Une exploration de l’oeuvre de Hideshi Hino — Partie 1 (1946–1970)
Bienvenue dans le monde de Hideshi Hino !
Voici la 1ère partie d'un dossier sur Hideshi Hino, je couvrirai sa carrière de ses débuts en 1967 à Serpent rouge en 1983 ! Bien sûr, on commence cet article avec une partie biographique en partant de sa naissance, bonne lecture ! 👹🖤
morolian.medium.com/une-explorat...
24.11.2025 09:32 — 👍 35 🔁 29 💬 2 📌 6
L’âge d’or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie 2)
Voici la deuxième partie du dossier venant répondre à la question suivante : est-ce qu'il y a eu un âge d'or du survival horror ?
[DOSSIER | L’âge d’or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie 2)] 📝
@scriltarl.bsky.social avait plongé dans les origines du Survival Horror en juillet, voici la deuxième partie de cette longue analyse pour comprendre l'âge d'or de ce genre.
👉 www.pointnthink.fr/fr/age-dor-s...
17.11.2025 09:42 — 👍 7 🔁 5 💬 0 📌 1
Attends, ROUTINE a une date de sortie maintenant ? J'ai complètement raté l'info ou ça s'est juste fait d'un coup comme ça du jour au lendemain ?
Quoi qu'il en soit le jeu me faisait de l'œil, donc je suis content, mais ça m'a surpris.
19.11.2025 19:31 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Et voilà, la partie 2 de mon dossier sur « l'âge d'or du survival horror » est disponible ! Je suis vraiment content d'avoir bouclé ça, ce sujet traînait dans ma tête depuis un long moment et j'ai enfin pu en parler en profondeur.
J'espère que ça vous plaira, bonne lecture !
17.11.2025 09:57 — 👍 5 🔁 4 💬 0 📌 0
Normalement ça arrive avant décembre, donc j'ai hâte aussi ^^
Steam est bien révélateur du nombre conséquent de nouveaux jeux d'horreur avec le tag « survival horror » qui sortent depuis quelques années. Je serai aussi curieux d'avoir d'autres chiffres de comparaison, voir hors PC ce que ça donne.
14.11.2025 19:14 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Ah bah justement j'ai la partie 2 qui sort dans peu de temps ! J'en parlais dans la partie 1 de ce pic de jeux d'horreur à notre époque, mais c'est intéressant d'avoir des chiffres précis comme ceux-ci pour vraiment se rendre compte. C'est assez dingue. Merci !
14.11.2025 09:09 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Bye Sweet Carole et la corruption du merveilleux
Bye Sweet Carole, c'est le croisement entre un vieux Disney et un survival horror à l'ancienne. Mais est-ce que la recette fonctionne ?
[CRITIQUE | Bye Sweet Carole et la corruption du merveilleux] 📝
@scriltarl.bsky.social a ouvert ce conte merveilleux pour l'analyser. Avec une DA rappelant les Disney des années 50, qu'est-ce que le jeu nous propose vraiment comme histoire et comme gameplay ?
👉 www.pointnthink.fr/fr/bye-sweet...
06.11.2025 09:49 — 👍 9 🔁 5 💬 0 📌 0
NOUVELLE VIDÉO 👁️
Ce soir, nous allons parler de l'identité incertaine d'un jeu inoubliable. Plongeons ensemble une dernière fois dans les méandres de Signalis.
youtu.be/3qg33QszMKc
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💙💚 sur vos partages, soutiens et commentaires.
24.10.2025 16:06 — 👍 40 🔁 27 💬 3 📌 3
Ton exemple est beaucoup plus parlant, je n'avais pas relevé et c'est effectivement d'autant plus flagrant !
04.10.2025 08:01 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Au cas où si vous l'aviez raté, n'hésitez pas à y jeter un œil et à faire un retour si ça vous a plu ! Si vous aimez le survival horror, ce papier devrait normalement vous plaire 👀
14.08.2025 10:36 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
L'âge d'or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie 1)
On voit souvent cette phrase : « l'âge d'or du survival horror ». Qu'est-ce qu'elle implique ? Est-ce vrai ou n'est-ce qu'un simple mythe ?
[DOSSIER | L’âge d’or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie. 1)] 📝
@scriltarl.bsky.social se lance dans un dossier qui va vous emmener entre Silent Hill, Alone in the Dark et d’autres jeux pour comprendre ce qui fait cet âge d’or du survival horror.
www.pointnthink.fr/fr/lage-dor-...
29.07.2025 08:16 — 👍 6 🔁 6 💬 0 📌 1
Il est là, mon deuxième article pour Point'n Think, et je m'attaque à un dossier divisé en deux parties : l'âge d'or du survival horror, est-ce un mythe ou non ?
Ici, je reviens sur l'histoire du genre de 1992 à 2010 en tentant de mettre des mots sur cette notion et ce qu'elle implique.
29.07.2025 08:42 — 👍 5 🔁 2 💬 0 📌 0
C'est valable pour les auteurs de bouquins sur le JV. Personne ne (sur)vit sur les droits d'auteurs gagnés. C'est beaucoup de temps, d'énergie, de travail pour pas grand-chose. Pourquoi on écrit alors ? Parce qu'il y a toujours l'envie d'écrire, la passion pour le sujet, pour le mot...
18.06.2025 09:56 — 👍 73 🔁 16 💬 5 📌 4
Crown Gambit #1 | Genèse du projet après Aetheris - Point'n Think
Interview du studio Wild Wits sur la création de Crown Gambit : direction artistique, inspirations bretonnes et production en indie game.
[TALES FROM THE DEVS | Crown Gambits #1] 📝
On a pu suivre la production du dernier bijou de Wild Wits : Crown Gambit !
On la genèse du projet et la transition après leur premier jeu. D’autres episodes vont arriver bientôt 👀
www.pointnthink.fr/fr/crown-gam...
05.06.2025 08:13 — 👍 18 🔁 13 💬 0 📌 1
[Histoires d’OST | Lorien Testard] 🎙️
Augustin Lefebvre ntègre l’équipe de PnT pour vous proposer des interviews avec des compositeurs de musique de JV ! Premier invité : Lorien Testard ! Il parle ensemble de la composition dans Clair Obscur : Expedition 33.
smartlink.ausha.co/point-n-thin...
30.05.2025 08:31 — 👍 22 🔁 8 💬 0 📌 4
Looking for Fael, a new puzzle game coming out in 2025.
Looking for Fael screenshot in a Dark Room with some photos hanging on the wall.
Looking for Fael screenshot, a strange device is being used.
Looking for Fael screenshot, we're in a cinema.
Looking for Fael s'est récemment offert une démo, et féru d'énigmes que je suis, j'ai testé. C'est original et plutôt bien fichu, même si je ne suis pas emballé par certains puzzles.
Il a une bonne ambiance, un fil rouge intrigant ET c'est français, bref, c'est wishlist.
20.05.2025 09:29 — 👍 4 🔁 0 💬 0 📌 0
[THREAD | #LudoNarraCon] 🧶
On se ferait pas un thread pendant la LudoNarraCon pour vous présenter un peu les différents jeux et démos que la team essaie pendant ces 5 jours ?
C'est parti 👇
03.05.2025 12:07 — 👍 6 🔁 4 💬 1 📌 0
YouTube video by Zeph & Ramo
L'Interface Mentale - Ces jeux ont lieu dans votre tête
🧠 Nouvelle grosse vidéo !
Depuis des décennies, les jeux semblent chercher quelque chose dans les tréfonds de l'esprit humain. Les mille trésors secrets déjà déterrés dans ce labyrinthe n'ont pas suffi: aujourd'hui encore, cette recherche se poursuit inlassablement. Pourquoi ?
youtu.be/YtOo5PQTSYw
01.05.2025 12:29 — 👍 110 🔁 59 💬 4 📌 10
The Art Of Clair Obscur: Expedition 33 - Point'n Think
Analyse complète de Clair Obscur: Expedition 33, explorant sa direction artistique, ses influences picturales et philosophiques.
[THE ART OF | Clair Obscur : Expedition 33] 🖼️
Il aura fallu plus de 30 pages à @juliendjoubri.pointnthink.fr pour tenter de faire une analyse artistique de @expedition33.bsky.social Des influences au chara design en passant par la philosophie 👀
www.pointnthink.fr/fr/the-art-o...
01.05.2025 09:09 — 👍 29 🔁 15 💬 0 📌 3
Oblivion remastered on GamePass.
Bon, le remake d'Oblivion est bel et bien sorti, notamment sur le GamePass. J'espère vraiment que ça ne va pas faire trop de mal à la sortie de Clair Obscur, mais j'ai comme un doute et c'est bien dommage.
22.04.2025 15:37 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Le jeu vidéo a-t-il sa place au musée ?
Le jeu vidéo s'expose de plus en plus souvent au musée, mais le musée peut-il et doit-il accueillir le jeu vidéo ?
[DOSSIER | Le jeu vidéo a-t-il sa place au musée ?] 📝
Aujourd’hui marque l’arrivée dans la team de @jeanjoub.bsky.social ! Il arrive avec un énorme dossier pour s’interroger sur la place du JV dans les musées tout en abordant la conservation de ce medium.
www.pointnthink.fr/fr/le-jeu-vi...
21.04.2025 08:27 — 👍 30 🔁 16 💬 4 📌 2
Look Outside front cover
Eh bien ma foi, j'aime beaucoup ce Look Outside. J'avais un peu peur du côté "Fear and Hunger like" décrit par certaines personnes, ayant un peu de mal avec ces jeux, mais je reconnais que ce titre est bourré de bonnes idées.
J'ai ma dose d'horreur cosmique comme ça !
16.04.2025 09:46 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Blue Prince main menu.
C'est l'heure de réfléchir.
10.04.2025 14:40 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Matt Newell, créateur de Lushfoil Photography Sim - Point'n Think
Dans cette interview, nous revenons avec Matt Newell sur la production de son jeu Lushfoil Photography Simulator.
[SOLO DEVS | Matt Newell, créateur de Lushfoil Photography Sim] 📝
@lushfoil.bsky.social est un photography sim d'un réalisme assez bluffant réalisé par Matt Newell. @juliendjoubri.pointnthink.fr a pu discuté avec lui pour revenir sur la production du jeu.
www.pointnthink.fr/fr/matt-newe...
10.04.2025 09:22 — 👍 6 🔁 3 💬 0 📌 1
Content de voir que la lecture t'a plu ! Et comme tu dis, ça permet aussi de remettre la licence sur le « devant de la scène ».
08.04.2025 13:01 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Ah c'est également mon préféré de la franchise ^^ J'espère que ça te plaira, bonne lecture !
08.04.2025 09:39 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Mon premier papier pour Point'n Think qui, je l'espère, vous plaira et vous donnera peut-être envie d'en découvrir davantage sur le rôle de la caméra dans le survival horror !
08.04.2025 09:16 — 👍 6 🔁 3 💬 1 📌 0
Quel plaisir d'avoir enfin rejoint l'équipe de Point'n Think ! Mon premier article sort demain, et j'ai d'autres idées en réserve pour de futurs papiers qui, je l'espère, vont vous plaire ^^
07.04.2025 12:24 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Citizen Sleeper 2
Cet article démarre d'une simple question : “Pourquoi ai-je autant peur de l'échec dans Citizen Sleeper 2 ?”
[Citizen Sleeper 2 : Philosophie de l’échec] 📝
Dès les premières heures de jeu, @myt0n.pointnthink.fr a commencé à s'interroger sur la notion d'échec dans Citizen Sleeper et comment le jeu nous y confronte de plusieurs manières pour l'accepter et y faire face.
www.pointnthink.fr/fr/citizen-s...
20.03.2025 09:20 — 👍 32 🔁 9 💬 0 📌 3
Déjà que je trouvais l'arc fumé dans World, mais alors MH Wilds, c'est un niveau au-dessus. Un peu de gêne sur un monstre ? Tu le sors, t'es presque invincible haha
J'adore l'arme, je vais sûrement remettre 200h dedans, mais ça retire un peu de challenge (déjà que ça manque).
10.03.2025 17:07 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
a.k.a Sanakan, ex-gamekult, actuellement journaliste pour JV le mag
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