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@tklicsr.bsky.social

独り言を垂れ流している謎の垢。バナーとアイコンはsora2の動画作成 多忙期間につきSNSで壁打ちするぐらいの隙間時間しかない為ゲーム関連は休止中

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Latest posts by tklicsr.bsky.social on Bluesky

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WITH関連の再開は春予定だけどバレンタインなのでネタ作りで少しだけ
EMETHのパメラことマリアからハッピーバレンタイン…?
(元々作ってたイベントシーンをちょっといじっただけの手抜き……)

14.02.2026 13:55 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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#RPGMAKERWITH
#ツクウィズ
ガガガガ格闘道場をRPGMAKERWITHみんなの作品に投稿しました🐧

x.com/i/status/201...

02.02.2026 09:16 — 👍 28    🔁 6    💬 4    📌 0

Direct見終わった
FO4は存じ上げてたけどもインディとオブリも出るとはびっくり
FO4は当時学生の頃に楽しんだ思い出があるので…懐かしい

後はcupheadのようなレトロスタイルのオービタルズが気になった
問題は2人プレイ専だと身内に興味を持ってもらわないと
そもそも遊ぶ段階にすら行けない…

05.02.2026 16:30 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

WITHのコンテスト4回目開催のお知らせが早速…
盛り上げ貢献の手段の1つとして需要の有無はさておき、
支援用のアセットマップ投稿とかするのもありだろうか

26.01.2026 15:04 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

積雪があまりに酷すぎて帰れない…

25.01.2026 13:02 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

作る遊びもそろそろ再開したいな…と思うけども
まず多忙に区切り付いたらメトプラ4の続き堪能しなければだし
BIO9もそろそろだしエルデンとか割と近い可能性あるしで
時間の割り当て考えないと…

23.01.2026 15:24 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

コンテスト、受賞された方は勿論
最終選考に残られた方とご参加された方、共に大変お疲れ様でした
盛り上がりに全然貢献できず申し訳なかった気持ちもありますが
熱い盛り上がりを感じれて見守るのも楽しかったです

23.01.2026 15:20 — 👍 5    🔁 0    💬 0    📌 0

冬季多忙に加えて年末年始に不幸や入院があったりと
メトプラ4どころじゃないぐらい多忙状況だった為蒸発してました
SNSで私が悦ぶだけの壁打ちするぐらいの暇は出来たけど
作る遊びどころでもないからツクール関係も春まで停滞かもしれない

Xでも何かポストしたほうがいいのかもしれないけど
X全体が色んな意味で殺伐すぎてアレなのでXは追々…

19.01.2026 11:56 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

気持ち悪い揺れだった…これで4って恐ろしい
私のポストが検索に引っかかってノイズになってしまう等
細かい所杞憂しすぎて心配事でもポストできなくなるけど、せめて一言だけ…
全ての方の無事を祈ります

08.12.2025 15:05 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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サムスも新スーツになった
PVで見るよりも実際のゲーム機で見ると
メタリックなスカーレットカラーがより美しく、恰好良よすぎた。無事成仏

08.12.2025 14:03 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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この静寂な雰囲気からあまりに激しい神BGMに変わる静と動の演出
私の癖とも言えるぐらい大好きすぎる演出で無事成仏

08.12.2025 13:53 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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PVのとこ
全人類に聞いて欲しいぐらいBGMが超美麗すぎてやばい
圧倒的神々しさと神秘さにどこか寂しさも感じさせるピアノ…
メトロイドの世界観と合わさってやばすぎる
擬人化したら絶対超絶イケメンか絶世の美少女に違いない
(いつも以上に狂った事を言い放つ奴)

04.12.2025 12:14 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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メトプラシリーズの探索の魅力をより引き上げてる1つと思っているスキャン
ゲームのヒントだけじゃなくてストーリーや世界の深堀で
FPA(FPS)視点でサムスと一体化してるかのようなプレイヤーを
更にメトロイドシリーズのSF近未来世界観に没入させてくれる
遊びの種類は様々だけど"知る遊びと楽しさ"がこれでもかと詰められてる

それにしても動画では美しさとぬるぬるさを伝えられない悲しさ…

04.12.2025 01:37 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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待ち望みすぎていたせいで開始序盤から既にSS動画祭りで進めない
やばい

04.12.2025 01:09 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0
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私のSwitch2についにメトプラ4が到着した。夢じゃない…!
(寝坊+積雪酷くて雪かき+充電忘れでまさかの大幅遅刻なのは内緒…)

04.12.2025 00:27 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

いよいよ明日惑星ビューロスに旅立つ時が来た(メトプラ4)
流石に明日は有給取得済
ちょっと心が落ち着かなさすぎて穏やかじゃないですね…状態でやばい
あまりにやばすぎて気絶しそう
0時スタートで朝まで続けるか熟睡してじっくりしゃぶり尽すか迷う

03.12.2025 10:53 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

後1週間ぐらいしたらメトプラ4が遊べるという事実にもう既に手が震えてきた
1日1日が長く感じるぐらい待ち遠しい
数日前にドレッドとプライムリマスターを
軽く一周してきてしまったぐらいメトロイド熱を上げてきた
早く惑星ビューロスを探索したい
怪文書作ってしまうレベルで楽しみすぎてやばい

新参者の私でこれだから古参ファンの方はもっと凄い事になってそう

26.11.2025 09:01 — 👍 6    🔁 1    💬 0    📌 0

Xの障害?が治ったらしいのでやっといいねのお返しに行ける
睡魔との戦いが始まる…

18.11.2025 14:21 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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“ぷれつくで〜”、Xだけ
ギリギリセェ————フ!!ww
自分のスマホで日付変わる10秒前くらいだったww⏱️

こちらにはタグ無しでコピペ貼っておきますね…🫠

今年2月にRPGMAKERWITH(ツクウィズ)の作品募集で公開した
鳥さん主人公の短編『宝石を探してきます』
更新版をゆ〜っくりと制作進めております🐦‍⬛

操作説明の補完や
ほぼ全ての既存マップで台詞の加筆修正、更に
新マップ・新要素を追加予定です✏️

17.11.2025 15:11 — 👍 9    🔁 2    💬 1    📌 0

Xどころかこっちも間に合った…!!!!
これで安心して成仏できる

17.11.2025 14:55 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
こんな都市があってたまるか、なノリの謎建築だらけの都市

こんな都市があってたまるか、なノリの謎建築だらけの都市

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CSツクール最新作で「EMETH」というゲームを作ってます
ゴシック要素を含んだ近未来ポストアポカリプス世界観で繰り広げる
弾薬と汚染管理型のサバイバルシューター風ゲームです

舞台となる巨大都市は地上を1マップで構成しており
この1マップ上に無数に存在する朽ちた施設を探索して
脱出手段と崩壊した世界の秘密の捜索を行う流れとなります
施設は地上に出た瞬間ほぼ全てを自由に探索可能
(軽いシーケンスブレイク的な要素も有)

容量を全て完全に使い切る短編という謎のコンセプトで作ってます
#プレミアムツクールデー

17.11.2025 14:54 — 👍 8    🔁 2    💬 0    📌 0

反応お返ししてたら今日ぷれつくだった事に今気づいた………
メトプラ4の動画に意識100%行ってたという

10月のげせいでーに元々投稿予定だったのがまだあるけど
今から準備したところで間に合うのかなこれ…

17.11.2025 12:09 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

メトプラ4の紹介動画がいつの間にか来ていた
動きぬるぬるでやばい
施設造形の美しさやばい
BGM美しすぎてやばい
連邦軍連中がいちいちお約束フラグ立てててやばい
(生き残れるのかな彼ら…)

今の所個人的な不満は単独Directが無かった事ぐらいしかない(私の我儘)
楽しみすぎてやばい

17.11.2025 09:34 — 👍 5    🔁 0    💬 0    📌 0

とんでもなく恐れ多いカミングアウトが…!?
成仏してて今気づきました…
身内と当時一緒に作ってた時に似たような事をやってたので
WITHでも同じことできるかな…?と思って試したら無事できたやつでした

もう消してしまったポストですがあの投稿が
ひのさんが並列処理に手を出すきっかけになれた事、とても光栄に思います
改めて恐縮です…

13.11.2025 08:37 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0
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Xで既に既出ネタになってる予感がするけど
また成仏しそうなのでごり押しポスト
透明Dを使ったちょっとした海岸みたいなとこ
…何かでてきそう

どんなタイルでも砂浜・海岸にできる(?)ので
割と自然に見えると思われる砂浜・海岸を作れるのも透明Dの利点かも

12.11.2025 16:44 — 👍 5    🔁 1    💬 0    📌 0

へっぽこだなんてとんでもございません…!

進捗拝見させて頂いた時点で
文字を"崩す"ような表現になっていてホラーの雰囲気が出てる…!
と感じたので
透明D採用で文字を作るという手段は目から鱗でした
可能性の広さを実感します…!

08.11.2025 09:08 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

おお、無事伝わって良かったです…
演出としてマップを使う場合、
キャラクターの移動を目的としていない事を踏まえると
ピクチャの組み合わせみたいなノリで
意外とすんなり何かを作れるかもしれません…!
(パンダも作れるかもしれません…!)

08.11.2025 09:01 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

お疲れ様です、気を抜くとすぐに成仏してしまいます…

簡単な使い方の一例だとすり抜け判定にして
丸いやつをライト的な感じで配置したり
下にフェードアウトしていく感じの黒色のやつも天井の影で使えたり
光と影の表現を作れる…というのもあるのですが

ぺんたさんが「アナタノイエR2T」でチップで文字を作る上手い演出も
透明Dを使用して表現されていたり
他にもマップコンテストでもキャラクターを
透明Dの組み合わせで作ってる方もいらっしゃって自由度が凄いんです
(私は盛ってるだけなので0から1を創れる方、凄いです…)

変な例えになるかもですが
ある意味ピクチャみたいなタイルセット、と思っています…!

08.11.2025 08:33 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0
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ポストネタ無さすぎてSNSから成仏してたので無理矢理ネタ作り
割と自然に見える(…と思われる)積雪みたいな感じのやつ
(現実もこんな状態で運転辛い)

MVTの透明Dは単純なマップ作成どころかシナリオ演出表現やUI作成等
世界が変わるレベルで色んな事できるので超激推し

08.11.2025 07:36 — 👍 11    🔁 3    💬 1    📌 0

私も今日が月末なのすっかり忘れていたので滑り込みでした…!
とにかく圧倒的な気軽さと手軽さと敷居の低さが魅力的ですよね
今後も是非盛り上がってくれたら嬉しいタグで
最近の私のイチオシタグになりそうです!

31.10.2025 14:37 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

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