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APATO🐀 gamedev falido

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O GameDev brasileiro e Pixel Artist🦆 Trabalhando no meu próprio jogo chamado Ratinta 🐀

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Sumido? Sim
Parado? Nunca (talvez um pouquinho)

15 segundos de gameay de ratinta, e oque eu tenho até agora pra mostrar tbm, o jogo tá super mais consistente, e com menos bugs que antes

04.02.2025 00:28 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Eu provavelmente vou pegar quando vier pra console, e se tiver mídia física eu ficaria mais feliz ainda

29.11.2024 01:19 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Depois de ver gameplay ao vivo de um amigo do enigma do medo, eu gostei pra caramba

29.11.2024 01:19 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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Aí é foda

28.11.2024 02:25 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

Se literalmente a dlc ganhar, é oque a industria mais adoraria pra falar a verdade, a normalização de dlcs super caras cheias de conteúdo (até a mensagem ser distorcida pra vender jogo picotado bem the sims 4 vibes)

20.11.2024 20:32 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Eu vi alguém dando o argumento de ter uma dlc concorrendo a jogo do ano foi uma crítica pq esse ano foi fraco em jogo AAA... meu mano, sabe oque é uma crítica a industria? Colocar mais jogos indies concorrendo ao prêmio, isso sim é alfinetar a industria

20.11.2024 20:29 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

BOM DIA POVO, essa semana vai ser daora pra um caralho (não tem haver com jogo só pra avisar)

18.11.2024 14:14 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Na real toda loja de importação tá assim, deve ser pelo mes da Black Friday

15.11.2024 12:41 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Shopee é uma plataforma super bugada

15.11.2024 12:27 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Tá rolando oque todo mundo já pensava que aconteceria algum momento, todo jogo vai ser multiplataforma, ok, QUASE todos os jogos vão ser multiplataforma (exclusivos ainda dão certo pra Nintendo, e dão certo pra caralho...)

15.11.2024 04:59 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

To simplesmente apaixonado em como eles adaptaram super bem os poderes pro 3D, só funciona absurdamente bem, e isso é maravilhoso

15.11.2024 04:17 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Eu sabia que kirby forgotten land era bom, SÓ NÃO SABIA QUE ERA TÃO INCRIVEL ASSIM

15.11.2024 04:15 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Ter que ouvir gente defendendo a escala 6x1 é bizarro, principalmente pra mim que já ouviu da boca de um amigo próximo como trabalhar nessa escala tava matando ele aos poucos, não tem nada mais valioso que a saudade mental, nenhum trabalho do mundo deve estar acima disso, independente das escala

12.11.2024 10:36 — 👍 8    🔁 0    💬 1    📌 0
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Happy #WishlistWednesday

𝗣𝗟𝗔𝗬 𝗦𝗟𝗔𝗦𝗛 𝗤𝗨𝗘𝗦𝗧
🌈A wholesome action-adventure
⚔️Unique weapon mechanic
🎨Charming characters & art style
🔥Dungeons, puzzles & boss battles
👚Collectible cosmetic items
🔗 store.steampowered.com/app/2718010/...

23.10.2024 18:13 — 👍 15    🔁 5    💬 0    📌 0
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Toni Island Adventure apareceu no @correiobraziliense.com.br.web.brid.gy ao lado de outros 4 jogos BR que participaram da última #SteamVemAí 🍕🏝️
Muito obrigado, pessoal!

🔗 Leia mais em www.correiobraziliense.com.br/diversao-e-a...

23.10.2024 00:10 — 👍 21    🔁 6    💬 0    📌 2
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Mentira que nuuvem me segue?????? ALGUM DIA TEREI KEYS DO MEU JOGUINHO NA NUUVEM!!!

23.10.2024 04:05 — 👍 12    🔁 0    💬 1    📌 0

Fazer simplificação de gameplay até que é legal, vc pega um negócio complexo e percebe que da pra deixar super simples em poucas linhas de código

21.10.2024 23:58 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Tbm, tem outras opções como, trazer uma narrativa de passado e presente de formas simultâneas, trazendo a história da Tina do passado refletindo nas ações dela no presente, a famosa ação do passado que reflete nas consequências do agora

21.10.2024 21:32 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Inclusive eu to sempre pedindo opinião pra quem é mais próximo sobre a história e dialogos sem contexto, se eu conseguir criar um bom diálogo, uma boa narrativa sem a necessidade de apresentar todo o universo de uma vez, talvez seja um ótimo caminho +

21.10.2024 21:30 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Que seria o formato de narrativa, sim eu quero história no meu jogo pq o universo das minhas criações é bem recheado e interessante, e eu to buscando a melhor forma de apresentar isso pra todo mundo dentro do jogo, sem ficar complexo ou confuso, uma apresentação mais natural do mundo!

21.10.2024 21:28 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Tipo, não é nada magnífico misturar oque pikmin tem de melhor com oque pvz tem de melhor, mas fazer com que isso seja DIVERTIDO E BOM, isso sim é uma tarefa mais complicada que achar água em deserto, ainda tenho um obstáculo um tanto interessante +

21.10.2024 21:26 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

Falar um pouco de ratinta enquanto eu não tenho nada pra mostrar, mas basicamente, foi uma jornada muito ferrada, muita gente as vezes vê a mistura de mecânicas de dois jogos distintos como algo bem... simples, mas dá pra dizer que dá um trabalho absurdo fazer algo assim +

21.10.2024 21:25 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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commission for @/harukandy
rinlen delinquent au kiss 😳 #vocaloid #BRart #art #yankeeAU

18.10.2024 21:10 — 👍 84    🔁 29    💬 3    📌 2
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I saw a post those days and got inspired to make HellChar fanart again

Daughter... :(

#hellocharlotte

19.10.2024 21:36 — 👍 182    🔁 65    💬 3    📌 0

Inclusive apesar de não ter falado, Ratinta tem pelo menos até agora de projeto, 3 a 5 minutos de gameplay (que vc consegue jogar de fato sem necessidade de se envolver com programação ou ajustes), e já recebi feedback pra algumas mudanças que eu coloco em prática na semana que vem

19.10.2024 13:17 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

Talvez minha busca por emprego esteja chegando ao fim, oque significa isso? Que vou voltar a desenvolver ratinta sem uma preocupação muito grande nas costas

19.10.2024 13:15 — 👍 5    🔁 0    💬 1    📌 0
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Eu não pensei que ia chegar nessa quantidade, isso me deixa extremamente feliz Kkkkkkkkk

19.10.2024 01:06 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

Cara, o game design absurdo que o zelda echoes tem é algo a se elogiar em, nunca me diverti tanto

16.10.2024 23:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Ratinta combina com as ost de pvz, posso descansar em paz agora

10.10.2024 14:59 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

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