@hideousarmor.bsky.social
Manu / DuermeDuerme / HideousArmor Gamedev, noise artist and illustrator.
Vampire Hunter D (2021)
26.01.2026 12:50 โ ๐ 676 ๐ 228 ๐ฌ 3 ๐ 0don't think I ever showed this demon's souls world tendency ui redesign one of my students did in game ui/ux class last spring. this is the coolest shit dude
24.01.2026 03:53 โ ๐ 96 ๐ 17 ๐ฌ 1 ๐ 1OMG this is incredible
24.01.2026 11:22 โ ๐ 1 ๐ 0 ๐ฌ 0 ๐ 0Some sketches from the past 2 weeks
15.01.2026 00:38 โ ๐ 73 ๐ 13 ๐ฌ 0 ๐ 0I think its easy to love Latria for how wildly different it is to everything else, but Shrine of Storms holds a special spot for me and still feels like something very unique in more subtle ways
09.01.2026 00:36 โ ๐ 0 ๐ 0 ๐ฌ 0 ๐ 0The the narrow walk around the precipice...so simple and yet so perfect
09.01.2026 00:31 โ ๐ 1 ๐ 0 ๐ฌ 0 ๐ 0Jo, muchas gracias ๐ฅฒ
A ver si lo termino antes del 2030 y la gente no se olvida jajajajaja
Coincido totalmente!
De todas formas tengo esperanzas en que encuentren ese nuevo sistema de combate. El propio estudio es consciente de las limitaciones actuales.
Ojalรก un arpg mรกs chiquito en el que experimenten con ello un poco, antes de portarlo al ER2, que es algo casi que garantizado jajaja
Jajajaja nada, al final es que lo he escrito por ambos sitios porque es algo que siento muy fuertemente y soy un ansias.
Estรก guay poder hablar del tema <3
Mรกs allรก de esto me gustarรญa que estos juegos retomasen la exploraciรณn como su fuerte principal. Es triste que gran parte de la comunidad los ve como obstรกculos de combate donde todo trata sobre ser el tio mรกs fuerte
Si para esto el combate tiene que volver a algo mรกs lento, me parecerรญa respetable
Me gustarรญa ver una evoluciรณn donde importe el espacio y nuestro contexto con el jefe. Que no baste con rodar hacia el frente. Que la arena tenga un sentido.
El sรฉkiro es otro mundo porque el juego entero estรก construido alrededor del parry, pero no se cรณmo de realista es adaptar eso a un rpg.
Comparto el sentimiento pero para nada la soluciรณn que propones.
Creo que los parries se estรกn estandarizando en todo y casi que para el detrimento del gรฉnero. Al final es otro reaction timing como el roll, con mรกs risk reward.
Artรญculo muy chulo al respecto:
rexzakel.wordpress.com/2024/09/09/t...
Solodev por aquรญโ
05.01.2026 10:56 โ ๐ 1 ๐ 0 ๐ฌ 0 ๐ 0Its excellent.
There's far weirder music out there that people enjoy, its just not that common in games, sadly.
"No no, you don't understand, Shadows of the Erdtree is a cautionary tale about not rejecting your transfeminine self to become the femboy that everyone else desires you to be and it's also about motherhood and failed mothers and the toxic cycles of parental failure seeping into each generation" -Me
04.01.2026 11:16 โ ๐ 65 ๐ 12 ๐ฌ 4 ๐ 0Also the fact that all zones have a singular checkpoint and the entire thing is cleverly designed around it.
Just like in DS1, the world feels dangerous and you have to carefully plan out your route. I miss that feeling in the recent games.
Im scrubbing it myself and it looks incredible ๐ญ
31.12.2025 12:37 โ ๐ 1 ๐ 0 ๐ฌ 0 ๐ 0Other October - December things I did with my hands
30.12.2025 22:15 โ ๐ 88 ๐ 20 ๐ฌ 1 ๐ 0Everdark Sovereign Balancers
30.12.2025 12:58 โ ๐ 43 ๐ 14 ๐ฌ 1 ๐ 0Tumblr kinda does that for me?
You can customize your theme to have as many tabs as you want + it feels like one of the last genuine social spaces on the internet
Yo no pierdo la esperanza de ver *algo* de From ๐ฉ
11.12.2025 11:51 โ ๐ 2 ๐ 0 ๐ฌ 0 ๐ 0Beautiful ๐คง๐น
12.11.2025 19:34 โ ๐ 2 ๐ 0 ๐ฌ 0 ๐ 0Every other design of yours exudes such creativity on every pixel. Always exciting seeing a new character, makes me want to try harder!
11.11.2025 19:17 โ ๐ 2 ๐ 0 ๐ฌ 0 ๐ 0Defensor de True King Allant hasta la muerte ๐ซก
10.11.2025 16:54 โ ๐ 3 ๐ 0 ๐ฌ 0 ๐ 0Forgot to post these!
30.10.2025 06:08 โ ๐ 27 ๐ 2 ๐ฌ 0 ๐ 0Hell yeah! Representing the underdog weapons ๐ซก
30.10.2025 06:07 โ ๐ 2 ๐ 0 ๐ฌ 0 ๐ 0