Si.
08.03.2026 04:27 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Si.
08.03.2026 04:27 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Despues los niveles mas altos son mas cinematicos, te dejan hacer un ataque con el daño de las dos armas, y atacar dos enemigos diferentes con un solo ataque, pero a lo que es el sistema y el juego creo que estan bien tambien.
08.03.2026 04:20 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Es un "estilo" lo que es algo similar a un arbol de feats, mas o menos, pero hace cosas como ignorar el penalizador de iniciativa de las armas (representando el poder hacer algun ataque oportunista con el arma off hand) y sumar el bono del arma off hand a defensa, eso es bastante grounded.
08.03.2026 04:18 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Tenias que especializarte en eso, y ahi valía la pena, recuerdo que tenias que tomar los feats a medida que se iban habilitando para no quedarte atrás, pero con los feats los ataques extra, en situaciones normales, recontra compensaban los penalizadores.
08.03.2026 04:11 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0De esto hablo yo en mis respuestas. Curiosamente, como comento, en CofD creo que esta bien representado, pero no es un sistema para jugar muy combat centric.
08.03.2026 04:04 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Saltando de la mesa a lo digital, me acuerdo que en el KOTOR era la estrategia óptima con todos los personajes que no vinieran ya de fábrica con una spec contradictoria. Y en 3,5 era por lo menos bastante bueno. Pero no me gusta la forma (dar ataques extra).
08.03.2026 04:01 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0"Junzi significa literalmente nepobaby pero es más como un gigachad"
08.03.2026 02:51 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Como me justaría jugar un Sideral Exalted y usar un charm que se llame algo como "Divine Manipulation of the Threads" y que no sea una garcha.
08.03.2026 02:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Que es muchisimo mas de lo que se puede decir del 90% de la competencia...
08.03.2026 00:57 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Lo escuche cuando salio. No diria que me volo la cabeza, pero esta muy bien hecho.
08.03.2026 00:56 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Igual fuera de nuestra secta re es asi.
08.03.2026 00:37 — 👍 4 🔁 0 💬 1 📌 0Me acaban de mencionar a Grima Wormtongue y recién pude apreciar lo buena que es la traduccioon Lengua de Serpiente.
07.03.2026 22:39 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Hurt Locker es muy bueno porque es principalmente sobre violencia y como incorporar y tratar el tema. Amory para nwod era bueno porque era sobre armas, pero muy instructivo sobre como y por que la gente usa distinto tipo de armas, inclyso cosas necesidad de tener permisos y cosas asi.
07.03.2026 22:22 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Por ahi malo es muy fuerte. Por ejemplo, en CofD *esta bien*, tanto el sistema de combate en general como el estilo Two Weapon Fighting, en ambos niveles cumplen su funcion, pero no le diria a nadie que juegue un juego de esa linea por el combate, y menos por ese estilo en particular.
07.03.2026 21:19 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Una de las pocas cosas que lo justifican.
07.03.2026 20:46 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0No es mas grande, pero si tiene una guardia y ganchos que cambian su uso por completo.
07.03.2026 18:19 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Digamos que tambien la idea del ladrón de D&D es que te ataque por sorpresa, en las ediciones originales literalmente te apuñale por la espalda.
07.03.2026 18:18 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Dagas y sais e incluso cuchillos mariposa son igual, en el mundo real, muy diferentes, pero a la vez no tan diferentes como para que valga la pena hacerlos diferentes en un juego. A esto me referia en mi respuesta.
07.03.2026 18:13 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0No quise ser mala onda, lo digo en serio, es una historia larguísima y muy muy publica. Si realmente no sabes nada es imposible explicarte todo y todo el contexto, son muchos años de muchas cosas que pasaron.
07.03.2026 17:23 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Si realmente no sabes porque alguien puede odiar a Natalie Wynn, si estás realmente tan poco online, no hay forma que te lo pueda explicar en su cabalidad. Dejemoslo en que es una centrista crypto sionista, pero hay mucho mas.
07.03.2026 17:14 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Y los sistemas granulares son malos.
07.03.2026 17:11 — 👍 4 🔁 0 💬 2 📌 0No me gusta como lo encara D&D o L5R, y honestamente creo que los juegos donde mejor funciona es donde es menos mecanicamente importante, donde es solamente como pelea tu personaje y listo. Ningun sistema es tan granular como para que las diferencias entre armas sean realmente tan importantes.
07.03.2026 17:09 — 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0High libido Matías writes a lot of checks low libido Matías can't cash.
07.03.2026 16:14 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0the US & israel kicked this off unprovoked by attacking a school full of kids, i'm not sure why the fuck i'm supposed to see a headline about their murder infrastructure being destroyed and think "oh no, what a bad development"
07.03.2026 04:35 — 👍 1968 🔁 255 💬 9 📌 0Creo que nunca me tope con esa gente y me cuesta imaginarla. Cuando lo unico que sabia de ingles era conjugar el verbo to be no hablaba en ingles más que repitiendo los escenarios del libro tipo "Hello, nice to meet you!".
07.03.2026 05:01 — 👍 4 🔁 0 💬 1 📌 0NOT getting angry at stupid parents gets LESS children vaccinated.
07.03.2026 04:02 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0But what you are doing is NOT effective. The post you are quoting is right, it's exactly because of "soft" science denial like the one you are engaging with that more people become accepting of things that should not be acceptable.
07.03.2026 04:00 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Es el aceite de soja, es la base de los aceites "mezcla".
07.03.2026 03:32 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Okay, I have another one, but this one is a bit more abstract:
Roleplaying Games are their own creative medium, like novels, movies or comics.
The TTRPGs we consider classic, are the ones which have been able to inhabit, for good or for ill, the medium in its own terms.
Ni justicia.
07.03.2026 01:43 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0