ようとすれば。
もっともやたら時間かかっていますが、それによって傾向が大きく変わるかといったら、多分ないでしょう。
作品が出揃ってから、12月と決めたのでさえ今までで一番期間取っていて、それさえ延長するとなると、審査体制の変更か、想定外の事態が起こったと見ています。

25.12.2025 13:15 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

推測ですが、今回数字の不正疑惑が出て、根が深そうなので、調査に時間がかかっているのかも……

25.12.2025 12:51 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0

なんかX組の人達が青空移住するなんてまた騒ぎだしているみたい。
こっちのフォロワーさん増えそう

25.12.2025 12:49 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0

戦いはこれからなので、また行ってきます🤣

23.12.2025 13:41 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

Xで疲れた時は青空がのどかでホッとするw

23.12.2025 13:32 — 👍 6    🔁 0    💬 1    📌 0

ありがとうございます。
もう2ヶ月も待たされると、忘れかかっているんでw
珍しくじっくり時間かけて見てくれているみたいですし。長編組にはありがたいでしょう。
いい加減今週くらいですかね。

07.12.2025 12:42 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

ちょっとここ数日遠ざかっていたけど、コンテストの結果まだだっけ?
今日明日あたり?

07.12.2025 06:58 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

誕生日おめでとうございます㊗️✨

26.11.2025 11:53 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

ATBは必殺のコードネームだったようですw

18.11.2025 11:28 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

A(アイテムなぞ)T(つかってんじゃねえ)B(ぶるぁ~)かもしれません

18.11.2025 09:09 — 👍 3    🔁 0    💬 2    📌 0

技術屋が厳しいのは、革新的なシステムも、数年後には「普通」になってしまって、評価されにくくなるんですよねw
ツクトリの頃なんて、HPバーだけでも凄い!なんて言われてましたよ。

18.11.2025 02:37 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0

いつからCSツクールはATBやらCTBがデフォになったんですか?
私の記憶ではツクトリ時代にDeath Aliceさんが初めて自作ATBシステムを持ち込んで来た時は「革命が起こった!」と大騒ぎだったはずなのですがw

18.11.2025 01:44 — 👍 9    🔁 1    💬 2    📌 0

どういたしまして。
末恐ろしい作品ですねw
CTBに近いシステムのようですが、ターン制しかできないはずのツクウィズの常識を覆したのが特に

15.11.2025 14:40 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0
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DeepSky on X: "#RPGMAKERWITH 『悪魔に「 」の花束を(体験版)』 ツクウィズの魔改造作品。 特に戦闘が独自システムで、プラグインもスクリプトもなしでこんな事ができるのかと理解を超えていますw オリジナルUIやスキルツリーなど、体験版だけで恐ろしい情報量。 システム派の人は必見。 https://t.co/rRlt4EcZKy" / X #RPGMAKERWITH 『悪魔に「 」の花束を(体験版)』 ツクウィズの魔改造作品。 特に戦闘が独自システムで、プラグインもスクリプトもなしでこんな事ができるのかと理解を超えていますw オリジナルUIやスキルツリーなど、体験版だけで恐ろしい情報量。 システム派の人は必見。 https://t.co/rRlt4EcZKy

アスカさんの体験版プレイしました

x.com/deepskymk2/s...

15.11.2025 01:38 — 👍 9    🔁 1    💬 1    📌 0

コンテストも落ち着いたこの時期にしてはよく伸びていますね。
しかも同時に上げた他のPCの話題作を押しのけているので。
私も嬉しいです😄

11.11.2025 12:35 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

褐色エルフのクリアツイートが一際伸びが良いw
つくづく人気作品だったんですねえ
羨ましいw

11.11.2025 09:49 — 👍 6    🔁 0    💬 1    📌 0
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DeepSky on X: "#RPGMAKERWITH 『褐色エルフにほだされて』 遅くなりましたが、プレイしました! 現代人の主人公が異世界に迷い込み、そこで出会ったエルフ達と織りなす冒険の物語。 ストーリー構成が非常に良くできていて、演出面も手間暇かけた名作。 戦闘も追撃システムに定評があり、完成度が高い一品でした。 https://t.co/l4ZgBRcB2S" / X #RPGMAKERWITH 『褐色エルフにほだされて』 遅くなりましたが、プレイしました! 現代人の主人公が異世界に迷い込み、そこで出会ったエルフ達と織りなす冒険の物語。 ストーリー構成が非常に良くできていて、演出面も手間暇かけた名作。 戦闘も追撃システムに定評があり、完成度が高い一品でした。 https://t.co/l4ZgBRcB2S

x.com/deepskymk2/s...

10.11.2025 15:18 — 👍 7    🔁 1    💬 0    📌 0

東京ゲームダンジョン超楽しかったです(⁠✿⁠^⁠‿⁠^⁠)
機会があれば、皆さんも是非どうぞ

09.11.2025 10:05 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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#スーパーゲ制デー
#RPGBakin

新作情報
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07.11.2025 15:15 — 👍 15    🔁 3    💬 0    📌 0

そうですね。
ダメ元でも試してみます。

28.10.2025 05:34 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

結局は解決してなくて無念です😓
それでも応援してくれる皆さんには感謝します。

28.10.2025 03:51 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

私も小鳥🐦‍⬛さんになりましたw
宜しくお願いします

28.10.2025 02:57 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

ひのさん、ありがとうございます。
お手数おかけしました。
Xは本当に危険地帯ですw

28.10.2025 02:54 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

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